прямые триггерные действия с графами РО могут подвезти в 27 патче, пока же они доступны только через ретурн-баг, и то не факт
Так что для вас - нет
Никак
Если коротко (очень) - никак. От слова совсем.
Можно писать запутанный код, прогонять карту под тулсами векса и прочих, менять файлы в самом архиве карты, чтобы триггеры при запуске в редакторе перетирались, НО - все это можно проделать и в обратную сторону
Так что если кому-то вдруг в 2016 захочется расковырять твою карту и этот кто-то имеет мышление лучше, чем у семиклассника - расковыряет
Как бы ты не пытался её защитить, расковыряет
если ты про поля РО с описаниями - пока никак
драколич там вроде с рб (ретурн баг) балуется, но инфы нет и не было пока что
а если ты про сообщения в игре - преобразование переменной в строку
Там хардкодные цели, нельзя никак убрать убийство деревьев у этих способностей. Только сделать триггерные аналоги, благо скиллы эти довольно незамысловаты.
да, только при раздаче "молотка бурь" даммиками нахер слетают всякие сферы антимагии и защитные амулеты
автор хочет спросить, как именно этот молоток кинуть
заходишь в раздел unit в действиях трига, там есть раздел order with targeting a unit, вроде так
и там ищем mountain king - storm bolt
а раз в 12 сек - заводим таймер на 12 сек
если ты шаришь в языке программирования - то не должно возникнуть проблем
а еще можно сделать вот ТАК
CE это программа для работы с памятью, вообще не то. От слова совсем
заводим переменную типа boolean
в начале действий триггера устанавливаем на true
после последнего действия триггера устанавливаем на false
все изи же =\
quq_CCCP:
в данный момент я не за своим пк, иначе бы проверил это сам
т.е. если у меня есть 2 карты с одинаковыми скиллами, но на первой я изменю только нужные мне описания, а на второй уберу вообще все лишнее - вторая будет весить меньше? хотя изменений там больше?
» WarCraft 3 / Изменение мобов.
Так что для вас - нет
Никак
» WarCraft 3 / Способность "огненный столб" и фаталы?
Сириосли
иди и сам проверь
у меня такого замечено не было
» WarCraft 3 / Защита карты
Можно писать запутанный код, прогонять карту под тулсами векса и прочих, менять файлы в самом архиве карты, чтобы триггеры при запуске в редакторе перетирались, НО - все это можно проделать и в обратную сторону
Так что если кому-то вдруг в 2016 захочется расковырять твою карту и этот кто-то имеет мышление лучше, чем у семиклассника - расковыряет
Как бы ты не пытался её защитить, расковыряет
» WarCraft 3 / Игровые константы в подсказках
в 27 патче может подвезут чего хорошего
» WarCraft 3 / Как лучше учится созданию карт?
понять, чего хочешь от редактора, и начать это постигать
» WarCraft 3 / Игровые константы в подсказках
драколич там вроде с рб (ретурн баг) балуется, но инфы нет и не было пока что
а если ты про сообщения в игре - преобразование переменной в строку
» Музыка и Звук / Предложение
» WarCraft 3 / Скиллы "Порча" и "Огненный голем"
» WarCraft 3 / Проходимые мосты.
это самый простой способ, какой может быть
» WarCraft 3 / Ребят помогите.
» WarCraft 3 / Помогите сделать простенькую муи систему
» WarCraft 3 / Высота парения
с разницей в высоте, и НЕ активации всяческих мин
» WarCraft 3 / Юнит использует спелл
заходишь в раздел unit в действиях трига, там есть раздел order with targeting a unit, вроде так
и там ищем mountain king - storm bolt
а раз в 12 сек - заводим таймер на 12 сек
» WarCraft 3 / Проходимые мосты.
» Прочие вопросы / кто знает бесплатные хостинги для joomla?
» Прочие вопросы / "Создание программы"
а еще можно сделать вот ТАК
CE это программа для работы с памятью, вообще не то. От слова совсем
» WarCraft 3 / Условие
в начале действий триггера устанавливаем на true
после последнего действия триггера устанавливаем на false
все
изи же =\
» WarCraft 3 / Нашел вот такой баг
» WarCraft 3 / Hunt 1.0
» WarCraft 3 / А это к чему? Ошибка в новом редакторе при сохранении.
все работает как надо?
может не совпадать версия редактора и версия fnwe
» WarCraft 3 / Уменьшение размера карты
окей, я запомню
спасибо что утолил моё любопытство
quq_CCCP:
кстати, тоже самое касается и юнитов?
» WarCraft 3 / Уменьшение размера карты
в данный момент я не за своим пк, иначе бы проверил это сам
т.е. если у меня есть 2 карты с одинаковыми скиллами, но на первой я изменю только нужные мне описания, а на второй уберу вообще все лишнее - вторая будет весить меньше? хотя изменений там больше?
» WarCraft 3 / Текущий прогресс строительства
а если здание под баффами?
» WarCraft 3 / Нужна помощь
И если ты будешь уделять карте хотя бы час в неделю - вполне справишься сам