Dune: Raiders of Arrakis

» опубликован

Жанр: RTS/RPG/Tactical
Кол-во игроков: 1
Язык: Русский
Версия Игры: 1.26
Сложность: Переменная
» Штат
Разработчик, Менеджер: Jusper
3D Дизайнеры: fall, KO3bMA
Дизайнер эффектов: Dragon k 99
Тестеры: Karp1989, FruityKilla
Нашли баг? У вас возник вопрос? Не можете пройти какой-то эпизод? Щелкайте на кнопку и задавайте вопрос в специальном разделе - получи оперативный ответ и помоги другим, дополнив базу знаний!
Старайтесь не задавать вопросы в конкретных ресурсах - периодически они будут меняться и я буду их чистить.

Основные:
  • В глубинах космоса в 0.91b
  • Небесное пламя в 0.91b
  • Сиетч фременов в 0.91b
  • Операция: Коршун появится в 0.99a
  • В поисках правды
  • Как на ладони
  • Шкатулка с секретом
  • Вечный шторм
Дополнительные:
  • Личная просьба
  • Игры престолов
  • Пристанище
  • Луч надежды:

Хронология событий

Действие разворачивается во вселенной Фрэнка Герберта во время войны убийц (игра Emperor: Battle for Dune). На собрании трех домов: Атрейдесов, Харконеннов и Ордосов, Гильдия навигаторов объявила: кто завоюет Арракис - займет трон золотого льва (которым правили сардаукары во главе с загадочно умершим императором Карино). Мирные переговоры продлились не больше пяти минут, после чего три великих дома вступили в кровопролитную войну за планету.

Основные участники конфликта

» Дом Атрейдес
Благородные Атрейдесы с планеты Каладан вступают в схватку за контроль планеты Арракис. Но их маловероятные методы достижения цели качественно отличаются от других Домов Ландасраада: дух благородства, праведные пути и неизменные честь и достоинство. Правя своей родиной Каладаном уже на протяжении десяти поколений, Дом Атрейдес разработал демократическую форму правления, удовлетворяющую потребностям народа и поддерживающую мир и спокойствие. Именно поэтому Каладан считается раем во всей известной Вселенной.
И именно поэтому армия Атрейдесов считается самой преданной и наиболее опасной среди других Домов. Эти качества вызвали ненависть у врагов Атрейдесов, таких как Дом Харконнен, и восхищение у потенциальных союзников в лице коренных жителей Арракиса Фрименов. Преданность армии позволяет содержать и использовать огромную военную мощь, основанную на воздушных войсках типа Орнитоптеры и на наземных мехах. Но даже несмотря на это, дух борьбы и неугасаемая вера в победу на Арракисе являются главным оружием Дома Атрейдес.
» Дом Харконенн
Вся политика Харконненов основывается на страхе и терроре, двух китах тактики Барона Харконнена. И именно это делает его армию более опасной и непредсказуемой. Риск велик: либо погибнуть на поле боя, либо умереть медленно и мучительно в баках Барона на его глазах. О непобедимости армии Харконненов ходят легенды, однако все еще есть слухи о наличии у Харконненов ядерного оружия.
Родом с техногенных пустошей планеты Гьеди Прайм, Харконнены в точности повторяют своего Барона: они холодны, бесстрашны, маниакальны, но вместе с тем еще и крайне умны и хитры. Армию Харконненов движет канли (или вендетта) против Дома Атрейдесов. Барон считает, что те захватили часть Арракиса, по праву принадлежащее Дому Харконненов, и готов пойти на все, чтобы вернуть его обратно...
» Дом Ордос
Жизнь этих аристократов окутана тайной и мраком. Просто сами Ордосы желают сохранить цель своего существования в тайне. Дом Ордос находится под предводительством секретного картеля богатых предпринимателей, и поэтому единого лидера Дом не имеет. Даже жители ледяного мира Ордосов не знают того, в чьих руках их судьба.
И естественно, что у таинственных Ордосов есть в запасе секретные технологии, которыми они надеются захватить Арракис. Закупая запрещенные разработки у Дома Икс, Ордосы экипируют ими свои войска, оставляя далеко позади Харконненов и Атрейдесов. Однако деньгами верность купить нельзя, и наемники Ордосов непостоянны - кто больше заплатит, тому они и будут служить. Пока Ордосы в состоянии им платить...

