Maxlaid, по поводу кузницы. Я сделал ее как лавку, что бы можно было продавать не нужные предметы, а так же, если у вас закончатся зелья лечения, а восстановить здоровье нужно, то можно использовать свиток регенерации. Тоже самое и с маной.
Есть баг что способность духовное око трала не появляется в последней главе, а так вещи необходимые для очистки источника жизни остаются в инвентаре после выполнения квеста. Но было приятно вновь пройти эту компанию, да ещё модельки и карты радуют глаза, Буду ждать продолжение. Кстати ты будешь все компании RoC переделывать?
Про баг с вещами которые должны исчезать, я знаю. Но про баг с духовным око я слышу в-первые.
А про кампании, у меня есть идеи для следующих кампаний и я их по немногу реализовываю. Скоро создам пост куда вы сможете присылать свои идеи.
Зеленый,
Прошел все. 1 -й скрин служитель предков (Портит атмосферу). 2 - баг с рабами, они в логове и одновременно нет. 3 - в игре видно юнитов кинематика. 4 - квадратный ланд. 5 - молот бурь (пустяк). 7-8. защищать лагерь от морлоков очень скучно, ИИ(Очень слабый) нападает одним героем, под конец игры я без проблем истребил популяцию морлоков на острове.
Да уж, лучше я исправлю пока эту кампанию. А потом сделаю продолжение.
Привет, сыграл первые две главы, смутили только пару моментов, много духов целителей в ящиках в первой главе, которые не работают, только в главе №3 начинают работать, и кузница в 2 главе, нет нормальных подступов к ней(Лупил минуты 3-4 ее)
С кузницей согласен, что к ней нужен нормальный подступ. А с духами целителями, мне хотелось, чтобы игрок не понял зачем они нужны, раз они не работают во 2-ой главе, но потом понял, что это фигня собачья.
Есть баг что способность духовное око трала не появляется в последней главе, а так вещи необходимые для очистки источника жизни остаются в инвентаре после выполнения квеста. Но было приятно вновь пройти эту компанию, да ещё модельки и карты радуют глаза, Буду ждать продолжение. Кстати ты будешь все компании RoC переделывать?
Про баг с вещами которые должны исчезать, я знаю. Но про баг с духовным око я слышу в-первые.
А про кампании, у меня есть идеи для следующих кампаний и я их по немногу реализовываю. Скоро создам пост куда вы сможете присылать свои идеи.
Так как у меня нет этой версии. И мне по душе оригинал, а не reforged.
Этим все сказано.
Я же не говорил про HD графику, говорил про возможности патча, так актор проекта вашего вдохновителя делает на 1.31-1.32.
Я в курсе, но мне проще создавать в старом редакторе. Хотя я понимаю, что некоторые новые функции не помешали бы проекту. Например, возможность сжимать карту до необходимых размеров во время игры.
Думаю стоит изменить название проекту, чтобы люди не путали с оригинальным, да и по смыслу не очень подходит. Может назвали бы "Warcraft 3 Re-Classic"?
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Падение Лордерона demo 2
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Падение Лордерона demo 2
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
А про кампании, у меня есть идеи для следующих кампаний и я их по немногу реализовываю. Скоро создам пост куда вы сможете присылать свои идеи.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
Этим все сказано.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Исход Орды
» WarCraft 3 / Вторая Война (Орда)