ScopteRectuS, Достаточно накормить d.ts для посветку а так хз как сделано внутри TESH мне не ясно. Вот например microsoft.github.io/monaco-editor который в некоторых редакторов встрен но у TESH хз видимо все вручную надо заполнять
МрачныйВорон, а причем посветкка. Оно везде есть говорю что тут туториал много дейсвии делать который новички не поймут что делают. Когда просто установил и начал кодить. А после чего нажал F1 и можно выбрать "Собрать сборку" или "Собрать сборку и запустить варкрафт" или "Открыть карту в редакторе". И опция "Дебаг" или "Релиз" позволяет оптимизировать код который не используется в игре и так далее а во время дебаг строго проверяет ошибки кода и выводят.
А в папке src можно положить импорты в любом месте.
А также позволяеть кодить РО в луа который во время сборки берет РО и создает магией
никогда не применяй функция возрата центр карты если карту расширяли размер через обзор камеры настроки. Создай карту с уже размером или верни в исходный и увеличивай одинаково справа и слево или вниз и верз линейно
А есть и простой способ
Берем ширину экрана который в данной функции есть. и отнимаем ширину 0.8 и делим на двое и получаете результат оступ от центра 0.8 и смешаете оффсет на указаннй кординат левую точку.
если я помню. Он складывает на юнит доп. урон
если стоит 100 урон в абилке
то 1 удар обычный у героя наложят на юнит 100 (1стек) не нанося 100 урон
после 2 удара уже берет из стека и он наносит 100 урон и основной урон юнита и становится 200 урон (2стек) и так растет пока не угаснет время
» WarCraft 3 / Динамичное изменение поля конкретной способности
» WarCraft 3 / Обращение к Jass функциям извне.
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
» WarCraft 3 / Мод антилаг
» WarCraft 3 / Большое колво сторк
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
А в папке src можно положить импорты в любом месте.
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
» WarCraft 3 / Изменение цвета текста награды деревом
» WarCraft 3 / Летают части моделей.
» WarCraft 3 / Как то неправильно отображается миникарта.
Отредактирован pro100master
» WarCraft 3 / Экспорт файлов игры
» WarCraft 3 / 2 микро вопроса
» WarCraft 3 / Движение без поворота
» WarCraft 3 / Переходы между картами в локальной сети.
» WarCraft 3 / Игровые зоны.
» WarCraft 3 / Игровые зоны.
» WarCraft 3 / Мистика с переносом сопособности
» WarCraft 3 / Иконка незанятый работник - меняя одну, меняется для всех.
» WarCraft 3 / Как сделать анимированный фрейм за пределами 0.8x0.6?
создаете слево фрейм где 0, 0 и устанавливаем оффсет на -padding
» WarCraft 3 / Как сделать анимированный фрейм за пределами 0.8x0.6?
Берем ширину экрана который в данной функции есть. и отнимаем ширину 0.8 и делим на двое и получаете результат оступ от центра 0.8 и смешаете оффсет на указаннй кординат левую точку.
» Зомби в Деревне (Remake) / Главная страница
» WarCraft 3 / Способность: Бродячий,но без побега с драки.
» WarCraft 3 / Как сделать звук не на всю карту?
» WarCraft 3 / Как работает скилл Оживший огонь
если стоит 100 урон в абилке
то 1 удар обычный у героя наложят на юнит 100 (1стек) не нанося 100 урон
после 2 удара уже берет из стека и он наносит 100 урон и основной урон юнита и становится 200 урон (2стек) и так растет пока не угаснет время