Добавлен , опубликован

Полный мануал по Brood War

Содержание:
Protoss scenario 01: Escape From Auir
  • Привести Zeratul’a к Warp Gate
  • Zeratul должен выжить
Надмозг был уничтожен, но родной мир Протоссов лежит в руинах. Как Исполнитель воли Протоссов, Вы должны объединить Ваш народ и спасти его от злобных Зергов, остатки которых все еще бродят по полям Аиура. Вы в левом верхнем углу. В Вашем распоряжении несколько Зилотов и Драгунов. Обратите внимание на главного героя: Зератул постоянно невидим. А по сему возникает два способа прохождения данной миссии. Первый – самый легкий. Просто направьте все свои войска к цели (правый нижний угол). При этом Зератул должен следовать позади всех остальных. И еще одно единственное “НО”: у туннеля, ведущего к порталу, все равно придется по настоящему сражаться. Второй – более долгий, но не менее интересный. Продвигайтесь медленно, уничтожая всю, попадающуюся нечисть. Независимо от выбора предложенной тактики помните, что Spore Colony обладают способностью detector’a и могут обнаружить Зератула.
Хочется отметить один момент. Это левый нижний угол. Тут Вы наткнетесь на упорное сопротивление сил Протоссов ненавистным Зергам. Здесь надо быстренько подвести имеющиеся у Вас войска и перегнуть ветку силового превосходства в Вашу сторону. По пути будут встречаться союзные силы и… наконец финал. Дойдя до полуразрушенной базы, ведите Зератула к Порталу. Миссия выполнена.
Protoss scenario 02: Dunes Of Shakuras
  • Построить базу
  • Уничтожить базу Зергов
Четыре Зилота и столько же рабочих. Негусто, но этого вполне хватит, чтобы добраться до минерального поля, находящегося левее от Вашей стартовой позиции. По пути на Вас нападут. Это не страшно. Главное не потерять рабочих. Итак, Вы у ресурсов. Строим Nexus и два Pylon’a. Как только главное здание будет построено, чуть ниже появится стая Гидралисков, преследуемая Темными Темпларами. Помогите союзникам расправиться с тварями. Дальше строим несколько Probe и два Gateway’а. Ну и про Пилоны не забываем. Восьми Зилотов и четырех Темных Темпларов хватит для того, чтобы уничтожить вражеские крепления в левом нижнем углу. Таким образом, Вам станет доступно еще одно минеральное поле. Не останавливайтесь. Продолжайте строить Зилотов и дополнять Вашу армию. Теперь двигаемся в центр карты. Здесь Вы наткнетесь на Межпланетный Портал, окруженный колониями. Похоже, отход Зератула не был не замечен Зергами. Уничтожьте все, что не правильно стоит. Дальше за мостом находится проход к вражеской базе. Туда пока рановато. Постройте Forge и Cybernetic Core и начинайте апгрейдить оружие. Далее нам потребуются Драгуны. Кстати можно приступить к строительству второй базы.
Как только в Вашем распоряжении будут четыре Драгуна, направьте все силы на уничтожение Колоний, что мешают нормально подступиться к базе. Но саму базу не атакуйте. Стройте еще один Барак, Цитадель Адун и модернизируйте щиты. После того как враг применит Муталисков и Вы успешно отобьете их натиск, атакуйте базу врага всеми силами. Теперь главное не сбавлять темпа. Победа у Вас в руках.
Protoss scenario 03: Legacy Of The Xel'naga
  • Уничтожить Мозговые Центры Зергов
В самом начале миссии Вам покажут новый юнит – Corsair – в действии. Уничтожьте колонии Зергов в левом верхнем углу и перегоняйте все свои войска на базу. Теперь нужно наладить добычу ресурсов. Для начала постройте около девяти рабочих и три Gateway’a. Затем, по возможности, заложите Forge и Cybernetic Core. Упор сделайте на апгрейд воздушной техники, но и про сухопутные войска не забывайте.
База Зергов расположена на отдельном острове левее Вашей базы. Следовательно, неизбежен вражеский десант. Позаботьтесь об этом. Расставьте Фотонные Пушки по периметру Вашей базы. Подведите к ним Драгунов и имеющихся Корсаров и поставьте их в режим Hold Position. Пристройте пару Щитовых батарей.
С обороной разобрались. Теперь переходим к действию. Разработайте Псионический Шторм и Ману Высших Темпларов. Для будущих атак пригодится, но если Вы слабо владеете этой способностью, сгодятся Арконы. Постройте Observatory, Robotics Support и Robotics Facility. После чего переходите к захвату второго минерального поля.
