2
2
12 лет назад
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Escapist, я имел ввиду призывать тех кто в этом разбирается, а тут их немало.
2
2
12 лет назад
Отредактирован xaoss
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Escapist, да я в этом новичок.
2
2
12 лет назад
Отредактирован xaoss
2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Ой извините интернет заглючил и я подумал что не отправил сообщение.
Elrat, надеюсь.
3
2
12 лет назад
3

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Это лучший проект для WarCraft 3 который я когда либо видел и считаю, что над ним должен работать весь xgm.
Однако если у WarCraft будет такое же ограничение на использование ресурсов компьютера, то этот мод принесет множество багов и вылетов.
И что это значит что будет включать в себя оригинальную озвучку? Если все в игре будут разговаривать по английски это плохо.
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Diablo: Кровавое Наследие v2.5

Myth, AMD? Сколько ГГц?
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Diablo: Кровавое Наследие v2.5

Myth, Может процессор слабый?
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Diablo Defense Survival V5.38

И зачем было делать русский с английским? Здесь почти все на английском языке и ничего не понятно. Монстры идут слишком бысто не успеваешь убить первую волну уже идет третья. Раньше помню было получше где то в версии 4.
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Это легендарный баг после нескольких часов охоты за ним я сдался. В любом случае повторить такой баг почти невозможно так что никто не смог бы этим воспользоваться.
Неплохо было бы если была бы возможность ремонтировать башни ( К примеру: Уничтожил враг башню 1 уровня, а ты вложил золото и через некоторое время башня вновь стояла при этом если враг уничтожил башню 1 уровня и 2, то ремонтировать можно было только 2 уровня, а потом только 1 ). Этим могла бы заниматься какая ни будить гильдия строителей.
Также можно было добавить возможность улучшать башни и свои войска ( К примеру: Вложил золото в войска на улучшения защиты и защита всех своих союзных войск повысилась и они теперь имеют преимущество перед вражескими ( Я знаю что такая система есть которая усиливает их через некоторое время, но эта улучшает только своих и за золото и кто муже эти системы могут присутствовать обе ) примерно тоже самое и с башнями. Это бы разнообразило карту.
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Играл разбойником ( сильно прокачанным: все характеристики по 500, в инвентаре: рунная боевая упряжь, вестник смерти, плащ целителя, кольцо изумрудного дракона, равэнна и ворпал ). Но и у космических орков тоже здоровье подало до 1 и их нельзя было убить. Как ни удивительно, но мой инквизитор 10 уровня с божественным молотом погиб от источника ровно как и космический орк. Видимо тут что то непонятное то происходит, то не происходит.
Если это произойдет то сделаю скриншонт.
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Я тут заметил кое-что: Когда я уничтожал вражеский фонтан моё здоровье опустилось до 1 и ничего не могло меня уничтожить пока я находился под аурой дегенерации ( даже вражеские герои ).
Играя ИИ я заметил что предмет снаряжение стремительности размножается по карте при этом функции создание предметов и дроп отключен.
Неплохо было если бы была возможность продать все имеющиеся камни душ, а то 100 раз щелкать неудобно.
В вражеском магазине "Рекомендуется для всех" можно покупать предметы, а в остальных вражеских магазинов - нельзя.
Не все крипы идут на вражескую базу, а останавливаются в нижем и верхнем лагере ( они уже уничтожены ).
Герои ИИ иногда останавливаются на месте и никуда не идут ( неплохо было бы сделать проверку какую-нибудь которая проверяла идут ли герои ИИ и крипы на вражескую базу ( так без дела не сидели бы )).
У дополнительных крипов есть физический размер.
После использования книг на том месте где использовали остается очень очень маленькая их копия и после многократного их использования карта начинает зависать если осматривать место где их использовали.
Тот баг который я описал выше относится ко всем картам ( может быть кто нибудь написал бы близардам? Так бы и игра не зависала бы в таких картах где есть книжки и был бы повод сделать патч 1.26b. ).
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Diablo: Кровавое Наследие v2.5

Когда покупаешь предмет и у главного героя основной инвентарь заполнен, а рюкзак свободен, то вместо того чтобы туда переместится он вообще не покупается.
Герой некромант слишком сильный в начале - вызываешь скелета и он сам справится с врагами.
То что у предметов требование уровня глупо и вот почему:Почему слабый маг имея высокий уровень, но низкую силу может носить стальную кирасу?
Предметам стоить делать требования характеристик, а не уровня к примеру:Стальная кираса требования 45 силы, жезл холода требования 30 интеллекта.
Почему посох занимает слот щита? Это же оружие для мага.
Зомби иногда встают по десятки раз. Им нужно ограничить воскрешения скажем до 3.
Почему после смерти падальщика так много крови? Ведь он почти скелет, а после смерти бродяги нет крови?
У бродяги куда больше мяса, чем у падальщика.
Хотя нет извиняюсь кровь есть, но не брызгает.
Я заметил что можно одевать по несколько амулетов.
Элзикс предлагает поспать, послушать слухи и продаёт сундук, а в описании написано, что Алкор все это предлагает.
Неплохо было бы в задании заработок сделать какой нибудь видимый счетчик, чтобы можно было знать сколько заработал.
Также лучше сделать слоты для зелий зелий восстановления и зелий полного восстановления примерно вот так:По стандарту (без пояса) 1 зелье восстановления и 0 зелий полного восстановления. С поясом (средним) 3 зелья восстановления и 1 зелье полного восстановления.
И ещё: Деревья можно разрушить некоторыми способностями: Молнией у волшебницы, топотом войны у варвара.
0
2
13 лет назад
0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

У падшей башни 1 уровня радиус поражения ниже, чем у эльфийской башни на 100.
Источник восстановления снимает жизнь даже неуязвимым .
Асмодэя можно убить летающими подчиненными монстрами ( Драконами).
Когда атакуешь башню духом возмездия и выбрано башня, то она и герой выделяются вместе.
И это происходит не только с башней, но и продавцами предметов.
В логове Асмодэя есть два входа и выхода. Второй вход это стена которая противоположна воротам.
И ещё вопрос: Почему Battle for Souls и EW(A) так друг на друга похожи?