1

» Бродилка / [Лог #12] Про искусственный интеллект

А я думаю, что при агрессии 1 и трусости 1 ИИ был бы интересен, если б он преследовал игрока держась на расстоянии и искал удачный момент (бой с другим ИИ, действие, ходьба по бревну через реку), чтобы напасть, цапнуть и снова отступить. Например: кучка таких "дворняг" представляла бы некую угрозу, даже будучи слабыми по характеристикам.