Добавлен , опубликован

Вступление

Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологии Normal Mapping, Shadow Volume и различные пост-эффекты. Я решил продолжить его дело.

RenderEdge - это модификация для Warcraft III, нацеленная в первую очередь на улучшение графической составляющей игры и перенос её на более новую версию графического API.

Версии

Дополнительные ссылки

38
Всё, с тебя реализацию RTX в варкрафте))
13
ScorpioT1000, ок, хотя такие отражения, проходящие сквозь стены, я и без RTX могу сделать)
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.