PUVer, Да при чём тут сиськи? Обсуждался в целом внешний вид, на сколько женская особь будет "женственной" (в человеческом понимании). На эту тему много кто высказывался, но кнкретных ответов от тебя не было.
PUVer, вот мне интересно: вы вопросы с ящерицами утрясли с KO3bMОЙ ?)) Просто было довольно масштабное обсуждение и вы так ничего и не сказали в конечном счёте.
Elrat, Зачем королю или принцу нужна резиденция в каждом людском лагере? Да и само по-себе название звучит ну очень глупо "Королевский дом".
А что касается снайпера, то его можно было бы назвать "Королевский стрелок", "Королевский лучник". Почему не снайпер? Даже закрывая глаза на весь излишний пафос сего названия, этот лучник на снайпера не похож. Работа снайпера - сидеть незаметным в укрытии и убивать врагов на расстоянии. А этот закованный в броню тип скорее похож на простого тяжёлого лучника. Тем более с таким шлемом снайперу ходить просто глупо. Кстати, если есть желание сделать именно снайпера, то лучше сделать ему лёгкую одежду, в которой он мог бы свободно и быстро перемещаться, а также где-нибудь скрыться, чтобы убивать врагов оставаясь незамеченным.
Кстати, названия некоторых боевых единиц и зданий очень смущают. А именно: "Королевский снайпер" и "Королевский дом".
Первое - это слишком пафосно, даже с учётом того, что этот стрелок элитный. Само словосочетание "Королевский снайпер" выглядит как "Мастер мегалучник" или "Великий архилучник", т.е. просто излишняя "крутизна". Я бы не удивился увидеть подобное название в какой-нибудь графоманской фентези, но в серьёзном проекте подобному не место (на мой взгляд).
"Королевский дом" - ничем не лучше, звучит по-детски. Особенно если учесть, что варкрафт, во время длительной игры, просто обязывает строить два главных здания (а то и больше). Выходит, что по всей карте будет разбросано 2-3 королевских дома? О_О
Что-то не выходит у меня запустить карту. WC её не видит, а WE при загрузке пишет, что недостаточно памяти для обработки команды.
Прэтор, видимо при создании ты использовал какие-нибудь модификации для редактора. (типо Jass New Gen Pack'a или WEUnlimited)
Просто в таком случае обычный редактор может не открыть карту, т.к. там есть такие триггерные функции, которые обычный WE не имеет.
Увы социальная составляющая рпг в этой карте носит рудиментный характер...
По-моему лучше бы у ГГ был всего один вид характера, но интересный и продуманный до мелочей, а так же чтобы были продуманы его друзья и соперники в родном селении. Как такое вообще может быть, что он всю жизнь прожил в деревне и ни с кем почти не знаком?!
Сюжет банален, неожиданных поворотов и оригинальности нет.
Это лишь одна из вариаций "стандартного фентезийного" сюжета, со "стандартным фентезийным" миром, заселённым "стандартными фентезийными" расами... Почти все делают подобное, как ни прискорбно...
Кстати, для такой завязки всё вполне терпимо. Лично я и не ждал от истории крестьянина-наёмника чего-то мегазахватывающего.
10-20 новых квестов.
Как на счёт мини-игр для разнообразия?) Было бы довольно неплохо)
Если хочешь хорошие диалоги, открывай вордовский документ и дерзай! А на ходу сочиняя ничего путного не получишь.
Полностью поддерживаю. Вообще нужно больше взаимодействия с другими людьми, герой не может всё время говорить с самим собой.
Карта очень хорошая, системы понравились, но над диалогами и моделями стоит ещё поработать.
Кстати о моделях, у некоторых декораций (полки, например) неправильно рассчитан радиус границ, поэтому при приближении камеры они исчезают из вида. Также у модели лука тетиву нужно убрать вовсе, а шары сделать синфазными.
Ещё немного смущает привычка ГГ вслух говорить с самим собой, причём это проявляется не только в роликах, переодически во время боя он зачем то разными голосами орёт фразы на подобии "В атаку!" (зачем это?).
Кстати, очень странно, что взрослый мужчина-крестьянин идёт в лес полный скарабеев вооружившись одной лишь палкой. Это как минимум... глупо с его стороны. Причём взять нормальную дубинку на первом уровне нельзя, а посох и лук - можно. Неужели пользоваться луком или посохом легче чем примитивной дубинкой?
Множество моделей нужно вообще убрать из пака. Они в подобном ресурсе ну просто нафиг не нужны, они только занимают место на жёстком и пыляться в архиве. А именно:
Аниме модели
ВоВ модели (и аналогичные)
говномодели (т.е. хреново выглядящие и с хреновыми анимами). Таких куча, кстати
Футуристические модели (ну разве что кибер-Келя можно оставить)
Ещё много моделей нуждаются в жёсткой доработке, есть проблемы с "частотой" анимаций, есть с портретами, где-то были и с радиусом границ в анимах.
Было бы отлично, если бы твой пак содержал в себе много иконок со способностями и предметами, эти всегда нужны, а стандартные очень надоели. Найти такие - не проблема. Впрочем наделать таких тебе самому не мешает ничего - это проще простого в принципе.
И ещё, кстати, нужен конкретный ребаланс кораблей..
KO3bMA, А это зря. Всё-таки не мешало бы добавить им немного женственности. Вернее нет, не мешало бы вообще добавить им хоть какой-то намёк на женственность.
