2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

На скринах то может делать и небуду)
Во-первых убедился что скрины я делать не умею
Во-вторых, мне кажется, что в игре смотрится лучше
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Сейчас изменю главный пост что бы легче было принимать решение.
2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

sashoc, плюсик поставь ;)
Обновил первый пост (особенности карты)
2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

Что ж, спасибо =)
2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

Все таки, значительное влияние на баланс. Порталы в начале - для наших демонов будут не вариантом, ибо в начале они довольно слабые, и тащат только герои. В конце это становится имбалансом, то есть нужно продумывать ограничение, к примеру ману требовать за телепорт и в том же духе.
Опять таки: >Вообще можно столько всего придумать! Было-бы желание.
С этим абсолютно согласен, но как то не доходили руки. Опять же огромный гемор, все же, попробовать надо.
2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

Про демонов сейчас косяк исправляется, как утвердят измененную версию увидите. Свои расы - импорт, а импорт как известно роскошь, которую я не могу себе позволить, да и лимит есть. Расы из Дренора присутствуют (целых 2 :D): огры и орки.
2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

Я поэтому и создал тему на форуме, что бы вы предлагали идеи, своего воображения не хватает. Еще один нюанс: систему развития нужно продумать со всех сторон, ибо можно внести серьезный дисбаланс
Log, если не сложно, кинь ссылки на статьи по оптимизации веса карты, тут нашел только про оптимизацию конвертов из других игр
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Это лично моя задумка :)
Даже не знаю, я думал эта идея понравиться, ну если будут еще отрицательные мнение мб не буду делать, зачем себе лишний гемор создавать
2
11
12 лет назад
2

» Game of Titans / Главная страница

Ну-с, приступим:
про деревья не знал, использовал их потому что позаменяли все текстуры и испортили деревья пустошей.
о крафтинге читать на форуме, я там все выложил как есть
импорт
как я уже писал, готово 7 рас, так как в варе расы складываются из нескольких (пример: Орда - тролли, орки, минотавры), то моделей не хватает и приходится использовать импорт
хотел найти картинку где изображены все титаны, что первое под руку попалось то и поставил (да и других не было)
так, способности, как известно в особо не нужны навороченные системы и все такое, главное что бы подходило по тематике к герою, на данный момент у каждого герев примерно по 1 нестандартному спелу, в будущем доведем до 2 (разумеется если будет отлично подходящий стандарт ничего менять не будем)
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Мини игры будут отвлекать игрока от игры, некрутые предметы - специально что бы не превратить мили в рпг, да и нормальный игрок не теряет армию при убивании мобов =) И это необязательная часть игры + можно даже без рецептов просто по логике узнать что тебе надо и что ты хочешь, на крайний случай можно просто убивать мобов и кое-как что-нибудь насобирать и что-нибудь создать
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Во-первых это для разнообразия геймплея, во-вторых, дабы не "убивать" мили, предметы будут не очень то крутые, а что бы собрать что-то действительно крутое, придется сидеть около часа, находить нужных мобов, смотреть рецепты. В-третьих - мобов валят все, что бы накачать героев, так что система вполне имеет право на существование.
3
11
12 лет назад
3

» Game of Titans / Главная страница

На счет ланда: это будет звучать как оправдание, но все же это мое мнение, красивый ланд в мили не особо нужен.
3
11
12 лет назад
3

» Game of Titans / Главная страница

Ну-с по порядку:
PUVer, мили далеко не мертв, в него даже сейчас играют многие, выбран был такой жанр из-за того, что изначально затея появилась когда в руки попала открытая версия Земель Бога, да и его проще всего делать :)
bladget, скалы косяк, поправим.
Krosper, мегануб тут ничего не делал, это мой ланд :), делал на скорость, что бы проекту скорее дали второй уровень, еще узнал что я скрины не умею делать, как ни странно в игре смотрится лучше
The, да с демонами у нас вот такой косяк получился, но менять уже что-то вряд ли будем, подразумевалось что титаны взяли самые сильные расы, и сделано это было потому, что нету ярких примеров борьбы титанов с Легионом( в вов не играл, да и лор оттуда не учитываю)
Aws, расы менять, к сожалению (а может и к счастью), не будем. Во-первых - лень ;), во-вторых 7 рас уже реализовано, в-третьих расам которые ты предлагаешь нужны импортные модели, а тут лимит, да и не очень хочется карту громоздкой делать, хотя уже 5 Мб весит
Фух, вроде все
Да и кстати, Krosper, откуда такая ненависть к меганубу?)
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Кстати, Aws, я можно сказать, сплагиатил у тебя эту идею, правда дополнил по-своему :)
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Займусь этим я, а для чего напишу в личку ;)
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Предметы из натурального крафта не будут очень сильными, игрокам придется всячески изощряться чтобы скрафтить что-то действительно крутое.
0
11
12 лет назад
0

» Game of Titans / Система натурального крафта

Мне кажется, что эпик итемы будут имбой, герои будут собираться и "рпгшить"
0
11
12 лет назад
0

» Хроники Дварфов / Главная страница

Читай выше, проект закрываю.
1
11
12 лет назад
1

» Trolls / Trolls v0.8.2

Hellfim, горение палатки заключается в самой ее модели. Нужно менять, а так врядле что-то получиться сделать.
0
11
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

Водоворот так можно сделать?
0
11
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

Его под землю впихнули или его не видно на скрине?
0
11
12 лет назад
0

» Восхождение Короля-Лича / Ландшафт

Можно поинтересоваться, вода использована стандартная?(если да, то какого вида рельефа)