Ох.. может быть это не по теме, ибо я плохо понял вопрос
Разве нельзя просто выбрать юнитов на карте указанного типа? Или при появлении нужного юнита заносить его в группу, а потом выбрать каждого юнита в группе и дать им артефакт
Omg_bounty_lord, ?
В условиях просто поставишь, что соответствующий юнит не здание, не союзник, не сам применяющий и т.д. Что там со спавном юнитов кстати?
Soul7, пеньки же не удаляются)
Upd а, вижу в 111, круто. У меня была идея для каждого дерева таймер создавать, но мне показалось что это бредово будет, теперь вижу что всё норм)
Я попробовал сделать, но я не уверен, что у меня нормально получилось, я сам джасс не знаю Upd да, у меня плохо получилось, утечки есть Upd1 исправил, я хэш-таблицу не очистил, утечек вроде уже нет Upd2 короче всё криво, не могу
Omg_bounty_lord, при создании юнита через CreateNUnitsAtLoc (Создать юнита(ов) с заданным углом поворота) появляется вроде 1-2 утечки, у тебя скорее комп зависнет на 1-5 фпс от кол-ва юнитов, чем варик крашнется из-за этого
Можешь в лс кинуть сам триггер со спавном и какие триггеры реагируют на него?
PT153, кнопка строительства спокойно скрылась, краша не происходит. Но юнит может без чей-то поддержки достраивать здания, а так же, можно через триггеры заставить его строить, даже при том, что иконки нет и кликнуть по ней нельзя
МрачныйВорон, мда..
В общем, я уже видел все твои комментарии/ресурсы по этому поводу и только сейчас понял причину, почему ничего не работало - я значение -11 писал в положение X способности, а не в Y))
Спасибо, всё работает и эта злосчастная кнопка скрылась)
Сделал через костыль: 2 одинаковых строения - первое для стройки, другое для способности. Если строящееся здание - второе, то удалить его и поставить даммиком нормальное здание (первое).
Зачем мне нужно это? - Здания через способность "Игрушечная башня" строятся автоматом. Не может обычное здание строиться само по себе, если в этом не замешана магия, конечно.
Может кто знает более легкий и правильный способ - отпишитесь пожалуйста
Qulore, о, Волибир из лолки
Очень много было вопросов на тему прыжка, ты ни один не посмотрел? Там через перевоплощение в ворона или сфинкса реализуется
warpar23, передавай временно торговца покупающему юниту. А вообще сделай через покупку итема у торговца с простеньким триггером
Событие - итем продан
Итем равно такой-то
Отнять золото у покупающего
Добавить золото к владельцу города
Сменить владельца города на владельца покупающего юнита
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Id юнита в самого юнита (wurst)
» WarCraft 3 / Id юнита в самого юнита (wurst)
Разве нельзя просто выбрать юнитов на карте указанного типа? Или при появлении нужного юнита заносить его в группу, а потом выбрать каждого юнита в группе и дать им артефакт
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Вместо "Туман Войны" - "Черная Маска"
» WarCraft 3 / "Too few cliff tiles have been selected" JNGP
» WarCraft 3 / "Too few cliff tiles have been selected" JNGP
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / "Too few cliff tiles have been selected" JNGP
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Не работает замена стандартных звуков
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Способность предательство
В условиях просто поставишь, что соответствующий юнит не здание, не союзник, не сам применяющий и т.д.
Что там со спавном юнитов кстати?
» Администрация XGM / Не могу никому написать в лс
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Переделка абилки
Upd а, вижу в 111, круто. У меня была идея для каждого дерева таймер создавать, но мне показалось что это бредово будет, теперь вижу что всё норм)
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Переделка абилки
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Переделка абилки
Upd да, у меня плохо получилось, утечки есть
Upd1 исправил, я хэш-таблицу не очистил, утечек вроде уже нет
Upd2 короче всё криво, не могу
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Лагает спавн юнитов
Можешь в лс кинуть сам триггер со спавном и какие триггеры реагируют на него?
» WarCraft 3 / Система голода
» WarCraft 3 / Лагает спавн юнитов
» WarCraft 3 / Как скрыть кнопку строительства?
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Как скрыть кнопку строительства?
В общем, я уже видел все твои комментарии/ресурсы по этому поводу и только сейчас понял причину, почему ничего не работало - я значение -11 писал в положение X способности, а не в Y))
Спасибо, всё работает и эта злосчастная кнопка скрылась)
» WarCraft 3 / Как сделать проверку того, стоит ли юнит?
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Как узнать строящего юнита?
Зачем мне нужно это? - Здания через способность "Игрушечная башня" строятся автоматом. Не может обычное здание строиться само по себе, если в этом не замешана магия, конечно.
Может кто знает более легкий и правильный способ - отпишитесь пожалуйста
» WarCraft 3 / Фикс. время суток
Ответ нашел тут
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Вылетает
Отредактирован rsfghd
» WarCraft 3 / Анимация прыжка
Очень много было вопросов на тему прыжка, ты ни один не посмотрел? Там через перевоплощение в ворона или сфинкса реализуется
» WarCraft 3 / Как реализовать покупку городов у другого игрока?
Событие - итем продан
Итем равно такой-то
Отнять золото у покупающего
Добавить золото к владельцу города
Сменить владельца города на владельца покупающего юнита
» WarCraft 3 / Простая триггерная способность