33

» WarCraft 3 / Сокрытие иконки пассивной способности

ArchOracle, именно
И разумеется для каждого игрока, кто будет обладать спеллбуком, вместе со спеллбуком, добавляется способность внутри 1 уровня, но и им можно без проблем менять уровень
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Сокрытие иконки пассивной способности

Принятый ответ
ArchOracle, есть такая вещь как мемхак и есть такая функция как HideAbilityButton, она вам точно поможет (если сможете подкрутить мемхак), но сразу скажу, лично я её ещё не проверял.
Но в вашем случае скорее всего придётся, иметь спелбук с этой способностью, а старую надо будет удалить, и потом ещё не забыть выставить уровень способности, а про скрытие спел бука вам уже товарисч сверху ответил
33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Есть опция продлить до 1-го февраля и сократить количество промежуточных версий до 3.
Блиин ну зачееем (хотя мой внутренний лентяй только за!!!!!!!!!), я только что замедлил скорость набора GettriggerUnit(), всё равно мне кажется когда сроки экстремально короткие, могут рождаться новые идеи и новые реализации. Мой здравый смысл против продления, потому что дополнительное время лишь даст возможность расслабиться, например я не буду до 5 утра сегодня сидеть, а пойду попью чая и спать (ведь время ещё есть), а там можно и дня через 3 продолжить, предлагаю голосовалку, хотя решение за Raised,
33

» MM Engine / MM Engine

Столько лет люди задавали вопрос, как добавить пятую рассу в список выбора расс, и вот те на - ответ в 2019
где же вы раньше были
33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

DemonMiha, есть, и теперь наша задача завалить модератора 4 промежуточными версиями, да такими, чтобы отличались друг от друга
33

» XGM Team / XGM — Премия 2018 года

Мб эту номинацию можно было бы дать Бордеру, но так как он сбежал до рефорджа - номинация сорвалась
33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Jack-of-shadow, забабахай нам платформер сетевой,
Raised:
избегать работ по лору варика.
Я думаю что нельзя делать платформер про артеса и трала, но если персонажи имеют лишь модели трала и артеса и будут носить голду в мешках, то тогда норм
Кстати кто-нибудь что-то делал? это на 15% (утром 18 будет) должна уже быть готова карта?
33

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

По заказу товарища Bergi_Bear =), долой праворукую систему управления
33

» WarCraft 3 / Ещё раз про заряды способностей на мемхаке, не получается

Всё работает на активках, да и на пассивках тоже и не критует, спасибо DracoL1ch, за мемхак и Steal nerves, за разжевывание для таких тугих я =)
33

» WarCraft 3 / Ещё раз про заряды способностей на мемхаке, не получается

Steal nerves, тест карту с апающимся виндволком протестил, работает, полез в код, думаю и с пассивкой разберусь
33

» WarCraft 3 / остановить локальный таймер

Принятый ответ
в функци fa GetExpiredTimer() и будет текущим таймером, там надо прописать условия остановки, проблема с передачей туда юнита через ХТ? SaveUnitHandle(hash, GetHandleID(t),0,unit), а в fa выгрузить его, тут проблема?
33

» WarCraft 3 / Вылет на полосе загрузки у некоторых игроков

8gabriel8, Про степень двойки интересное заключение, а как вы дошли до этого? я никогда не слышал за такое, охотно верю, это же поможет решить многие проблемы с вылетами
33

» WarCraft 3 / Отлов WASD по сети - да/нет?

Jack-of-shadow, вооот, JoyToKey, но его же не вшить в карту вара =( (это было бы вторым вариантом)
Такс, проверил 130 вар, там же только из новых событий лишь мышь добавили, down up move, блин, а возлагал надежды, не знаю с чего решил что все клавиши засинхронили =(
33

» WarCraft 3 / Отлов WASD по сети - да/нет?

Однако возможно ForceUIKey может иметь небольшую задержку
Да, уже давно известно что не применить мгновенно, какой нить 0.01 всегда нужен
Jack-of-shadow, Кстати вы же 100% ковыряли эту тему в CDR, и сами понимаете насколько это геморой эти стрелки, левая рука должна лежать не там (и не под столом), она должна лежать на WASD или QWER, я бы ваш CDR по кд бы хостовал, будь в нём это (кстати в сингле с ботами ничего не мешает заменить управление на человеческое)
33

» WarCraft 3 / Отлов WASD по сети - да/нет?

UrsaBoss, я без понятия, вернёт ли GetTriggerPlayer() нужно игрока для события TriggerRegisterKeyEvent, ведь оно же кастомное
(Проверил, возвращает null)
Там можно вернуть только геттриггеркей, который интежер, который потребует 2 секундной синхронизации опять таки (но эта инфа не точна)
Ведь что произойдёт если я использую к примеру гетлокалплеер без этого кешсинха, на пк намут кнопку W на пк 2 ничего, но на обоих компа выполнится проверка кнопки что нажата, пк 2 не знает что мы там прожимали и вернёт Null всемсто n и гг десинхрон. (тут я могу быть не прав, если бы знал точно, не создал бы тему)
Вот скажите мне, ткните пальцем пользователи XGM вы видели ХОТЬ 1 карту с управлением WASD по сети?, ткните ссылкой!
33

» WarCraft 3 / Движение, jass

Parom_Harona, я тут попытался, скажите вы владете самой картой как ломанной и только J файл или имеете доступ к Гуи у этой функции? Я не хочу особо код анализировать, как бы хочу, но не могу потому что в чужом разобраться крайне сложно, потому что спустя время и в своём уже ничего не понимаешь, но судя по ЭТОМУ коду, там ничего не двигается, а лишь создаётся юнит-эффект со сдвигом, относительно какой -то точки
set udg_Point[4924]=PolarProjectionBJ(udg_Point[4923],(200.00*I2R(GetForLoopIndexA())),(GetUnitFacing(udg_Caster[4920])-90.00))
но эта точка всегда будет на -90 градусов относительно взгляда героя (хотя вы говорите что сзади)
====================
call CreateNUnitsAtLoc(1,'h0ID',GetOwningPlayer(udg_Caster[4920]),udg_Point[4924],udg_Angle[4920])
а этот юнит создаётся в лупе, и там вроде как нет задержки и следовательно мы получим вереницу эффектов мгновенно верно?
33

» WarCraft 3 / Способность которая действует по все карте

или точно такая же триггерная в которой "выбрать всех юнитов в зоне "игровая карта" и делать действия", с условием отбора (враги/живые) и действием (нанести урон/ заморозить/ поставить лайк на аватарке)
33

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Андреич, или наоборот, наплодить обещаний обязательно довести до ума все свои идеи