Итак, направьте один Обсервер на разведку. Следите за тем, чтобы его не обнаружили вражеские Повелители или Колонии Спор. Найдите безопасную зону для высадки десанта (нижний левый угол – здесь находится одна Shuken Colony, которую легко обезвредить с помощью Disruption Web). Для атаки понадобятся четыре Аркона, четыре Зилота, четыре транспортных Шатла и два Ривера. Загрузив войска, двигайтесь по нижнему краю. Вас начнут атаковать несколько Колоний. Игнорируйте. Добравшись до места, высаживайте войска и начинайте молниеносную атаку. Главное уничтожить Хайв Зергов, находящийся чуть выше. Риверов и Арконов держите рядом. Этих сил хватит, чтобы враг замолчал. Для победы остался последний штрих – Темные Темплары. Именно они способны сокрушить Мозговые Центры.
Protoss scenario 04: The Quest For Uraj
  • Привести Kerrigan к Кристаллу Урака
  • Kerrigan должна выжить
После высадки союзных войск направьте Риверов атаковать Бункер. Драгунами добейте Пехотинцев. Как только Вы избавитесь от вражеской базы, начните строить Нексус, Ассимелятор и три Пилона. Ну и дальше все по любимому для Вас сценарию. Воевать здесь не надо. Главное ресурсы и отличная оборона. Управлять будем только Керриган. Чуть левее находится небольшой аванпост людей, охраняемый парой тройкой бункеров, осадными танками и пехотой,… но нет системы ПВО. Смело, делаем нашего героя невидимым и отправляем в данное место. Враг даже не удосужится использовать Scanner Sweep. Напоследок можно применить Псионический Шторм на скоплении SCV и отступить на базу пополнять ману.
Строим Observatory и Robotics Facility. Производим Обсерверов и медленно, с их помощью, открываем карту. В промежутке можно развернуть вторую базу на месте той, что уничтожила Керриган. Что же касается правого участка карты. Здесь то же есть небольшое укрепление Terran, окруженное Missile Turret. Зилоты справятся с ней без труда. Начните и здесь строить укрепления Протоссов. Чуть ниже от этого места есть возвышенность, на которой по цепочке расставлены Турели. Подведите Драгуна и расстреляйте их. Теперь сюда можно высадить десант. Восьми Темных Темпларов хватит. Расчистите ими путь к Кристаллу. Осталось только привести Керриган.
Protoss scenario 05: The Battle Of Braxis
  • Уничтожить все Power Generator’ы
  • Artanis должен выжить
Первая сложная миссия за Протоссов. Вам предстоит управлять группой войск во главе с Артанисом. Загрузите все сухопутные силы в Шатлы и транспортируйте их к Обсерверу что слева. Двумя Зилотами уничтожьте рядомстоящие Турели. Вперед идти не стоит. Вас встретит шквальный огонь из Бункеров врага. Придется идти окольными путями. Подведите Драгуна к правой площадке вплотную и осторожно приоткройте Обсервером карту. Разберитесь с обнаруженными ПВО. Как только Вы это сделаете, высаживайте на эту площадку Драгунов и следуйте по ней к Силовому Генератору. Следите за тем, чтобы Драгуны не попали в зону видимости Бункеров. Уничтожьте Генератор, и часть ПВО станут для Вас безвредными.
Теперь двигаемся к самой правой Электростанции. Высаживайте свои войска на нижней площадке. Здесь находятся четыре отключенных Турели. Потихоньку продвигайтесь вперед. Уничтожьте первые попавшиеся Ракетные Установки и приготовьте Темных Темпларов. Впереди два Бункера. Враг Вас не видит, но у него в запасе Vessel. Так что, Скауты должны быть тоже рядом. Заметьте, чуть выше есть еще один Бункер, поэтому воспользуйтесь силой и мощью Артаниса. Постреляйте, отлетите. И так до тех пор, пока энергия Бункера не станет красной. На вышедшую пехоту направьте Зилотов. Снесите все ПВО, находящиеся за этим Бункером. Нужная нам Электростанция совсем близко, но она окружена парой Турелей и одним Бункером. А чуть ниже просторно и безопасно. Сюда? Естественно. И только Драгунами. Слезать с этой площадки не стоит, так же как просто пройтись по ней, сокрушая все противовоздушные укрепления Terran. Поступим хитрее. В окопе левее есть ряд ПВО. С помощью Артаниса и других Скаутов уничтожьте Бункер рядом с Генератором. Затем транспортируйте туда Темных Темпларов, но сделать это надо быстро. После секундных баталий отключится еще одна часть Турелей. Теперь, с помощью все тех же Темных Темпларов ликвидируйте рядомстоящие Бункеры. Осадные Танки не помеха. Ликвидируйте их Скаутами.