Второстепенные фракции

» Армия Сардаукаров
Сардаукары появились на планете Салуса Секундус. Об этой планете идет молва как о страшном месте, планете-тюрьме. Это ужасная каторга, на которой выживают немногие. А выжившие становятся Сардаукарами - воинами Дома Коррино. И именно такие тяжелые условия превратили Сардаукаров в лучших воинов Известной Вселенной. Ничто не могло противостоять им в единоборстве. Они обладают лучшими навыками: силой, выносливостью, натренированностью, ловкостью и храбростью.
Но теперь времена изменились. Император погиб, и у Сардаукаров больше нет своего вождя. Теперь они ищут того, кому могут служить верой и правдой. После объявления войны Ассасинов они высказали свое предложение: "Мы будем служить сильнейшему из трех Домов. Кто им станет? Время покажет." Главными соперниками и врагами Сардаукаров считают Фрименов - коренных жителей Арракиса. Те же суровые условия сделали из них прекрасных воинов, и теперь у Сардаукаров есть равный противник, способный противостоять им и их могуществу.
» Дом Икс
Дилеры этого небольшого Дома имеют доступ к фантастическим разрушительным технологиям, которые они готовы продать за доступную цену любому покупателю. А поскольку Арракис - центр битвы Вселенной, то мудрые Иксианцы и тут приложили свои руки, предложив контракты сильнейшим Домам. Планета Икс - одна из величайших тайн Вселенной. Известно, что на Иксе правит механическая культура и основные жители планеты - это гениальные ученые и технологи, живущие и работающие на своих высокотехнологичных фабриках и лабораториях. Избегая открытых конфликтов, Иксианцы не претендуют на Дюну, а лишь стараются вовремя отхватить свой кусок Пряности...
Будучи презираемыми воинственными Домами вроде Сардаукаров и Фрименов, Иксианцы расценивают их как кровавых и грубых аборигенов и противятся заключать с ними контракт.
» Бене Тлейлаксу
Называющие себя Бене Тлейлаксу, Тлейлаксианцы постоянно плетут козни против Иксианцев и их адских машин. И именно поэтому основой технологий Тлейлаксу является живая ткань, с которой они проделывают свои опыты с целью создать совершенное оружие. Они создают смертельные вирусы и гхол, живых мертвецов. Тлейлаксианцы очень религиозные люди и их искренняя ненависть к машинам позволяет их силам крепнуть с каждым днем.
Лидеры Тлейлаксианцы иначе именуются Мастерами. Мастера - обычно маленькие человечки, с ангельским лицом и неприятным голосом. Главный Тлейлаксианский предводитель - Мастер Мастеров. Мастерам Тлейлаксу подчиняются Лицеделы, способные изменять свое тело на любой другое. То есть, они могут превращаться в любого человека. Они гермафродиты, т.е. детей рожать не могут.
Их ненавидят по многим причинам: Икс - чистая ненависть и давняя вражда, Сардаукары - за оквернение их гробниц, Фримены - за античеловеческие технологии. Но, заключив союз с Космической Гильдией, Тлейлаксианцы верят, что грядущий джихад покажет всем, кто они есть.
» Армия Фрименов
Коренные жители планеты Арракис, Фримены попали сюда много веков назад. Жестокий мир сделал их сильными, выносливыми и храбрыми. Их рабочая сила, и страх, между прочим, - это гигантские песчаные черви, что бороздят пустыни Дюны сотнями. И подобно скрытым червям, Фримены стараются жить под землей, в скрытых оазисах (сиетчах), где они будут существовать пока их мечта по озеленению Дюны не осуществится.
Ранее Фримены были в союзе с Домом Атрейдес, однако годы войны внесли раздор и смуту - и Фримены остались одни. Теперь они являются неуправляемым оружием в этой игре между тремя Великими Домами.
» Космическая гильдия
Космическая Гильдия имеет полную монополию на космические путешествия и перевозки; используя Навигаторов - людей, мутировавших под действием так называемого "Пряного газа" на основе Меланжи - они используют гигансткие Хайлайнеры для космических перевозок. Также за умеренную плату они представляют свои услуги другим Домам.
Совместно с Тлейлаксу Гильдия ведёт секретные разработки по созданию нового класса оружия. Тем не менее, являясь обычным транспортом для Домов в космосе, Гильдия старается увеличить свое влияние, захватив Арракис, а вместе с ним и пряность...
Игрок выступает в роли человека по имени Эйртон, который был создан одним из творцов космической гильдии, дабы помешать безумному плану верхов. Он был выращен в специальной капсуле, где в его генетический код загрузили необходимую информацию. Однако на последней стадии возникла ошибка и часть знаний была потеряна.
В итоге Эйртон был отправлен на Арракис в спасательном шаттле, без должной подготовки и какой либо информации о том, что происходит в мире. Но это не помешало ему с головой погрузиться в водоворот событий и внести свою лепту в исход войны...
  • Нелинейность - концовки будут меняться в зависимости от принимаемых вами действий. Выбор есть всегда.
  • RPG - атмосфера позволяет ощутить себя в шкуре участника конфликта. Отбросьте наборы оборудования с характеристиками и погоню за эффективностью. Ролевой элемент подразумевает эпизоды, в которых игрок (персонаж) может поступить так, как считает нужным, исходя из своих предпочтений, умозаключений и вероисповеданий.
  • Спутники - игровые персонажи не просто куклы, которые повинуются клику мыши. У каждого есть свое мнение как на определенную ситуацию, так и на весь конфликт в целом. Разговаривайте с персонажами, выполняйте их поручения и, если влияние будет высоко, они ответят вам взаимностью.
  • Кинематографичность - сцены, сцены и еще раз сцены. Красивые ракурсы, трясущаяся камера, разнообразные анимации моделей - все это создаст неплохую картину для игрока.
  • Озвучка - позволит вам еще больше окунуться в атмосферу конфликта.
  • Комбинации - последовательное использование способностей персонажей позволяет наносит колоссальный урон противнику. Заморозьте противника, а затем разбейте его мощным Powershot'ом.
  • Очки защитника/деспота - реализована система накопления репутации Airton'а. Делаете хорошее дело - получаете очки защитника, поступаете как последняя сволочь - очки деспота.
  • Прерывание диалогов - реализована система прерывания диалогов. Во время cut-сцены, вы в определенный момент можете нажать на кнопку и закончить беседу как защитник/деспот.

