1
2
4 года назад
1

» WarCraft 3 / как спрятать кнопку "строительство" в Reforged

МрачныйВорон, спасибо, использую ваш метод.
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / как спрятать кнопку "строительство" в Reforged

если прям сразу скрывать как только отдаю приказ то он не успевает начать строить, решается вроде таймером с малым периодом но все равно успеваешь заметить эту кнопку на панели
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / как спрятать кнопку "строительство" в Reforged

приказывать не смогу если спрячу так
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / как спрятать кнопку "строительство" в Reforged

нашел только со сменой иконки
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Поменять курсор на другую модель

Хорошо, буду ждать)
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Поменять курсор на другую модель

Патч Рефорджед
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / как с помощью фрэйма строить здания

Всем спасибо за ответы.
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Поле зрения юнита

у меня атака производится с помощью триггерных снарядов, а не обычного выстрела, прошу прощения за то что не уточнил эти моменты, так вот я сейчас склонился к такому варианту обнаружения: С помощью периодического таймера с интервалом 0.03125 секунд, добавлять (по оси Y) расстояние от моего юнита, а перебором группы (GroupEnumUnitsInRange) проверять находится ли цель на этом расстоянии, при нахождении сбрасывать это расстояние на 0.
Будет ли он уместен?
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / угол обзора

Благодарю.
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / не могу изменить бонус брони для абилки, патч 1.32

понял, спасибо за ответ.
0
2
4 года назад
0

» WarCraft 3 / не могу изменить бонус брони для абилки, патч 1.32

пробовал оба варианта
0
2
5 лет назад
Отредактирован shmatko
0

» WarCraft 3 / вопрос по триггерам LUA

целочисленная массив
мне интересен сам способ написания без применения переменных взятых отсюда
Загруженные файлы