Постоянно вылетает еррор, хотя раньше его не было. Делаю патч - запихиваю его в mpq - ставлю и вауля: 132 ошибка. Всегда. Уже просто текстуры разглаживал, не ставил ни одного объекта - всё равно еррор. Переустановил всё - толку 0. Что делать?
Никак не могу разобраться.
Какие клетки? Куда вводить mapID?
В файл Файл Map.dbc, находящийся в DBFilesClient в корневой папке клиента. Но сперва его нужно извечь MPQEditor'ом.
Редактировать dbc файлы советую MyDbcEditor'ом.
И если не использовать xgm.ru/p/wowmodp/99878 то придется все это постоянно запаковывать в mpq архив
Можешь объяснить подробнее? MyDbcEditor я и так использую, но вот последние строки гайда так и не смог воплотить в жизнь ввиду того, что не понятно, чему давать MapID и Explore Flag.
Спасибо за статью. От себя добавлю, что иногда бывает, когда заменяешь текстуры, они меняться не хотят. Для этого нужно просто зажать шифт и кликнуть левой кнопкой мыши по месту, где находятся те текстуры, которые вы хотите заменить, и вауля - всё красится.
Если бы мог - поставил сотню лайков за этот проект. Скрины воистину красивы. Надеюсь, что со временем тоже смогу делать что-то подобное. Впрочем, есть минусы в туториолах - они точно не нубфрендли, но разобраться в них можно.
Хм, в некоторых местах карты, когда делаешь патч и заходишь в игру (даже когда кидаешь готовый патч в ruRU и обозначаешь его соответственно) выдаёт ошибку. В чём может быть причина?
Уже решил. Когда уже патч сделал - закинул в дату - вошёл в игру, а там еррор. Решилось путём переименования патча в patch-ruRU-n.mpq и запихиванием оного в руру.
» World of Warcraft Modding / Создание первого MPQ патча и добавление его в игру
» World of Warcraft Modding / Рескиннинг моделей World of Warcraft
» World of Warcraft Modding / Рескиннинг моделей World of Warcraft
» World of Warcraft Modding / Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки.
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
» World of Warcraft Modding / Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки.
» Модели из World Of WarCraft / Алый Орден
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
Ред. Арий
» World of Warcraft Modding / Текстурирование по системе 4х слоёв
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
» World of Warcraft Modding / WoW Modding от неолита 2008 до наших дней
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создаем первый ланд в Noggit
» World of Warcraft Modding / Создание первого MPQ патча и добавление его в игру
» World of Warcraft Modding / Создание первого MPQ патча и добавление его в игру
» World of Warcraft Modding / Создание первого MPQ патча и добавление его в игру
» World of Warcraft Modding / Создание первого MPQ патча и добавление его в игру