quote DNLK: "Кстати, рейдовые крипы какие-то кишковатые..."
Кишковатые - всмысле слабые?
Вертиго их можно убить получив 2-3 удара:
Ударил-стелс-подождал окончания действия яда-удар-стелс...
PuNsH, юзаем статьи и поиск, это элементарно.
Да мне-то сопсна почти пофиг, хотя на русском или полу-русском лучше было-бы;
да вот народу, как я читаю выше, не нравится.
Ну а вобще, ты же для нас в первую очередь а не для буржуев делал, ведь так? <_<
Зевс, а чож ты кинул то недоработаную версу (1.15) ?
Типо отцапитесь от меня? Убрал бы лаги, потом бы и выпускал.
Замени эту версию на то, что ты щас сделал, и назови ее скажем 1.15b
Как я и писал, народу карта приестся, я даже написал версию 1.15, хз почему но так и вышло.
Само просто - заменить у мобов всех молдели с названиями, просто и разнообразия придваст,
можно тип ландшафта сменить. В центре лучше храмик сделать вместо озера.
Энерголук улучши, а то копишь на него хз скока а тя уделывает какойто сорляк с кинжалом пока ты перезаряжаешься, ставлю себя следопыт\стрелец\все перекачиваю в ловкость\
доспех для ускорения атаки\все ХР в ловкость и т.д. вот только тогда более-менее скорость атаки. Или цену меньше, а лучше сколрость атаки выше.
И я задолбся с багом таким что возродился-умер-возродился-умер
типо тебя убивают враги, и почемуто было что я невозродился.
» Прочее / Первые материалы по Diablo 3
» Прочее / Первые материалы по Diablo 3
» Прочее / Первые материалы по Diablo 3
Теперь просто первый кадр...
» WarCraft 3 / EotA: Twilight v1.12
Кодоев не заметил.
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
Кишковатые - всмысле слабые?
Вертиго их можно убить получив 2-3 удара:
Ударил-стелс-подождал окончания действия яда-удар-стелс...
PuNsH, юзаем статьи и поиск, это элементарно.
» StarCraft / StarCraft II: Новый зерговский ролик
Близзы разве в Корее сидят? О_о
» StarCraft / StarCraft II: Новый зерговский ролик
» StarCraft / StarCraft II: Новый зерговский ролик
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
да вот народу, как я читаю выше, не нравится.
Ну а вобще, ты же для нас в первую очередь а не для буржуев делал, ведь так? <_<
» StarCraft / StarCraft II: Новый зерговский ролик
Что-то неудачно его как-то засняли.
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
Типо отцапитесь от меня? Убрал бы лаги, потом бы и выпускал.
Замени эту версию на то, что ты щас сделал, и назови ее скажем 1.15b
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
Светлячок (Wisp), Книга ловкости (Book of agility) и тд. Кстати, самый оптимальный вариант.
» StarCraft / StarCraft II: Интервью с Karune
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
''» Давай Человеко-ящера из моровинд(или обливион)''
Дык там есть уже человеко-ящер (дракончег-маг), правда врятли из Морры.
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
Само просто - заменить у мобов всех молдели с названиями, просто и разнообразия придваст,
можно тип ландшафта сменить. В центре лучше храмик сделать вместо озера.
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» WarCraft 3 / StarCraft Zone Control
» WarCraft 3 / Rush Hour v1.26a rebirth
в снег кажется замерзает а эффект чтото слабо заметно,
в дождь молнией бьет
» WarCraft 3 / D's AoS Arena 1.3
доспех для ускорения атаки\все ХР в ловкость и т.д. вот только тогда более-менее скорость атаки. Или цену меньше, а лучше сколрость атаки выше.
И я задолбся с багом таким что возродился-умер-возродился-умер
типо тебя убивают враги, и почемуто было что я невозродился.
» WarCraft 3 / StarCraft Zone Control
» WarCraft 3 / StarCraft Zone Control
» WarCraft 3 / StarCraft Zone Control