0
17
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Могу осуществить ЛЮБУЮ идею тригерами

...я думаю, что это Скам 😁. На jass то есть определенные ограничения связанные с ограничением механики игры.
Мне кажется я отвечаю на уже удаленные тикеты, да?🌝
3
17
1 год назад
3

» Администрация XGM / Как устроен XGM

С какой же гордостью каждый раз захожу и смотрю как детище которое так быстро строилось нашим старым клубом мододелов, до сих пор везут везут истинные фанаты этого дела: Скорп и команда.
В следующем году будет юбилей)
2
17
8 лет назад
2

» Администрация XGM / Сделайте плавающую кнопку "наверх" слева экрана.

Все равно полоса экрана слева пустует. Home не новость. Тем ни менее это достаточно популярное явление на большинстве сайтов. Стоит отметить в темноте не всегда попадешь по клавиатуре точно, и некоторые листают сайт в режиме "плавание by mouse"
2
17
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Переход между картами

Жаль только в сингле. Когда у нас руки доберутся, организовать через внешний декодер хоть.
5
17
8 лет назад
5

» WarCraft 3 / Вредные советы

))) Ну надо же.. Столько лет, а до сих пор комментарии есть). Спасибо что живой XGM. Бальзам на душу да скупую слезу родной.
2
17
8 лет назад
2

» 3D Арт и VR / Деревья из Heroes of Newerth

Спасибо. Иногда меня удивляет. Что фраза всему своё время..поразительно верна.
11
17
9 лет назад
11

» XGM Team / Сайтовый чат и закрытие форума

Мои предложения по улучшению:
  1. Взять человека, назначить на должность "переконвертер"
  2. Обязанности человека :
а) Находить полезную инфу на форуме, по разным тематикам (включая интересные обсуждения на тему вц3 моддинга, да - да, динозаврами хвастаться это Хорошо и добавляет уровень Траста)
б) Оформить эту информацию в статьи и разделы (если тема была обсуждением - обезличивать текст, редактировать вырезать интересные вещи)
в) Составить базу ресурсов, идей реализаций. (всё это уже имеется, важно "дозалить" и "убрать белые пятна")
и кто нибудь, объясните мне, что за херь сайт фишинга использует адрес xgm.ru ???
7
17
10 лет назад
Отредактирован vlad_C0M
7

» XGM Конкурсы / XGM - спасибо, что живой!

С 10 летием, xgm!!! :) Все время радуюсь, что такое теплое место существует. Спасибо вам, что сохранили его братья!
2
17
10 лет назад
2

» Блог им. vlad_C0M / VSRIB 1.99b Screenshot

Я сделаю описание =). Просто правда очень много писать. это все игра Battlezone 2. И полная моя переделка расы из FE мода. Специально для multiplayer версии и мода VSR. Который до сих пор существует и имеет много всего лишь около полусотни игроков.
3
17
10 лет назад
3

» Bleach: Death God (Warcraft 3) Дота / Главная страница

а я читал, думал вот хороший первоапрельский юмор. Дату не посмотрел.
2
17
10 лет назад
2

» Dark Way To The Sky / [VSRIB Project v 1.00] for Battlezone 2 [VSR 4.4 pre2]

Огромное спасибо что не удаляется. :)
Сделаю, описание Battlezone 2, проекта VSR, и моего дополнения.
Удивительно что с 2000 г, она морально не устарела.
Только вот донести надо, она практически неизвестна, в том виде, в котором она существует сейчас.
Глядишь и dwtts когда нибудь закончу =).
2
17
10 лет назад
2

» Dark Way To The Sky / [VSRIB Project v 1.00] for Battlezone 2 [VSR 4.4 pre2]

Я в дальнейшем планирую опубликовать это с полным подробным описанием. Но писать долго.
Работа длительностью в полгода думаю стоит оценки.
Сейчас мне нужен этот файл в облаке.
А вообще, это ностальгия. Или даже возрождение ностальгии. Гугли. Я надеюсь это вернуть. Тем более на xgm.ru этого еще не было.
5
17
10 лет назад
5

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

С НОВЫМ ГОДОМ! Счастья всем! =)
1
17
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Мне очень понравилась работа! Выглядит сносно.
5
17
10 лет назад
Отредактирован vlad_C0M
5

» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.

хочется написать что-то вроде "неистого плюсую"
Очень интересный полезный хорошо написанный труд. Осилил. Согласен с каждым пунктом.
Узнал что-то интересное для себя, в виде каких-то новых интересных мыслей на счет.

Какая у тебя карта высот! И совмещение симметрии с асимметрией! (Обычно либо одно либо другое.)
И ощущение пространства в твоих работах!
1
17
11 лет назад
1

» Dark Way To The Sky / Главная страница

кстати, работа продолжается.
туговато правда работать с воображаемыми моделями.
0
17
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Blacksmith

спасибо. очень пригодилось.
2
17
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / Refuge in Ruins

10\10 Очень качественная работа

Мне не нравится тематика,
Но это очень хороший пример использования зрительного объема и масштаба. Очень грамотная выполненная конструкция. (Есть конечно к чему придраться, но не суть)

Обещаю, что "дух" этой работы найдет свой отголосок в dwtts. Обязательно постараюсь сделать пару уровней с полномасштабной высотой объектов.
1
17
11 лет назад
Отредактирован vlad_C0M
1

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Выглядит сносно, зачетная вещь ).
Единственное, что прикололо у DemonHunter_a morph-№2 напоминает Машу Малиновскую =).
3
17
11 лет назад
Отредактирован vlad_C0M
3

» Восхождение Короля-Лича / Главная страница

ScorpioT1000, Во-во! Уберите... А на что менять??? Удобство ставить деревья стандартными.
А не каждую custom модель "вертеть" "масштабировать" "подматывать" , следить чтобы было "не симметрично" , чтобы не было 2 одинаковые вариации рядом.

Есть предложения и полное описание реализации. (и на счет тайлов тоже) (частично даже с технической стороны блин!)
Да только другим заняты те у кого есть возможность помочь людям делать конфеты.
1
17
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / "Нормальные деревья"

возродить проект надо на уровне 2013 г.