Добавлен , опубликован

Wanderer 0.14

ГАЙД ПО ВЫЖИВАНИЮ. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ДЛЯ ИЗБЕЖАНИЯ ТЕХНИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ.

  1. Файл по пути Save\Profile2\Campaigns.w3v - Это ваш КЭШ. (сохраненные данные при переходе между локациями). Удаление этого файла полностью удалит в памяти информацию о вашем персонаже. В процессе игры НЕЛЬЗЯ удалять или перемещать этот файл. Но перед началом НОВОЙ игры РЕКОМЕНДУЕТСЯ его удалить, чтобы записать свежую информацию.
  1. Если вдруг герой зависает во время боя от боевой системы в стойке и ничего нельзя сделать, то нажмите ESC, подождите выхода из боя или просто введите "-дебаг" и все придет в норму.
  1. Не удаляйте файлы сохранения по пути Save\ProfileX\CustomSaves - это ваше основное сохранение в локации. Удаление этих файлов уничтожит ваш сохраненный прогресс в других локациях и удалит возможность перемещаться между ними.
  1. Если ваш герой погиб, вы застряли или хотите вернуться немного назад, то В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке нужно загружать игру только в актуальной (текущей) локации. Иначе это повредит ваш КЭШ (сохраненные данные при переходе между локациями), что повлечет за собой потерю этих данных. Эта вина не автора, а в системе, по которой работает КЭШ.

Новая версия (0.14) заимела save/load систему КЭШа, которая позволит загружать данные о вашем герое при старте новой игры.
Система новая и тестировалась мало времени, поэтому могут быть ошибки.
FAQ!
В) Могу ли я загрузить героя из прошлой версии? И как это сделать?
О) Да, вы можете загрузить своего героя из прошлой версии, если ранее играли в странника. Для этого необходимо зайти в игру
на прошлой версии кампании и перейти на любую другую локацию, чтобы ваш КЭШ обновился. При старте игры на новой версии выберите
кнопку "Загрузить героя".
В) Мой герой загрузился, но вот только он имеет не те характеристики, которые у меня были в игре до этого.
О) Игра загружает ваш актуальный КЭШ, а значит информация о вашем герое не была обновлена. Для этого введите команду -save
(только для 0.14 и выше версии!) или перейдите на другую локацию (Для 0.12 и ниже версии!).
В) Сначала мой герой загружался, но в при последнем входе в игру, он не загрузился совсем. Что произошло?
О) Увы, файл (Campaigns.w3v), который хранит информацию о КЭШе всего один на игру, и этот файл могла очистить другая карта или
кампания, в которую вы играли. Поэтому рекомендуется делать резервные копии этого файла (Campaigns.w3v), чтобы не потерять своего
героя.
В) Какие данные сохранит игра, если я загружу героя в новой игре?
О) КЭШ сохранит все данные о герое и его характеристиках, а так же убитых боссов, выполненные задания, сюжетные цепочки и найденные алтари энергии. Мелочи, вроде руды и маленьких сундуков, игра не сохранит. Да, этим можно злоупотребить, но все на совести игрока.
В) Сохранение и загрузка работала нормально, но в один момент мой герой потерял (предметы, часть характеристик, золото и т.д.)
О) Если ваш КЭШ обновлен (См. вопрос 1 и 2), но "часть" вашего героя не загрузилась, то, вероятно, произошла ошибка и об этом баге
нужно сообщить автору.
В) И все же, можно это как-нибудь исправить своими силами?
О) Да, исправить можно и очень просто: нужно загрузить старое Стандартное сохранение на тот момент, когда с характеристиками и
предметами было все в порядке и перезаписать КЭШ.

В архиве присутствует файл ManaBars.mixtape - это полоска маны, которая будет находится рядом с полосой здоровья.
Так как одна из важных механик игры связана с маной врагов, рекомендуется установить эту утилиту, поместив ее в основную папку с игрой.
Папка ReplaceableTextures заменяет стандартную модель воды на более качественную. При желании вы можете поместить ее в основную папку с игрой.
Так как количество декораций и объектов на карте очень высокое, на слабых ПК может сильно проседать FPS из за ландшафта, поэтому мы
рекомендуем играть в Странника через Renderedge, который значительно повысит вашу производительность и FPS.

