Все таки, значительное влияние на баланс. Порталы в начале - для наших демонов будут не вариантом, ибо в начале они довольно слабые, и тащат только герои. В конце это становится имбалансом, то есть нужно продумывать ограничение, к примеру ману требовать за телепорт и в том же духе.
Опять таки: >Вообще можно столько всего придумать! Было-бы желание.
С этим абсолютно согласен, но как то не доходили руки. Опять же огромный гемор, все же, попробовать надо.
Про демонов сейчас косяк исправляется, как утвердят измененную версию увидите. Свои расы - импорт, а импорт как известно роскошь, которую я не могу себе позволить, да и лимит есть. Расы из Дренора присутствуют (целых 2 :D): огры и орки.
Я поэтому и создал тему на форуме, что бы вы предлагали идеи, своего воображения не хватает. Еще один нюанс: систему развития нужно продумать со всех сторон, ибо можно внести серьезный дисбаланс Log, если не сложно, кинь ссылки на статьи по оптимизации веса карты, тут нашел только про оптимизацию конвертов из других игр
Это лично моя задумка :)
Даже не знаю, я думал эта идея понравиться, ну если будут еще отрицательные мнение мб не буду делать, зачем себе лишний гемор создавать
Ну-с, приступим:
про деревья не знал, использовал их потому что позаменяли все текстуры и испортили деревья пустошей.
о крафтинге читать на форуме, я там все выложил как есть
импорт
как я уже писал, готово 7 рас, так как в варе расы складываются из нескольких (пример: Орда - тролли, орки, минотавры), то моделей не хватает и приходится использовать импорт
хотел найти картинку где изображены все титаны, что первое под руку попалось то и поставил (да и других не было)
так, способности, как известно в особо не нужны навороченные системы и все такое, главное что бы подходило по тематике к герою, на данный момент у каждого герев примерно по 1 нестандартному спелу, в будущем доведем до 2 (разумеется если будет отлично подходящий стандарт ничего менять не будем)
Мини игры будут отвлекать игрока от игры, некрутые предметы - специально что бы не превратить мили в рпг, да и нормальный игрок не теряет армию при убивании мобов =) И это необязательная часть игры + можно даже без рецептов просто по логике узнать что тебе надо и что ты хочешь, на крайний случай можно просто убивать мобов и кое-как что-нибудь насобирать и что-нибудь создать
Во-первых это для разнообразия геймплея, во-вторых, дабы не "убивать" мили, предметы будут не очень то крутые, а что бы собрать что-то действительно крутое, придется сидеть около часа, находить нужных мобов, смотреть рецепты. В-третьих - мобов валят все, что бы накачать героев, так что система вполне имеет право на существование.
Ну-с по порядку: PUVer, мили далеко не мертв, в него даже сейчас играют многие, выбран был такой жанр из-за того, что изначально затея появилась когда в руки попала открытая версия Земель Бога, да и его проще всего делать :) bladget, скалы косяк, поправим. Krosper, мегануб тут ничего не делал, это мой ланд :), делал на скорость, что бы проекту скорее дали второй уровень, еще узнал что я скрины не умею делать, как ни странно в игре смотрится лучше The, да с демонами у нас вот такой косяк получился, но менять уже что-то вряд ли будем, подразумевалось что титаны взяли самые сильные расы, и сделано это было потому, что нету ярких примеров борьбы титанов с Легионом( в вов не играл, да и лор оттуда не учитываю) Aws, расы менять, к сожалению (а может и к счастью), не будем. Во-первых - лень ;), во-вторых 7 рас уже реализовано, в-третьих расам которые ты предлагаешь нужны импортные модели, а тут лимит, да и не очень хочется карту громоздкой делать, хотя уже 5 Мб весит
Фух, вроде все
Да и кстати, Krosper, откуда такая ненависть к меганубу?)
» Game of Titans / Главная страница
Во-первых убедился что скрины я делать не умею
Во-вторых, мне кажется, что в игре смотрится лучше
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Главная страница
Обновил первый пост (особенности карты)
» Game of Titans / Главная страница
» Game of Titans / Главная страница
Опять таки: >Вообще можно столько всего придумать! Было-бы желание.
С этим абсолютно согласен, но как то не доходили руки. Опять же огромный гемор, все же, попробовать надо.
» Game of Titans / Главная страница
» Game of Titans / Главная страница
Log, если не сложно, кинь ссылки на статьи по оптимизации веса карты, тут нашел только про оптимизацию конвертов из других игр
» Game of Titans / Система натурального крафта
Даже не знаю, я думал эта идея понравиться, ну если будут еще отрицательные мнение мб не буду делать, зачем себе лишний гемор создавать
» Game of Titans / Главная страница
про деревья не знал, использовал их потому что позаменяли все текстуры и испортили деревья пустошей.
о крафтинге читать на форуме, я там все выложил как есть
импорт
как я уже писал, готово 7 рас, так как в варе расы складываются из нескольких (пример: Орда - тролли, орки, минотавры), то моделей не хватает и приходится использовать импорт
хотел найти картинку где изображены все титаны, что первое под руку попалось то и поставил (да и других не было)
так, способности, как известно в особо не нужны навороченные системы и все такое, главное что бы подходило по тематике к герою, на данный момент у каждого герев примерно по 1 нестандартному спелу, в будущем доведем до 2 (разумеется если будет отлично подходящий стандарт ничего менять не будем)
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Главная страница
» Game of Titans / Главная страница
PUVer, мили далеко не мертв, в него даже сейчас играют многие, выбран был такой жанр из-за того, что изначально затея появилась когда в руки попала открытая версия Земель Бога, да и его проще всего делать :)
bladget, скалы косяк, поправим.
Krosper, мегануб тут ничего не делал, это мой ланд :), делал на скорость, что бы проекту скорее дали второй уровень, еще узнал что я скрины не умею делать, как ни странно в игре смотрится лучше
The, да с демонами у нас вот такой косяк получился, но менять уже что-то вряд ли будем, подразумевалось что титаны взяли самые сильные расы, и сделано это было потому, что нету ярких примеров борьбы титанов с Легионом( в вов не играл, да и лор оттуда не учитываю)
Aws, расы менять, к сожалению (а может и к счастью), не будем. Во-первых - лень ;), во-вторых 7 рас уже реализовано, в-третьих расам которые ты предлагаешь нужны импортные модели, а тут лимит, да и не очень хочется карту громоздкой делать, хотя уже 5 Мб весит
Фух, вроде все
Да и кстати, Krosper, откуда такая ненависть к меганубу?)
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Game of Titans / Система натурального крафта
» Хроники Дварфов / Главная страница
» Trolls / Trolls v0.8.2
» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт
» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт
» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт