0
1
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Орк-пехотинец

Теперь можно создать карту "Шрек"
0
1
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Внедрение собственных юнитов в игру

Статья полезная в отдельных кругах. Но парочка вопросов
• Если сунуть .slk файлы в свой mix, они же заменят стандартные .slk варика?
• Способ точно рабочий?
Я как раз разбирался в данном вопросе, дабы сделать создание Нестандартных Юнитов для Варкрафт 3 более удобным, т.е. написать программу, которая все данные будет записывать в файл, а Карта или сам Варкрафт (Если на то пошло) будут его расшифровывать и всех моих юнитов из файла можно будет без труда использовать.
• Так же у меня вопрос с точки зрения Удобства. Юниты сделанные таким способом будут отображаться на карте, если карта полностью пустая, а все твои файлы находятся в Mix файле?
0
1
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Den_barmen91:
Стрелец
Поправил, проверил, вроде работает
Огромное спасибо!
0
1
3 года назад
Отредактирован Стрелец
0

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Если не трудно..
Тест:

Модель крашит карту без всяких ошибок. Когда пытался сам починить модель заменит, что краши прекращаются, если заменить путь к текстуре "Units\Creeps\Medivh\StormCrow.blp" или вовсе его удалить.
Тестер показывает, что эта текстура вообще не используется, но она была причиной крашей. Увы, когда я удалял/изменял путь к текстуре в модели, то в редакторе модель она просто не открывалась
Загруженные файлы
1
1
3 года назад
1

» WarCraft 3 / Сценарий на любом языке

Вопрос, библиотеку можно задействовать только для переноса кода или для хранения, к примеру, моделей тоже может сгодится?