3
19
6 лет назад
3

» WarCraft 3 / Небольшой конкурсик от XGM: Вурдалакочка.

Если срок продлится до 07.05.2018, то, я могу принять участие
0
19
6 лет назад
0

» Мастерская Психа / Заплачу долги

Komkozavr:
  1. Это для варкрафта?
Да
  1. Это не платно? Сейчас просто идёт такая тенденция, все делать платно
psychosis:
  • Должен быть пример. Будто фото или текстовый вариант. Я должен знать что нужно достичь в процессе
  • Авторские права. Если вы используете какой-нибудь скетч, то, пожалуйста, указывайте автора этого скетча.
  • Вы не должны быть щедрыми. Никакие донаты я не принимаю и участвий в проектах я не жду.
0
19
6 лет назад
Отредактирован psychosis
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты за 27.04.2018

NanO:
Замок жилой?
Да
Уж слишком все чистенько и опрятно.
Ещё не сделал подходящие модели, детализация в замках слишком слаба, это можно увидеть на скринах прошлого месяца.
nvc123:
используй галерею для изображений
Учту.
Кристофер:
Паутинку лучше использовать из Refuge in Ruins - более качественная и не контрастирует с окружением.
Я смоделирую более подходящую паутину (Висящие, для углов и тд)
Ещё, кто много путешествовал, а именно в пещерные точки, можете подкинуть референс?
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Главная страница

Проект возобновил свой процесс. Кто хочет помочь в реализации, писать в личку. Да, ещё, не знаю, будет это полезно, но создавать спец. ачивки создателей определенного проекта для удобства. Если не нужно изобретать велосипед, не учитывайте это слишком всерьез.
0
19
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Шрифты в карте

Проблема точно возникает в тексте? Примерное окно может вылетит из-за поврежденных файлов или неправильных триггеров
9
19
6 лет назад
9

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Пушка темных эльдаров. Использовал полигоны как можно меньше, но текстуры не приелись так как нужно было.
Загруженные файлы
2
19
6 лет назад
2

» Мастерская Психа / Future

Загруженные файлы
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 9.03.2018

Кристофер, там просто сменить разрешение на 256х256. Сами ковры не требовательны, 3 кб.
2
19
6 лет назад
2
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 7.03.2018

Meddin, он просто упитанный.
5
19
6 лет назад
Отредактирован psychosis
5

» Мастерская Психа / Иду в пиксели...

Конструкции летательной машины и снаряды
Тени смотрят в разную сторону из-за причин поворота деталей при работе для удобства (работе уже год).
Солдаты и танк империи Доновакинов II.
Работе 2 недели
Загруженные файлы
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 7.03.2018

PUVer, ещё не готовы
7
19
6 лет назад
Отредактирован psychosis
7

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

Тут Low poly дед под'ехал (В адидасе).
Загруженные файлы
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 7.03.2018

PhysCraft:
Кстати, тут же просто импорт использован, без RenderEdge?
Да, я просто не совсем понимаю как работает.
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 7.03.2018

PrincePhoenix:
Либо полностью импорт, либо стандартные текстуры, контраст сильно в глаза бросается между текстурой колон и прочих импортных и стандарта.
По чуть-чуть продвигаю
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Главная страница

Проект уже в разработке. Думаю, до демки выйдет.
0
19
6 лет назад
0

» Заповедь отца (Warcraft III) / Главная страница

Думал сделать в стиле рпг, но оставлю в пошаговом квесте.
3
19
6 лет назад
3

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей 2022

Создавал БТР по типу "Химера", но решил сделать по-другому
Делал текстуру для спины и решил натянуть на всю модель временно для просмотра. Текстура является лишь наработкой
Загруженные файлы
5
19
6 лет назад
5
2
19
6 лет назад
Отредактирован psychosis
2

» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5

Чтобы не разводить множество тем, выкладываю сюда
И, да, доски на окнах будут заменены стеклом, так что об этом можно не писать.
Загруженные файлы
0
19
6 лет назад
Отредактирован psychosis
0

» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5

Araders, из-за использовании стандартных текстур и простой сетки всё будет похоже
0
19
6 лет назад
0

» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5

Araders, На скринах мешки, ретекстур бочки и сундука под стандартную текстуру. И половина нуждается в замене, по-причине качества работы
0
19
6 лет назад
0

» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5

Прошу заметить, что авторство моделей не все подлежат мне. По-этому, 50% замена моделей моего производства из-за понижении рисков авторского права.
Araders:
Кстати прозрачность окон сделана через полу прозрачные текстуры или как?
Стандартная текстура HumanShipyard
0
19
6 лет назад
0

» Мастерская Психа / Древние захоронение часть 1

Zahanc:
Откуда колонны, кстати?
Своего же производства.
0
19
6 лет назад
0

» Мастерская Психа / Древние захоронение часть 1

То, что осталось от карты, проект в деле.
Загруженные файлы