Vampir1991, а разве я предложил наличие секса с ящерицами? Тем более на эту тему я не высказывался вообще никак.
Хотя, я всегда толерантно относился к творцам подобных сцен (где межрасовые совокупления), не то, чтобы мне это так прямо нравилось, но это может заинтересовать соответствующую аудиторию. Кроме того, в подобных РПГ тебя никто не заставляет по сюжету идти и заниматься соитием с орчихами, гномихами и ящерицами - т.е. всё зависит напрямую от наклонностей самого игрока.
И ещё:
странный у тебя фантазии. 0о
Это вообще апофеоз стереотипности. Если человек сказал слово "тентакли" - значит у него "странный" фантазия и иначе никак. О понимании юмора (пускай и не самого удачного) речи конечно же нет.
узнаваемость женского образа важна. Так что авторы правильно решили.
Сиськи не единственный способ передать женственность. Далеко не единственный, кстати. Так что просто растянув грудную часть вперёд узнаваемость женского образа не придашь. Нужно ещё вносить изменения..
Я рекомендую авторам очень серьезно подойти к этому вопросу, ибо они взялись за реализацию и развитие идей Blizzard. Уровень исполнения диалогов в данном случае должен быть соответствующим.
Полностью поддерживаю, диалоги просто ужасны. Но это ещё будет редактироваться, так что думаю в конечном счёте их ещё отточат.
Отредактирован Сэйфер
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Отредактирован Сэйфер
» Музыка и Звук / Radio Waves
Отредактирован Сэйфер
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
А что касается снайпера, то его можно было бы назвать "Королевский стрелок", "Королевский лучник". Почему не снайпер? Даже закрывая глаза на весь излишний пафос сего названия, этот лучник на снайпера не похож. Работа снайпера - сидеть незаметным в укрытии и убивать врагов на расстоянии. А этот закованный в броню тип скорее похож на простого тяжёлого лучника. Тем более с таким шлемом снайперу ходить просто глупо. Кстати, если есть желание сделать именно снайпера, то лучше сделать ему лёгкую одежду, в которой он мог бы свободно и быстро перемещаться, а также где-нибудь скрыться, чтобы убивать врагов оставаясь незамеченным.
Отредактирован Сэйфер
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
Первое - это слишком пафосно, даже с учётом того, что этот стрелок элитный. Само словосочетание "Королевский снайпер" выглядит как "Мастер мегалучник" или "Великий архилучник", т.е. просто излишняя "крутизна". Я бы не удивился увидеть подобное название в какой-нибудь графоманской фентези, но в серьёзном проекте подобному не место (на мой взгляд).
"Королевский дом" - ничем не лучше, звучит по-детски. Особенно если учесть, что варкрафт, во время длительной игры, просто обязывает строить два главных здания (а то и больше). Выходит, что по всей карте будет разбросано 2-3 королевских дома? О_О
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Просто в таком случае обычный редактор может не открыть карту, т.к. там есть такие триггерные функции, которые обычный WE не имеет.
Отредактирован Сэйфер
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Отредактирован Сэйфер
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Кстати, для такой завязки всё вполне терпимо. Лично я и не ждал от истории крестьянина-наёмника чего-то мегазахватывающего.
» WarCraft 3 / Скорость набора опыта
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Кстати о моделях, у некоторых декораций (полки, например) неправильно рассчитан радиус границ, поэтому при приближении камеры они исчезают из вида. Также у модели лука тетиву нужно убрать вовсе, а шары сделать синфазными.
Ещё немного смущает привычка ГГ вслух говорить с самим собой, причём это проявляется не только в роликах, переодически во время боя он зачем то разными голосами орёт фразы на подобии "В атаку!" (зачем это?).
Кстати, очень странно, что взрослый мужчина-крестьянин идёт в лес полный скарабеев вооружившись одной лишь палкой. Это как минимум... глупо с его стороны. Причём взять нормальную дубинку на первом уровне нельзя, а посох и лук - можно. Неужели пользоваться луком или посохом легче чем примитивной дубинкой?
» W3 Model Pack / Предложения
И ещё, кстати, нужен конкретный ребаланс кораблей..
» W3 Model Pack / Баги и Ошибки
» W3 Model Pack / W3 Model Pack
» God's word: The True Way / Модели ящеров
» God's word: The True Way / Модели ящеров
» Восхождение Короля-Лича / И снова мы!
» Восхождение Короля-Лича / И снова мы!
Отредактирован Сэйфер
» God's word: The True Way / Модели ящеров
Хотя, я всегда толерантно относился к творцам подобных сцен (где межрасовые совокупления), не то, чтобы мне это так прямо нравилось, но это может заинтересовать соответствующую аудиторию. Кроме того, в подобных РПГ тебя никто не заставляет по сюжету идти и заниматься соитием с орчихами, гномихами и ящерицами - т.е. всё зависит напрямую от наклонностей самого игрока.
И ещё: Это вообще апофеоз стереотипности. Если человек сказал слово "тентакли" - значит у него "странный" фантазия и иначе никак. О понимании юмора (пускай и не самого удачного) речи конечно же нет.
» God's word: The True Way / Модели ящеров
Давайте ещё тентакли добавьте» God's word: The True Way / Модели ящеров
» God's word: The True Way / Модели ящеров
» Восхождение Короля-Лича / Первое видео
» God's word: The True Way / Модели ящеров