14

» WarCraft 3 / Движение по кругу

if SquareRoot(a2 * a2 + a1 * a1) >= Distance + 50 then
        call SetUnitPosition(Knife, KnifeX + 10 * Cos(a * bj_DEGTORAD), KnifeY + 10 * Sin(a * bj_DEGTORAD))
    else
        call SetUnitPosition(Knife, KnifeX + 10 * Cos(a * bj_DEGTORAD), KnifeY + 10 * Sin(a * bj_DEGTORAD))
    endif
я не понял зачем этот блок
почему в обих случаях притягивает или отдоляет
и скидывай карту пример что бы помогли одним кодом не всегда можно обойтись
14

» WarCraft 3 / Система снаряда с настройками

Сегодня попробую сделать целевую способность с искусственным станом дабы избежать создание дамми кастера
14

» WarCraft 3 / Witch Hunter: Classic

under11:
Гуванч:
а переделать карту не хочешь?
Так, вроде написано же что это classic версия, разве нет ?
я про то что можно изменить ее читай верхние отзывы что бы их не было улучшить качество по новой
14

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

under11:
Desgul:
шанс 15% перезарядить способность (Моя способность)
А это разве возможно не используя мемхак ?
можно удалить кастуемую и дать новую для юнитов
14

» WarCraft 3 / Система снаряда с настройками

Обновил систему теперь там еще больше настроек и пехотинцы с 5000 хп для теста для тех кто хочет потестить систему по полной...
14

» WarCraft 3 / Система снаряда с настройками

rsfghd:
потестил, к сожалению способ не vJass, а vJass + cJass, сам спелл нормальный, обычная волна силы только с более менее гибкими настройками, искл. поиск целей для урона, тут нужно знать джасс, за карту стрела не вылетает (при любой скорости полёта), утечек вроде нет, это всё хорошо, молодец, задержку перед вылетом никак не настроить, нужно рыться по коду, чтобы удалить дебаг тоже нужно искать его по коду, тип атаки, урона и оружия тоже нужно рыться по коду, держитесь гуишники
щас исправлю)
14

» WarCraft 3 / Система снаряда с настройками

rsfghd:
Порадовало, что юзаешь темповые глобалки групп, осталось только урон в фильтре наносить и саму TempGroup не заполнять
Я хотел что было понятно и да так и кода меньше
14

» WarCraft 3 / Как импортировать

Mentilar:
Гуванч:
UI\FeedBack\HPBarConsoleSmall\HPBarConsoleSmall путь модели если ты имел ввиду его
Файл имеет формат mdx
это и есть путь модели хп бара

и говори понятнее не кто не понимает что ты хочешь сделать
14

» WarCraft 3 / Как импортировать

UI\FeedBack\HPBarConsoleSmall\HPBarConsoleSmall путь модели если ты имел ввиду его
14

» WarCraft 3 / Система снаряда с настройками

Хотел в свой блог опубликовать но уже который раз промахиваюсь кнопкой та же история с воскрешением
странно уже 6 мин. прошло но не кто еще не начал обсирать это творение
14

» Блог им. Poluroslik / Мурлок по имени Рома

А ты умеешь копировать анимации с других моделей? Например добавить анимацию бега как ниндзя)
14

» WarCraft 3 / Вопрос по коду

EviLInside:
Гуванч:
EviLInside:
Гуванч:
Вот ты сохранил в группу юнитов и они получили урон и в этот момент этот урон вызывается еще тоесть реагирует на нанесения урон это получается как бесконечный цикл по этому и умирают с одного раза
Вопрос не в этом, смерть это для проверки я сам поставил , что бы понять что у меня получилось опознать юнитов из группы, а дальше я туплю что делать. Мне нужно правильно переделать или изменить что то в структуре DeadlyLinkX (верхней). что бы работало как я описал в вопросе.
Могу сделать на джассе

