23

» Elven Union / Elven Union

Таранес, у нас фактически с самого начала - большие проблемы с левел-дизайном. С программированием дела обстоят лучше, но и там очень большой объем работы. Реально, при готовой Melee-версии (если отбросить ландшафт) на реализацию всей сюжетки у нас уйдет никак не более года, и это не преуменьшение. Но для такой скорости нам нужны готовые Melee-данные и хорошие левел-дизайнеры, а их у нас сейчас очень мало.
К первому числу сентября я обновлю главную и проект в целом. Вся концепция будет висеть в открытом доступе, и это должно будет подогреть ваш интерес к проекту. Параллельно я буду набирать новых участников. И если всё пойдет по плану - мы довольно быстро выпустим Melee-версию, а там и кампании пойдут как по маслу. Если же нет - разработка может серьезно затянуться. хотя не будем о плохом.
23

» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана

А как же дренорские орки и демоны Магеридона? Они тоже за Иллидана, вместе с дренеями.
23

» Команда XGM Sound / Красная империя: Озвучка персонажей второго плана

это диалоги на уровне детских мультфильмов
EfReeZe, ты обижаешь создателей детских мультиков.
Nosferoh:
А создано это было, когда я ещё школотой был и умных вещей мало прочёл.
Надо думать, что теперь ты не школота. Отсюда вопрос: как ты умудрился не сгореть от стыда за выложенные диалоги?
Правда, так могут общаться два гопника-имбецила. И то не факт.
23

» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя

Ledon, а это уже неважно. Главное, что такой герой вполне себе мог быть и в период RoC.
23

» Серия игр Stronghold / Пожертвования в проект

Ну тогда и я отпишусь - без флуда, по делу.
Хочешь поблагодарить автора карты или победителя конкурса звонкой монетой? Пришли деньги из рук в руки и молча. А перечислять бабло посредникам, чтобы они его распределяли - гнилое дело, даже если эти посредники - хорошие и добрые супермодераторы. Любая благотворительность - это бизнес. Любая.
А тут вообще какая-то постная фигня, и никто лично я денег не дам. Я бы и так не дал - ибо жадина - но на "благотворительность" тем более не дам.
Советую составить списки - кто и сколько золотишка перечислил. Это будет правильно и показательно.
23

» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя

В моем переводе Рок Мстителей
Ага, в пакостном пиратском - рок. Помню старый перевод, где Arthas был Артхаусом, мясник - отвращением, а кампания Альянса в ROC называлась "Бич Лордерона".
23

» Блог Кета Голосова / Ненормативная лексика на XGM

Кет, какая неприятность!
Я, конечно, имел в виду не внутренние правила XGM. Допустим, я написал тут сообщение с матом (как ты в теме, предположим, мне было можно). Я пишу с Германии, сайт .guru. Могут ли в этом случае кого-нибудь наказать штрафом или еще чем?
23

» WarCraft 3 / Как сделать мод для Варкрафта ?

Ребят скажите как сделать мод для варкрафта
Через MIX-архивы, или просто кидать файлы в корневую папку с нужными путями.
К примеру есть мод UNION OF HIGH ELVES (Demo)как они его создали?
Я уже забодался говорить, что это аддон, а не мод. Создавать его очень геморройно, если не знать на 5+ устройство варика. Нужно:
  • Уметь работать с MPQ;
  • Шарить в устройстве системы запуска варика, копать её блокнотом;
  • Хорошо представлять себе внутренности архивов варика.
На освоение всего этого добра у тебя уйдет годик, если ты сообразительный. Конечно, всем хочется создать свой варкрафт с Hearthstone и джайнами, но мой тебе дружеский совет - делай доп. кампании. Будут допки - можно будет в любой момент пойти дальше, по примеру Shadow King.
23

» Elven Union / Elven Union

Еще раз - главную мы обновим очень скоро. Тогда всё и узнаете :)
23

» Elven Union / Elven Union

Genyok, конечно. И не просто новых героев, а новых главных героев. Которых, впрочем, можно и не заметить, если проходить игру по каноничной ветке.
Условно говоря: играем невнимательно > получаем стандартную концовку (баланс сил в Азероте, начало событий WoW), с парочкой новых сюжетных героев. Если же старательно проходим всё, выполняем все возможные квесты, находим все секреты - тогда возможны три разных нестандартных концовки - победа Легиона, Плети или же Союза в Азероте. При таком раскладе новых героев будет куда больше, и вообще концепция здорово дополнится - тут разница как между двухмерной и 3d графикой.
23

» Elven Union / Elven Union

Rare, по сути, на кнопках будет лишь:
спойлер
  • вступительная глава, без каких-либо трудных мест;
  • и финальное сражение в неканоничных концовках.
А главную мы скоро поправим; можно будет обсудить основную концепцию и новых героев.
23

» Elven Union / Elven Union

Maxsavin, нет, не годится. Если бы это была РПГ, и 6 шмоток героя были нужны ему постоянно - тогда в изнашивании предметов был бы определённый смысл. А так - за партию у героя этих предметов несколько десятков может быть.
23

» Elven Union / Elven Union

Maxsavin, спасибо!
Editor:
авторы напридумывали овер найн саузенд геймплейной отсебятины
Если тебя напрягла геймплейная отсябятина - от сюжетной ты будешь просто в шоке XD
Там было что-то про непрямой контроль, новые ресурсы и союзы. Еще что-то про системы атаки. Разгребать всю эту гору нововведений мало кому будет приятно.
В кампаниях будут мини-уровни с управлением на кнопках. Это не ново для варика - вспомни "Мой Мир: Возрождение" или те же гонки от Близзардов. С непрямым контролем - на этом все. Ресурсов новых не будет. И все изменения здесь - на уровне оплетенного\проклятого рудника против стандартных способов добычи золота у Орды\Альянса. И опять же - систем атаки тоже новых не будет. Просто баланс типов атак будет улучшен по примеру Старкрафта. Единственное, что ты верно заметил - это союзы. Можно будет объявить войну союзнику. Или заключить мир с противником. При желании, конечно.
23

» XGM Конкурсы / Акция "Бескорыстный моделлер"

Эльрат, быть может, стоит вынести "акции" в отдельный раздел? Чтобы, допустим, это был один проект, а в нём были нормально оформлены ачивки, как обычные сайтовые. Т.е. список ачивок с полосками прогресса - за какую какой уровень (при максимальном, когда выполнены все условия акции - она становится цветной).
23

» Hearthstone / Общее обсуждение

nvc123, не помню, может и были другие провокаторы.
Jusper, поставил, а толку?
Вспомнил - у этого беса инвиз до первой атаки. Он просто не атаковал, стоял с провокацией.
23

» Hearthstone / Общее обсуждение

nvc123, бес этот вроде бы, изначально был инвизный. Может, есть разница, кто именно и как вешает провокацию..
23

» Hearthstone / Общее обсуждение

nvc123, да, я пробовал. При атаке на других шло сообщение, что нужно атаковать провокатора. При атаке провокатора - что он заинвизен. Так и продул.
23

» Hearthstone / Общее обсуждение

nvc123, а я - не мог :) Чернокнижник поставил беса с провокацией. Заклинанием дал ему инвиз. Я мог атаковать только его, т.к. он - провокатор. А потом оказалось, что и его нельзя трогать из-за инвиза. Так и слил партию..
Карты "возврат в руку" и "мгновенное уничтожение" тоже нельзя было на него применять..
23

» Hearthstone / Общее обсуждение

Подскажите, что делать с бесом, на котором висит провокация и инвиз? Все зубы обломал, это что-то с чем-то..