2

» WarCraft 3 / Как создать способность с постепенным уроном от статов?

Вот держи. За подробностями в вк можешь обратится и если такое дело помогу доработаю систему на jass ( мой вк - vk.com/id446544976 )
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Не могу создать систему отлова урона при атаке, событии-Атакован

quq_CCCP:
Кирилл4, есть готовые системы на эту тему, гугл в помощь.
Имхо их много, но толкового ничего нету, гуи не хочется использовать..
quq_CCCP:
Мне просто срочно нужно это, так я хоть буду иметь большое и дальнейшей представление о том как он отлавливается, разжуйте мне пожалуйста
2

» WarCraft 3 / Не могу создать систему отлова урона при атаке, событии-Атакован

ClotPh:
Кирилл4, а как бы оно, интересно, должно было работать
откуда триггер до регистрации события атакованного возьмет?
Ну помоги плиз, если не в лом. Мне кажется, что я близок к истине.
2

» WarCraft 3 / Не могу создать систему отлова урона при атаке, событии-Атакован

PyCCKuu_4eJl, Спасибо за код, но вот казус. Когда я заменяю сет в локалке (local unit u = gg_unit_H000_0000) на (local unit u = GetAttackedUnitBJ() ) ничего не работает...
2

» WarCraft 3 / Не блокируется способность + не реагирует на зависимости.

Boyazitov:
quq_CCCP:
Не все абилки можно заблокировать, такова их механика.
Окей спасибо, а есть где нибудь информация какие именно это способности ?
Пассивные способности не блокируются, а если сделать свой так говорится сайланс просто. В общем если хочешь чтобы такие абилки как пассивные блочило помогу, обращася