Слишком тяжело было уничтожать этих морлоков (Слишком сильные, слишком много). Нашел все что можно в этой главе.
В следуйщей
Короче, можно было сделать меньше, но лучше. Спасибо.
спасибо, ландшафт есть, но не силен в этом, не понял, что с диалогами не так, в 7 главе, ты не должен был уничтожать их лагерь, а держаться, ну раз так то так, камни там по сюжету должны быть, Мурлок уснул походу, пасхалок там было около 80, а что на счёт 11, 12, 14 главы?
vanya7702:
Извините, но можно будет с вами как-то по участвовать в создание, Имею заниматься триггерами, Ландшафтом, куча моделек, могу подобрать кучу звуков для юнитов, импорты и т.д
Просто делаешь юнита невидимым, включаешь звук седлания в лодку, лодка едет, прибыла на место, мгновенно тпхаешь юнитов на то место и разворачиваешь их и включаешь им видимось.
» WarCraft 3 / История о Клине 1.1
» WarCraft 3 / Кампания повышенной сложности
» WarCraft 3 / История о Клине 1.1
» WarCraft 3 / История о Клине 1.1
» WarCraft 3 / История о Клине 1.1
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Как создать триггер, который создает лодку выгружающий юнитов
» WarCraft 3 / Юниты, после триггерного приказа атаковать область идут назад.
» WarCraft 3 / Покидайте рпг карты с:
» WarCraft 3 / Ошибка в коде ИИ
» Наследие Альянса / Наследие Альянса
» WarCraft 3 / Карта "Крах"
» WarCraft 3 / Карта "Крах"
» WarCraft 3 / Анонс "Гордость Орды: Клин"
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» Администрация XGM / Я поставил случайным образом проекту плохую оценку.
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
Ред. vanya7702
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Страж Морей
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Нежить
» WarCraft 3 / Проклятье Принца