Сделать?
Я просто не знаю правильно ли ты понял меня, мне надо что бы код был почище, надо что бы экземпляры структур были под каждый каст свои, подчищать при окончании экземляры и тд и тп. В общем продолжить именно так как у меня сделано. А Просто сделать что бы из 5 юнитов каких то , если получает 1 урон , остальные 4 получают столько же это я знаю как сделать.
По сути я тут не пойму как в первую структуру перекинуть инфу о группе правильно, правильно взять эти данные и сделать то что нужно с ними, а потом всё подчистить. В общем именно в метод OnDamage передать инфу о группе не могу..Как сделалал - это какие то костыли через отдельного юнита. В общем ересь получилась
У меня патч 1.26 я если не сделаю то только с нуля и на джассе
14

» WarCraft 3 / Вопрос по коду

Говорю яснее
Юниты A, B, C
Если один из них получит урон то урон идет на других в таком случае
Юнит А наносит урон Б и С
Юнит Б наносит урон А и С
Юнит С нанлсит А и Б
И так бесконечно по этому и умирают
14

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

rsfghd:
Гуванч, лол, мне.до топовых кодеров как до плутона, а то что я сделал - откровенно говоря говнище, после этих слов сложилось ощущение будто ты даже не играл в это)
Мы вывезли только за счёт ланда и сюжета от драгонлора
Я видел код не стоит такое говорить) и я играл в карту

И мне система понравилась нежели ланд и сюжет
14

» WarCraft 3 / Вычитание зарядов предмета

Добавить условие если кол-во зарядов равно 1 то удалить предмет иначе отнимаем заряд
14

» WarCraft 3 / Вопрос по коду

EviLInside:
Гуванч:
Вот ты сохранил в группу юнитов и они получили урон и в этот момент этот урон вызывается еще тоесть реагирует на нанесения урон это получается как бесконечный цикл по этому и умирают с одного раза
Вопрос не в этом, смерть это для проверки я сам поставил , что бы понять что у меня получилось опознать юнитов из группы, а дальше я туплю что делать. Мне нужно правильно переделать или изменить что то в структуре DeadlyLinkX (верхней). что бы работало как я описал в вопросе.
Могу сделать на джассе

Сделать?
14

» WarCraft 3 / Вопрос по коду

Вот ты сохранил в группу юнитов и они получили урон и в этот момент этот урон вызывается еще тоесть реагирует на нанесения урон это получается как бесконечный цикл по этому и умирают с одного раза

Тебе надо зарегестрировать юнита который получил урон что бы не агрить действие урона еще раз тоесть добавляешь в другую группу юнита который получил урон и при условии что юнит в группе не нанлсишь урон
14

» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки

vadimic6:
Clamp:
PT153, сейчас с форумом какие-то технические проблемы, но, думаю, поискать можно ещё. Сам этим заниматься вряд ли буду.
А как сделать таблицу справа, где будет показано кто больше нанёс урон по боcсу?
Создаёшь мультиборд или доску лидеров и изменяешь кол-во значения на нанесенный урон или пиши в ЛС, сделаю
14

» WarCraft 3 / Nine Heroes Remake 1.1.4 (akt I)

Аж слезы наварачиваются, играл в старую версию когда то уже не помню когда именно

Bergi_Bear:
Пишу отзыв пока играю:
3 из 3 стартов по сети в гарене союзников выкинуло, поэтому стартанул один
Играю за охотника на ведьм, очень приятно играть тем что есть и ближний и дальний бой, но скилл стрельбы хотелось бы видеть на D, а не на F
Как я понял золото могут вообще не давать за крипов?
Женщина продавец хрюкает как свинья =), норм
Очко навыка разум, какая-то баба в воде
Очень медленно регенит ману колодец, сравнять бы скорость с хп
"Любимую жену" зовут крестьянин а не крестьянка =(, странная она жена
Какой же кайф играть, когда герой медленно развивается и атака 1-20 и это что-то значит
Сделай описание факелу, как его использовать, а то долго тупил
Крестьянин с факелом чешит спину факелом XD
Провалил задание на освещение могил, ничего не мигает не понятно что делать
Попрежднему промахиваюсь на скил F, жму D =(
Не видно перезарядки на железном жезле
Ну всё, сдох на рыбах, потому что не знал что они замедляют, думал убегу, играл без сохранений соло в сетевой =(, всё гут проекту лайк, автор проверяй сетевую игру
Коммент просто убил пропало желание спать из за ора в 3 часа ночи