Скачать

Это новый мир!

Мне нужна ваша обратная связь

Этот проект я создаю по большей части для себя. Это мое хобби. Я потратил на него уйму времени и сил, прошел через такое во время создание, что мало кто представит и поймет. И мне очень будет приятно, если вы будете оставлять свои отзывы и впечатления от игры, а так же делиться своими идеями и присылать мне найденные ошибки. Я собираюсь и дальше развивать этот проект и без вашей помощи мне не обойтись.
0
1
5 лет назад
0
На этой неделе времени выдалось не так много, но я сейчас где-то в завершающей стадии я так понимаю, поэтому кратко о наболевшем перед финальным рывком :
1)Очень очень очень большой разброс алхимических ингридиентов (я добрался до старого храма, понял, что всё таки меня что-то пробивает (слишком большая куча монстров) , решил скрафтить зелья и понял , что у меня всего 48 Nigrez на фоне 400 Olsip ( а я не крафтил алхимию с середины брилла).
2)Баги с прохождением через злополучные камни - случайно , в пещере наткнулся на непроходимую стену магическую , вроде уже всех убил в том числе и голема , а стена не пропала, зато персонаж сам смог пройти сквозь текстуры за неё, сразиться с тенью и получить артефакт , который я так понимаю должен был бы получить чуть позже по сюжету + таким же макаром я попал к кузнецу чародею , ткнул на портал , который был виден , а персонаж по текстурам к нему сам прошёл (к слову как пройти сквозь маг.стену к кузнецу до сих пор не знаю, ибо у меня уже есть сплав из 4й руды и задание найти этого кузнеца, но стена не пропадает.
3)Задание у "Хранителя" , я должен сделать какие-то добрые или злые дела, но когда спустя какое-то время я подхожу к нему и выбираю в диалоге "Ну что, я уже достаточно сделал" , то он никак не реагирует и игра просто продолжается - то ли баг, то ли я всё таки что-то не то сделал.
4)Рядом с хранителем была пещера где я убил королеву и получил с неё ингридиент для задания (убил просто исследую локу), что за задание - без понятия
5)В одной пещере есть каменная стена, за которой скрывается магический проход - как его открыть ?
  1. Облазил вроде бы все пещеры, но задание "Убийца жены" не могу пройти, где эта пещера Нулеока ?
На данный момент у меня из-за бага висит задание Сакрал Нептуса + Хранитель + "Убийца жены" и Я сейчас собираюсь с силами закончить задание "Значит Война" ибо это единственное место где я умер за последние часа 4(там какой-то бесконечный подхил идёт , а я без еды полез)
(всего 14:50 наиграно)
Подводный мир - зачёт.
С нефбальдом этим система уже слишком мудрёная , какой процент и где вообще в теории может этот нефбальд спавнится (я прочитал про жел---->мифр---->двемер----> нефбальд)
Как эффективно фармить Иорий, понимаю, что его нужно сейчас оч много - из замеченных способов : Иногда даётся за задания , иногда за распыление (так и не понял , там % шанс у распыления предмета любой редкости или как) ну и иногда выпадает если открывать сундуки/сферы.Мне за весь Ишкад выпало 4 штуки и я в печали.
Собственно скрины с багами и алхимическим неравенством.
Баг с проходом к тени :
Баг с проходом к кузнецу :
Баг с пехотинцами , перегородившими проход в пещере.
Скрин с Алхимическим неравенством.
0
23
5 лет назад
Отредактирован Obelick
0
  1. Ингредиенты спавнятся полностью рандомно, а каждая трава дает определенные эссенции. Придумаю какую-нибудь системку для переброса эссенций.
  1. К тени игрок должен был попасть намного позже. Когда игрок получает сплав, нужно отправиться к кузнецу в гарнизоне людей (островок на северо-западе), а затем его направят в шахтерский городок.
