Советую автору статьи сначала вынуть сучок из своего глаза, прежде чем вынимать брёвна у других.
Никогда не знаешь, что у каких людей на самом деле происходит и судишь лишь по слухам, которые сеет Алиска. Ну я её и не виню.
Ох внезапно! Молодцом, Сруня, давно ждал бложика)
"Доктор Кто" в своё время меня тоже недурно вставил. Касательно игры престолов ничего не скажу, достаточно нейтрально...
Кстати, не Ivan ли случайно пишется? :)
Faion, выпусти уже карту на вар, надоел, столько лет что-то делаешь и сливаешь
Проект не доделан и вообще в альфа состоянии. Тратить время на доведения до демо нет желания. Вообще не вижу смысла тратить время на вц3, учитывая то, что на юнити я в 10 раз быстрее тоже самое могу сделать.
"Скачать" и "Играть" вещи достаточно разные. 900 человек могло скачать, открыть в варике, подумать "Какое ж редкостное говно!" и закрыть. Процентов 60 скачавших, скорее всего, так и поступило. =)
Судя по системе я вижу, что Хейт не особо парился))
Если в аосе можно сделать движок и пару героев и уже можно рубить часами
ага и будет унылое г. В аосе гемплей надо полировать не меньше. Не надо тут заливать. А ещё итемы, попробуй сделай свой уникальный набор итемов. Чтобы было не из доты, а из своей головы, и это было не на шару вставлено, а из-за того что этот предмет реально нужен.
Прав. Но дело в том, что надо перевернуть вар3 с ног на голову, чтобы что-то стоящее получить на выходе. Теперь тгм так и поступила. Надеемся, что это выйдет на славу)) Бот у ОаД тоже будет, то вообще не проблема.
Юра, не забывай про своё GW, как ты его долго делал. За это время я уже успел поиграть в две части оада, и потестить их. Ждёмс третью.
AOS и RPG вещи несколько разные. Если в аосе можно сделать движок и пару героев и уже можно рубить часами, то в рпг за то же время ты сделаешь пару квестов, которые пройдут очень быстро и будут требовать ещё. Такова суровая реальность. Я делал аос до GW и знаю по себе насколько отличаются процессы разработки в двух этих жанрах. И могу сказать, что рпг намного сложнее разрабатывать. Хотя бы потому, что движок варкрафта мало пригоден для его создания. Для аос он больше заточен.
Всё зависит ещё и от того, сколько оригинальных идей в голове у автора. Ведь и для АоС варик не совсем заточен. Это я понял тогда, когда с IyD'ом делал DDS для OaD Core. Багов хватает в самом варике плюс ещё если и в системе появляются, то у автора открывается рот и он кричит от отчаяния, если он неопытный ещё. На ГУИ делать проект любого жанра - очень неблагодарный труд. Проигрываешь как по функционалу, так и по времени.. 16GB:
вы слишком долго экспериментируете,а аоска становиться хорошей со временем, когда в неё играют и подправляют.
И Москва не сразу строилась :) После реборна переделок не планируется, команда остановилась на этом варианте концепта.
Симпл тоже хорошая аоска (играл, да), но там фишка больше в простоте пространства (да, тавтология), а ОаД экспериментирует с устоявшейся концепцией. Симпл и ОаД - это как ТКоК и Гаиас. Не собираюсь обсирать даже, это несравнимо. Задумки на сей раз несколько разные. У тебя - сделать чистокровную АоС, у TGM - сделать гибрид нескольких жанров, да так, чтобы было интересно.
» Кузня Волчачки / KingMaximax - Random Melodia
» Кузня Волчачки / Что мешает дуосу выполнять свои обещания?
Никогда не знаешь, что у каких людей на самом деле происходит и судишь лишь по слухам, которые сеет Алиска. Ну я её и не виню.
» Кузня Волчачки / Задай вопрос Кингу Максимаксу
» Кузня Волчачки / Обычная блоговая запись №1
Оставлю без комментариев.
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
Всем очень не пофиг на скорпа)
» WarCraft 3 / О struct и убогой фаталке
» WarCraft 3 / О struct и убогой фаталке
» SOLEIL / Йоу #1
"Доктор Кто" в своё время меня тоже недурно вставил. Касательно игры престолов ничего не скажу, достаточно нейтрально...
Кстати, не Ivan ли случайно пишется? :)
» Tiodor's Art / Всех с Новым Годом!
» Tiodor's Art / Всех с Новым Годом!
» Naruto - Nindogatari / Главная страница
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Судя по системе я вижу, что Хейт не особо парился))
» Кузня Волчачки / Не такой, как все - Глава 1
» Кузня Волчачки / Не такой, как все - Глава 1
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
DragonSpirit: Ну... Ты никогда в этом проекте не видел ничего светлого ^^
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
16GB: И Москва не сразу строилась :) После реборна переделок не планируется, команда остановилась на этом варианте концепта.
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» Oasis and Desert: Reborn / Главная страница
» The Kingdom of Kaliron / Главная страница
Последнее время готовился к экзамену по эконометрике, извиняюсь за инактив.
» Oasis and Desert: Reborn / Главная страница
» The Kingdom of Kaliron / Главная страница
» The Kingdom of Kaliron / Главная страница
» WarCraft 3 / The Kingdom of Kaliron 3.3.0d