Нравится проект? Настолько, что вы готовы поделиться звонкой монеткой? Что ж, мы совсем не против. Более того, согласно анализу, у разрабочика на втором месте после признания идет денежная мотивация. Итак, уважамые инвесторы, наши кошельки:
Не забудьте указать в комментарии ваш никнейм, чтобы мы знали, кого благодарить.
WMR - R108763160198
WMU - U197828445055
WMZ - Z363576270029
В этом списке вы найдете имена тех людей, которые хотя бы как-то повлияли на проект, будь то, моделька, шкурка, наработка или доброе слово в трудную минуту. Они будут обязательно указаны в титрах.
» список пользователей
  • xgm,guru, за платформу для управления проектом, базу материалов и специалистов;
  • Звонкая монета упала на Webmoney от:
    • Grok, первый, а потому особое спасибо, товарищ. Финансы пошли голодающим программистам.
    • Karp1989
  • Hiveworkshop, наши заграничные коллеги с хорошей базой моделей и эффектов;
    • Epsilon
    • Daelin
    • WILL THE ALMIGHTY
    • Fluff
    • WerBackIII
    • inhuman89
    • Nordmar
    • Horn
    • и др.



Просмотров: 69 586



» Лучшие комментарии


Jusper #201 - 3 года назад 1
Несколько раздражает, что скорость анимации ходьбы у персонажа не соответствует скорости ходьбы.
Посмотрим, что можно сделать. Еще не релиз же. Хотя осталось-то...
FruityKilla #203 - 3 года назад 2
FruttyKilla
=(
Jusper #204 - 3 года назад 0
FruttyKilla
=(
Sorry. fxd. :D
Эльрат #205 - 3 года назад (отредактировано ) 4

ВНИМАНИЕ

Выставил статус Готов. Поздравляю с релизом!
Jusper #206 - 3 года назад 2
Поздравляю с релизом!
Спасибо! Урррра! Всем шампанского/пивка за мой счет!
Jusper #207 - 3 года назад 4