  1. Баг, вероятно. Дополнение. Посмотрел код, вероятно ты сделал еще недостаточно заданий и нужный диалог не триггерится. Найди и выполни еще парочку (а лучше все). Список возможных заданий для завершения этого квеста:
Кат
  1. Пропал! На доске объявлений в Аркарии.
  2. Чудовище из темноты. На доске объявлений.
  3. Убийца жены. На доске объявлений.
  4. Говорящий камень. Смотри ниже.
  5. Расхитители гробниц. Нужно найти записку рядом с входом в катакомбы.
  6. Неугомонный рыбак. На доске объявлений.
  1. Необходимо для задания "Говорящий камень". На южном берегу восточного полуострова, на подходе к городу троллей, стоит камень. Поговори с ним.
  1. Открывается по прохождению основной цепочки. Перед этим тебе нужно отправиться в подводный мир и достать око элементаля (что ты уже сделал, как я понял), а затем шаман отправит тебя найти древнее святилище. Дверь можно будет уничтожить с помощью одного из заклинаний. Дополнение. Но раз ты уже дошел до Сакрала нептуса, то идти тебе туда не нужно, ты пропустил эту часть цепочки, убив тень. Контента ты никакого не потерял, в этой пещере тебе просто дадут наводку на тень и откроют те самые ворота перед ней.
  1. Вот есть деревянный мост на севере от Аркария, тебе нужно пробежать под ним на запад.
Не помню, с каким именно боссом нужно сразится в задании "Значит, война"?
Нефбальд - это лейтовая руда. Фиолетовые кольца - предпоследние по редкости. Поэтому, чтобы создать себе такое кольцо уже сейчас, нужно значительное время пофармить. Она может заспавнится в любой точке на карте, поэтому нужно просто бегать по всему острову и копать всю руду на пути.
Иорий эффективно фармится при распылении предметов. Чем выше редкость предмета, тем больше шанс получить Иорий. С зеленых колец падает примерно с 20% шансом.
0
1
5 лет назад
Отредактирован JohnBastart
0
Obelick:
  1. К тени игрок должен был попасть намного позже. Когда игрок получает сплав, нужно отправиться к кузнецу в гарнизоне людей (островок на северо-западе), а затем его направят в шахтерский городок.
С кузнецом уже разобрался , у меня не триггерился диалог в шахтерском городке, но после захода в пещеру и выхода из неё - всё стало ок.
  1. Пропал! На доске объявлений в Аркарии.
  2. Чудовище из темноты. На доске объявлений.
  3. Убийца жены. На доске объявлений.
  4. Говорящий камень. Смотри ниже.
  5. Расхитители гробниц. Нужно найти записку рядом с входом в катакомбы.
  6. Неугомонный рыбак. На доске объявлений.
<<
Всё кроме расхитителей и убийцы выполнил (как зажечь жаровни ? На D не активируются , с магией огня тоже, есть догадка про огненную руну конечно , но возвращаться в крепость , чтобы крафтить её.... К слову неплохо бы на Ишкад добавить своё место для рун (или оно есть и я как обычно не заметил + если не ошибаюсь в самой крепости видел портал, который похож на Ишкадные)
  1. Вот есть деревянный мост на севере от Аркария, тебе нужно пробежать под ним на запад.
Пробегусь.
Не помню, с каким именно боссом нужно сразится в задании "Значит, война"?
Уже дошёл до кракена, убеждаюсь в необходимости фарма иория для артефактов
Иорий эффективно фармится при распылении предметов. Чем выше редкость предмета, тем больше шанс получить Иорий. С зеленых колец падает примерно с 20% шансом.
Скрафтил 13-15 обычных , 8-10 зелёных и 4 синих, за распыление всего дало 2 иория и «миллион» порошка, видимо удача не на моей стороне.
0
23
5 лет назад
0
JohnBastart, жаровни зажигаются на D, все правильно. Смотри внимательней: там некоторые горят, а некоторые нет(но с одной есть баг) короче ищи кликабельные, у них так же, как и с могилой, скрыт хпбар.