Осталось три Генератора. Двигаемся налево. Минуйте окоп, в котором находились Танки. С помощью Драгунов разберитесь со всеми вражескими ПВО, расставленными по периметру вокруг нужной Электростанции. Вас попытаются образумить Wraith’и.… Все будет тщетно. Высаживайте Драгунов в левый верхний край платформы, на котором находится Генератор, и обстреливайте его с расстояния. Отлично. Теперь наша цель – Генератор, что находится справа. Сразу скажу, что он окружен минным полем. Поэтому по традиции против Турелей используйте Драгунов, а дальше, против мин Обсерверов и Скаутов. Процесс этот трудоемкий и занимает много времени. Избавившись от одной проблемы, переходим к другой. Это Ghost’ы. Они обладают способностью Lock Down. Используйте для заманки двух Драгунов. После того, как он применит на них данную способность, подводите воздушные силы в сопровождении Наблюдателей (на тот случай если он попытается исчезнуть) и расстреливайте супостата. Разобравшись с Гостами, молниеносно атакуйте платформу с Генератором. Здесь есть пара Голиафов, которые особого ущерба не причинят. Ну и от Танков само собой избавьтесь.
Финал самый сложный. Последняя Электростанция хорошо охраняется. Без Battlecruiser’ов не обошлось. Чуть левее от места базирования уничтоженного Генератора (последнего по счету) находится выступ, охраняемый двумя Ракетными Установками. Используйте Корсар и десант. На самом деле на этом все. Теперь группируем все свои воздушные силы у верхней кромки карты и направляем в самый верхний левый угол. Корсарами обезоруживаем ПВО, охраняющие последний Силовой Генератор. Вражеских Battlecruiser’ов заключаем в Статическое Поле, а всю мощь обрушиваем на Электростанцию. Победа!!!
Protoss scenario 06: Return To Char
  • Добраться до Кристалла Халис
или
  • Уничтожить оболочку Надмозга
У Вас две базы: Протоссов и Зергов. Выполнение миссии поделим на две части – укрепление обороны Зергов и подготовка воздушной флотилии Протоссов. Стройте рабочих с одной и с другой стороны. Базу Зергов время от времени дополняйте Колониями, но не стройте ничего другого. Все ресурсы должны пойти во благо Протоссов.
В самом левом углу расположена небольшая база вражеского улья. Сгруппируйте все свои стартовые силы и направьте туда. Обязательно прихватите Обсерверов, так как здесь Вам предстоит встретиться с новым юнитом – Zerg Lurker, который способен атаковать из-под земли. Если Вы сделаете все профессионально, то получите еще одно минеральное поле.
Теперь нужно построить пять Stargate и начать производство Carrier’ов. Как только их количество достигнет шестнадцати, начинайте действовать. Подведите свою воздушную армаду к левому краю и направьте на вражеский Надмозг Зергов. Переходим к следующему уровню.
Protoss scenario 07: The Insurgent
  • Уничтожить Алдариса
В данной мссии предстоит сражаться против братьев по оружию – Протоссов. Дабы долго не гадать, подскажу: нам нужен центральный Алдарис. Все остальные – простая Галлюцинация. Итак, начните с окружения проходов Фотонными Пушками и Драгунами. Постройте два Gateway’а и начните тренировку десяти Зилотов. Они пригодятся для освобождения от врага, прилежащих к Вашей базе, минеральных полей. Можете сразу облюбовать ресурсную жилу в левой части карты – она свободна. В центре карты так же есть ресурсы. Но они охраняются Зилотами и Фотонными Пушками. Сопоставьте им своих Зилотов и двух Темных Арконов. Играть будет сложно, но опять выручат Карриеры. Действуйте как в прошлой миссии. Только в этот раз не идите сразу на пролом. Сначала потрепите врага слева, а уж затем нацельтесь на мишень.
Protoss scenario 08: Countdown
  • Привести Артаниса и Зератула к храму Xel’Naga
  • Защитить Xel’Naga Temple от Зергов
  • Артанис и Зератул должны остаться в живых
Ну а это, соответственно, вторая и последняя сложная миссия за Протоссов. У Вас две базы. Начните с апгрейда скорости Зилотов, дальности стрельбы Драгунов и оружия наземных войск. Для обороны потребуются Драгуны и Фотонные Пушки. Окружите ими все свои крепления по периметру, т.к. враг будет частенько заходить с тылу.
Всего семь вражеских баз, расположенных по всей карте. Ваша первоначальная цель - все Зерги красного цвета. Приготовьтесь атаковать самую левую. Для успешной атаки сгодится двойной раш Зилотами под прикрытием Драгунов. Войска, направленные с верхней базы, наткнутся на небольшой заградительный кардон Зергов, состоящий из нескольких Колоний. Это не проблема.
Еще одна база красных Зергов чуть выше Вашей нижней базы. Восстановите свои силы и быстро атакуйте. Как только и эта база будет сокрушена, захватывайте все свободные минеральные поля и направляйте солидное войско к Храму. Проведите вокруг него зачистку, но спешите подводить Артаниса и Зератула. Для начала прокачайте все что можно. Постройте несколько баз возле Храма. Окружите все это дело большим числом Арконов, Карриеров и Фотонных Пушек, а уж затем используйте героев. После небольшого брифинга появится таймер обратного отсчета. Вам необходимо защищать Храм в течение пятнадцати минут.