Благодарность

Отдельная благодарность Grok'у, как первому юзеру сайта XGM, который перечислил $ в поддержку нашего проекта!
прикреплены файлы
Karp #208 - 3 года назад 1
Мне стало стыдно и я тоже это сделал
Удачи в развитии, и давайте уже переходите на Unity или UE4 =) будет вообще чётенько
прикреплены файлы
Jusper #209 - 3 года назад 0
Мне стало стыдно и я тоже это сделал
Ты же участник :D
Спасибо огромное!
P.S. Unity уже изучается, а UE4 возьму как только подписка не будет щекотать мой кошелек.
Karp #210 - 3 года назад 0
Торренты творят чудеса, так что для изучения и до выпуска игры (если всё устроит на движке) можно пользоваться пиратской, а когда выпускать в свет, уже купить на месяц подписку
Jusper #211 - 3 года назад 1
можно пользоваться пиратской
Пока ролики смотрю, которые ты выкладываешь. В плане разработок после WC3 я полюбил лицензионный софт :D
Alexander27 #212 - 3 года назад 0
Помогите, у меня при запуске в игре дополнительных компаний, после установки Dune: Raiders of Arrakis, вот такая ошибка
прикреплены файлы
Jusper #213 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Alexander27, версия warcraft какая? что за сборка?
Karp #216 - 3 года назад 0
Jusper:
даже игромания помнит эту игру =)
Melissa #217 - 3 года назад 4
Ну здрасьте, не помнить дюну.
Это какого-нибудь Спаркстера - вполне могут не помнить и даже не знать.
Не помнить дюну - это почти как не помнить квейк.
Monstr0 #218 - 3 года назад (отредактировано ) 0
Хорошая кампания, чем-то напомнило Котор 2, жаль только что больно уж она короткая. И да, по моему мнению было бы лучше, если вы сделали камеру от третьего лица, а то не разберешься куда надо идти в некоторых местах
Jusper #219 - 3 года назад (отредактировано ) 2
ivant:
Хорошая кампания, чем-то напомнило Котор 2, жаль только что больно уж она короткая. И да, по моему мнению было бы лучше, если вы сделали камеру от третьего лица, а то не разберешься куда надо идти в некоторых местах
Спасибо. Я вдохновлялся игрой Dragon age: Origins, поэтому и камера соответствующая.
Nikolay7 #220 - 3 года назад 0
А когда следующие миссии будут доступны ?
Jusper #222 - 3 года назад 0
Isstrebitel, благодарю, оказался менеджером лучше, чем я :)
Nikolay7, выпуск миссий приостановлен. Возможно продолжение, в случае выхода исправленной сборки WC3 для MacOS.
darkowlom #223 - 3 года назад 0
Jusper, поставь винду второй системой и делай на ней
Jusper #224 - 3 года назад 0
darkowlom, делал. Работать можно, но крайне неудобно.
darkowlom #225 - 3 года назад 0
Jusper:
darkowlom, делал. Работать можно, но крайне неудобно.
А в чем неудобство? Маком никогда не пользовался, просто
Nikolay7 #226 - 3 года назад 0
Это что значит я не узнаю что будет дальше. Нееееетт...
Ну я всё равно буду держать пальцы за тебя.Я в тебя верю старик
Jusper #227 - 3 года назад 0
darkowlom, неудобство в том, что если я разверну полную нативную винду, мне придется постоянно ребутаться, чтобы работать и с самим маком.
Есть решение - виртуальная машина, но это не решение, а костыль.
Nikolay7 #228 - 2 года назад 0
Улучшений я пологаю нет.
Jusper #229 - 2 года назад 0
Улучшений я пологаю нет.
Сейчас ведутся разговоры о возобновлении работ по проекту.
Melissa #230 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Дык вы же игрой занимаетесь. Но оффенс, но мне кажется её ждут больше, чем вардюну с её эмм незавидными темпами продвижения за последнее время :)
Jusper #231 - 2 года назад 0
Дык вы же игрой занимаетесь.
Какой именно, я уже запутался, чем мы там занимаемся...
но мне кажется её ждут больше, чем дюну с её эмм незавидными темпами продвижения
Дюна стопнулась. Продолжение планируется только для того, чтобы связать логически сюжет этого проекта и платформера, который сейчас на стадии диздока.
Melissa #232 - 2 года назад 0
Jusper, ну с козьмой разве не ты в команде над чем-то? У мну каша в голове, я могу всё спутать, если что - соре.
Гонки же какие то
Вроде бы
Jusper #233 - 2 года назад 2
Jusper, ну с козьмой разве не ты в команде над чем-то? У мну каша в голове, я могу всё спутать, если что - соре.
С кем я только не в команде. В общем, не помешает это никак :)
Melissa #235 - 2 года назад 0
Jusper, а эти модели в карте в шапке есть? Чет не припомню...
Jusper #236 - 2 года назад 0
а эти модели в карте в шапке есть? Чет не припомню...
Есть. На скринах последний билд с выкрученным lightmapping'ом и blur'ом.
WRLeikyS #237 - 2 года назад 0
Всё круто,красиво продолжайте в том же духе
Jusper #238 - 2 года назад 0
WRLeikyS:
Всё круто,красиво продолжайте в том же духе
WRLeikyS, мы уже не работаем :)
vas1403 #239 - 8 месяцев назад 0
Jusper:а 2 часть уже вышла?
vas1403 #240 - 6 месяцев назад 0
у меня вопрос на который мне нужен ответ,а главы после сьетча фременов есть? как бы сайт не очень хорош поэтому нормальных ответов не даёт мне ответили какая 2 часть(ладно мой прокол) и он ответил что ответ есть,так всё же есть главы или нет и как их подключить????
Jusper #241 - 6 месяцев назад 0
vas1403, она вышла в недоделке.
Если команда в чате -goto в сиетче сработает - тебя должно перенести.
Но там, вроде, готово все было до босса.
vas1403 #242 - 6 месяцев назад 0
надо ли подходить к кому нибудь что бы сработало как бы я попробовал в двух версиях и чего то не понял как бы просто выкинуло
Jusper #243 - 6 месяцев назад 0
надо ли подходить к кому нибудь что бы сработало как бы я попробовал в двух версиях и чего то не понял как бы просто выкинуло
Ни к кому подходить не надо.
Просто вводишь и все.
Если выкидывает, значит где-то косяк. Я не помню уже, если честно.
vas1403 #244 - 6 месяцев назад 0
спасибо
разберусь