но возвращаться в крепость , чтобы крафтить её.... К слову неплохо бы на Ишкад добавить своё место для рун (или оно есть и я как обычно не заметил + если не ошибаюсь в самой крепости видел портал, который похож на Ишкадные)
Рунное святилище можно призывать у любого алтаря энергии на любой карте. Ты каждый раз возвращался в крепость, чтобы прокачать рунки? :)
0
1
5 лет назад
0
Obelick:
JohnBastart, жаровни зажигаются на D, все правильно. Смотри внимательней: там некоторые горят, а некоторые нет(но с одной есть баг) короче ищи кликабельные, у них так же, как и с могилой, скрыт хпбар.
В самой комнате, где стоит дух ни одна из жаровен не кликабельна была, да и по другим я пытался
но возвращаться в крепость , чтобы крафтить её.... К слову неплохо бы на Ишкад добавить своё место для рун (или оно есть и я как обычно не заметил + если не ошибаюсь в самой крепости видел портал, который похож на Ишкадные)
Рунное святилище можно призывать у любого алтаря энергии на любой карте. Ты каждый раз возвращался в крепость, чтобы прокачать рунки? :)
Вот это no comments, я думал суть именно в руне , которая на полу около алтаря, ахахах (Я в крепость заходил последний раз перед ишкадом)
0
23
5 лет назад
Отредактирован Obelick
0
JohnBastart,
В самой комнате, где стоит дух ни одна из жаровен не кликабельна была, да и по другим я пытался
Сейчас проверю. Если там есть баг, то исправлю. Завтра планирую выложить новую версию с хотфиксами и новыми визуальными плюшками. Если что сможешь загрузится на новой версии и пройти этот квест.
JohnBastart, проверь еще раз, вот эти жаровни точно должны быть потушены и кликабельны. Юниты-жаровни никуда не деваются, они должны быть там :)
Загруженные файлы
0
1
5 лет назад
0
Obelick:
JohnBastart,
В самой комнате, где стоит дух ни одна из жаровен не кликабельна была, да и по другим я пытался
Сейчас проверю. Если там есть баг, то исправлю. Завтра планирую выложить новую версию с хотфиксами и новыми визуальными плюшками. Если что сможешь загрузится на новой версии и пройти этот квест.
JohnBastart, проверь еще раз, вот эти жаровни точно должны быть потушены и кликабельны. Юниты-жаровни никуда не деваются, они должны быть там :)
Только что оттуда, нет они ни клакаются через D, но если выделять рамкой , то юнит жаровня выделяется
0
23
5 лет назад
0
JohnBastart, попробуй выделить тогда жаровню и героя одновременно через шифт и использовать действие непосредственно на иконку жаровни в окне отряда. Вообще странно, что они у тебя не кликаются, у меня всегда нажимались и у тестеров тоже в свое время.
0
1
5 лет назад
Отредактирован JohnBastart
0
Obelick:
JohnBastart, попробуй выделить тогда жаровню и героя одновременно через шифт и использовать действие непосредственно на иконку жаровни в окне отряда. Вообще странно, что они у тебя не кликаются, у меня всегда нажимались и у тестеров тоже в свое время.
Увы, забагалась. Кстати, теперь при каждом сохранении выскакивает надпись оранжевая, я особо внимание ей не придаю , а появилась когда не помню. Объединить в отряд не могу из-за того, что юнит же не мой , а не нейтральный.
Загруженные файлы
0
23
5 лет назад
0
JohnBastart, У меня все работает:
Попробуй, я не знаю, курсуром поводить по жаровне, меч должен желтым загореться.
Загруженные файлы
0
1
5 лет назад
0
Не отображается моделька старосты в задании "Деревня на болотах" и вообщем она была невидима при синематике с ведьмой,видна только круглая тень на ландшафте.
1
23
5 лет назад
1
Александр24, проблема с вашей игрой, точнее с ее архивами: отсутствуют или заменены нужные текстуры. Переустановите игру и все будет норм
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.