0
7
4 года назад
0

» Музыка и Звук / Yuri.shar - Round the campfire

ScorpioT1000:
Что-то больно сильный сустейн и компрессия для гитары у костра) это скорее похоже на гитару у маршал комбаря
Проблема в том, что в противном случае это звучало бы так же противно как случай, поэтому я решил выжать из редактора максимум. Уж не обессудьте ._.
1
7
4 года назад
1

» Музыка и Звук / "Эхо с севера" - музыкальная тема

Zurenol:
C помощью какой программы ты творишь данное?

И, да, можно её скачать как-нибудь?
Это Guitar Pro 7.5, там есть встроенный движок RSE (Realistic sound engine), и благо, мой компьютер такое тянет. Лицензионная версия программы платная, но пробную версию можно скачать с официального сайта, там демо-версия на 1 месяц.
Но разумеется, это не звучало бы подобным образом без нескольких лет опыта за спиной, где каждый трек создавался методом проб и ошибок.
Спасибо за оценку! Рад, что смог кому-то угодить/помочь~
0
7
4 года назад
0

» Музыка и Звук / "Эхо с севера" - музыкальная тема

ScorpioT1000:
Респект, напомнило Gothic 3 - Geldern Theme сразу)

Переместил в другой проект, здесь есть ресурс типа "Трек" - теперь можно задать доп. параметры при создании/редактировании
Спасибо за напоминалочку. Просто к тому времени как я выложил этот ресурс я не слышал про проект с музыкой. Благодарю)
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Рыцарь

Блин, какая красотаааа ^^
Можно позаимствовать модельки из этой серии в проекте?) Потрясающе же.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Легенды Королей (Третья серия)

Работа со звуком... это шикарно... спецэффекты огонь.
0
7
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Легенды Королей (Вторая серия)

...прикольная работа со спецэффектами, дружище ^^
1
7
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Легенды Королей (Первая серия)

Неожиданно и достаточно мило. Если когда-нибудь вам потребуется актёр озвучки, я в деле ^^
1
7
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Стрелок

Ты не поверишь, но хотя оценки к этому ресурсу немного отрицательные, это ровно то, что я искал :D
Странное, но гениальное творение.
Не отчаивайся. Текстурки, может и лежат криво, но всё пучком, хд
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Выбор расс

Через кланы надо указать фиксированные параметры игрока. Думаю с этим проблем возникнуть не должно...
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Castles At War: Infinite Warfare

CAW: Skirmish!
Загруженные файлы
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft III Defens

Dimari93:
Basile2:
Дорабатывальщик фигов. Хоть копировать названия научись. Потом тренируйся выражать свои мысли на письме. И только потом суйся не в свое дело в бесплодных попытках кому-то что-то доказать
Что то не нравиться?Я прошу выражаться нормально-если вы так умны то сами доработайте игру до идеала-а не утвеждайте свое
Уа первых, хочу отметить, что это карта-мод, а не полноценная игра. Уа вторых... Я, конечно, ни на что не намекаю, но учись грамоте :)
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Castles At War: Infinite Warfare

Сюда я выложу наработку "Eternal Warfare", если кому интересно. Изменилось многое... в общем, сами всё увидите.
Загруженные файлы
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Можно ли изменить влияние защиты на урон в игре?

Ладно, спасибо. Я попробую с этим поработать.
Ребята, спасибо вам огромное.
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Карта AoS с ботами

Отзыв положительный. Всегда хотел увидеть что-то подобное. Удивляюсь даже, отчего так мало весит? Ну да ладно. Это же никак не повлияет на производительность. Огромный тебе лойс.
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли изменить влияние защиты на урон в игре?

Я уже работал с этим. Но я говорю про поглощение урона. К примеру, если защита у футмена 1, то у него вот что пишет.
Защита - Тяжёлая (1) - 33%
Ну понятно, да? Просто хотелось бы, чтобы (1) означал не 33%, а 10%, ну или что-то подобное...
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Запрет захода за зону.

Можно указать дополнительные условия, типа
Событие: воин покидает регион Х
Действия:
  • Если: юнит принадлежит игроку Х
Тогда:
  • Действие: переместить юнит в центр Региона Х
Иначе:
  • Действие: Ничего не делать
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мгновенный показ очков навыков невыбранного героя

Если есть возможность убрать неиспользуемые "типы оружия" в какое-нибудь место, то всё будет просто. Примерно так это должно будет выглядеть:
  • Событие: игрок выбирает юнита
  • Условие: юнит=такой-то
  • Действие: переместить выбранного юнита на место предыдущего юнита (предыдущего юнита необходимо отметить перед этим); переместить отмеченного юнита на точку, где находился выбранный юнит (можно сделать какую-нибудь область, которую перед подменой нужно переместить на место выбранного юнита);
Потом можно будет спокойно и патроны добавлять и прочее. Скрывать и раскрывать юниты не стоит, так как это может повлиять на всё остальное. Если я что-то не правильно понял, что простите.
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Castles At War: Infinite Warfare

Что нового (и последнего)
  • Больше героев!
  • Рейдеры сильнее!
  • Герои не повторяются (перепроверка всех вероятностей)
Ну, и немного других импрувментов. Удачи всем тестерам. Жду ваших отзывов.
2
7
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Очищения Стратхольма

Что это?
Где норма?
Нет, не вижу.
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Море Империй v2.4.6

Я проверял. Поиграл малёх за пиратосов. Прикольно. Действитна.
2
7
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Gold Fever v1.42 AI

Что это?
Годно, берём.
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать Загрузочный экран?

Первое: тебе нужен сам файл загрузочного экрана (я его скину под комментом).
Второе: тебе нужна сама картинка. Желательно 1024х728. Необходимо разрезать её на четыре части. Лично я делил так:
  • Верхняя левая часть: 512х256 пикселей (переименуй в LoadingScreenTL.tga)
  • Верхняя правая часть соотетсна тож 512х256 пикселей (переисенуй в LoadingScreenTR.tga)
  • Нижняя левая часть 512х256 (ну или как там получится) - переименуй в LoadingScreenBL
  • Нижнюю правую часть отмерь так же и назови LoadingScreenBR
Далее надо импортировать LoadingScreen.mdx и все файлы загрузочного экрана (то есть части картинки) непосредсна в саму карту и указать путь. Разрезать картинку можно легко с помощью проги InfanView. Удачи!
Загруженные файлы
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Castles At War: Infinite Warfare

Что нового:
  • Максимальный апгрейд
  • Оптимизация (частично)
  • Переименовал из CaT Defence в CaW: Infinite Warfare (FYAN, прости)
  • Рейдеры Запределья и новые герои!
Конечно же, это никто не читает, но я всё же напишу...
Что нового:
  • Поправлен баланс между воинами ближнего и дальнего боя.
  • Исправлена ситуация с рейдерами
  • Поправлены улучшения (теперь можно будет увидеть уровень того или иного юнита)
Я всё ещё жду ваших отзывов.
2
7
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Путь Проклятых

Ты ещё не забросил свою кампанию-то? У тебя получается неплохо. Это твой первый раз? Если да - то это у тебя ещё здорово выходит.