Большущее спасибо аффтару. Очень понятно объясняете. Реально помогает.
только вот 1 вопрос. В триггере 'Fire' (29я строка): call ForGroup( GetUnitsInRangeOfLocAll(70.00, p), function Trig_Flamethrower_Func2 )
Тут создана целая функция для того, что бы вызвать выполнить триггер: function Trig_Flamethrower_Func2 takes nothing returns nothing call TriggerExecute( gg_trg_Fire_damage ) endfunction
Нельзя ли, записать например так: call ForGroup( GetUnitsInRangeOfLocAll(70.00, p), call TriggerExecute( gg_trg_Fire_damage ) )
LLlypuk. Я молодой, в том смысле что начинающий, картостроитель. И делаю РПГ про гнолло.
Можно я тебя добавлю в Credits. И выражу тем самым свою благодарность? ))))))
И как говорил ты: Нужно тырить чтобы сделать хорошую карту))
» WarCraft 3 / 5. Функции в jass
эм... нашел =)) Это описано в след. статье. ГЫыы
Отредактирован votamgen
» WarCraft 3 / 5. Функции в jass
call ForGroup( GetUnitsInRangeOfLocAll(70.00, p), function Trig_Flamethrower_Func2 )
вызватьвыполнить триггер:function Trig_Flamethrower_Func2 takes nothing returns nothing
call TriggerExecute( gg_trg_Fire_damage )
endfunction
call ForGroup( GetUnitsInRangeOfLocAll(70.00, p), call TriggerExecute( gg_trg_Fire_damage ) )
» WarCraft 3 / Передача и хранение данных в варкрафте
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
Но, не получается как обещал Ner Zhul.
» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть вторая.
Можно я тебя добавлю в Credits. И выражу тем самым свою благодарность? ))))))
И как говорил ты: Нужно тырить чтобы сделать хорошую карту))