Подскажите пожалуйста как настроить детект урона в версии 1.4 встроеная функция не работает пришлось самому узнавать id урона от способностей но у всех по разному даже триггерный урон разного номера стоит как быть? Проверка что урон не был с руки не помогает.
А что нового в версии 1.5 и что исправили из 1.4?
Что конкретно не работает? У меня работает весь детект
Поясните пожалуйста. Эта карта была сделана в пародийных целях неким клоном чтобы поиронизировать над типичным контентом популярного летсплейщика по warcraft 2kХаоса? А он её реально расхвалил и объявил шедевром? Весёлые вы тут ребята...
Благодарим Тебя за то,
Что раскрыл слугам Твоим
Козни врагов наших.
Озари сиянием твоим
Души тех, кто отдал жизнь
Во исполение воли Твоей.
В бой, защитники
Рпг арены! В бой! Отомстим за падших братьев наших,
Да будет благословенно
Вечное их единение с Рпг ареной.
Смерть... Лютая смерть тем,
Кто отвергает Её священную силу!
Нас не остановить, мы и Рпг арена убьем неверных !
Ну наконец-то что-то нужное, а то свободная камера, то спавн юнитов на фрэймы, то какой-то универсальный чат на фрэймах, спасибо что сделал хоть что-то нужное наконец
Тут точно всё работает ибо эти фреймы ещё Алексей в рендередже двигал, может там будут подсказки к названию фреймов
Я наткнулся на то, что в GameUI записан не весь интерфейс который можно менять, например что-бы скрыть текстуру над слотами предметов нужно использовать это
Где читается память "ReadRealMemory( GetUIInfoBar( ) + 0x14C )" с оффсетом от инфобара (все оффсеты фреймов кратны 4), поэтому я решил с помощью оффсета найти нужный фрэйм, но безуспешно, оффсет 0x6C это GetUISimpleConsole(), которое меняет положение хп и маны, но вместе с нарисованным интерфейсом/
вот что я отыскал
*0x150 -надпись предметы
0x14C -над предметами
0x148 - ? но есть число фрэйма
0x144 - ? но есть число фрэйма
0x140 - ? но есть число фрэйма
0x13C - ? но есть число фрэйма
0x138 - ? но есть число фрэйма
0x134 - ? но есть число фрэйма
0x130 = GetUIInfoBar( )
0x12C = GetUIInfoBar( ) число фрэйма если кто-то выбран, и 0 если никто
0x128 - если никто не выбран =7, если выбран юнит =1, если выбрано здание на этапе постройки =2, если выбрано несколько юнитов =4
0x124 - 1
0x120 - ? но есть число фрэйма
0x11C - ? но есть число фрэйма
0x118 - 0
0x114 - ? но есть отрицательное число фрэйма
0x110 - ? но есть число фрэйма
0x10C - 0
0x108 - ? но есть отрицательное число фрэйма
0x104 - ? но есть число фрэйма
0x100 - 0
0xFC - отрицательное число фрэйма если выбранно строящееся здание,иначе число фрэйма но другое и не отрицательное
0xF8 - равно 0xFC если не выбранно строящееся здани, иначе число фрэйма но другое
0xF4 - 0
0xF0 - ? но есть число фрэйма
0xDC - 0
0xD8 - ? но есть число фрэйма равно 0xD4
0xD4 - ? но есть число фрэйма равно 0xD8
0xD0 - 0
0xCC - 0
0xC8 - 0
0xC4 - 1
0xC0 - 1
0xBC - 1
0xB8 - 1
0xB4 - 0
0xB0 - 0
0xAC - 1
0xA8 - 1
0xA4 - ? но есть число фрэйма фаталит
0xA0 - ? но есть число фрэйма фаталит
0x9C - ? но есть число фрэйма фаталит
0x98 - сначала 0 потом отриц число фрэйма
0x94 - 1
0x90 - 1
0x8C - 0
0x88 - 255
0x84 - 2
0x80 - 0
0x7C - 0
0x78 - 0
0x74 - 0
0x70 - 0
0x6C - ? но есть число фрэйма GetUISimpleConsole()
0x68 - ? но есть число фрэйма
0x64 - 0
0x60 - ? но есть число фрэйма фатал
0x5C - ? но есть число фрэйма фатал
0x58 - ? но есть число фрэйма фатал
0x54 - 0
0x50 - ? но есть число фрэйма фатал
Ну так читаем описание функций ui где работа с фреймами. Он вроде все описал.
GetUISimpleConsole() ,в неё входит этот фрэйм, но при изменении меняет и нарисованный интерфейс тоже, двигает его вместе с переменными, я без понятия какой тут нужен оффсет. и коментариев к функциям нету
ReadRealMemory( pGameUI + 0x428 ), это GetUISimpleConsole() ,у всех других UI фрэймов оффсеты также кратны 4, может стоит поискать через перебор?
» WarCraft 3 / Battle of the races: The Final Battle
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
Отредактирован mikroBER
» WarCraft 3 / Infinite Upgrade
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Алегрит
» WarCraft 3 / Rpg Arena
Что раскрыл слугам Твоим
Козни врагов наших.
Озари сиянием твоим
Души тех, кто отдал жизнь
Во исполение воли Твоей.
В бой, защитники
Рпг арены! В бой! Отомстим за падших братьев наших,
Да будет благословенно
Вечное их единение с Рпг ареной.
Смерть... Лютая смерть тем,
Кто отвергает Её священную силу!
Нас не остановить, мы и Рпг арена убьем неверных !
» WarCraft 3 / Rpg Arena
» TownHall / Главная страница
» WarCraft 3 / Калькулятор на фреймах
Отредактирован mikroBER
» WarCraft 3 / Чат на фреймах
Классный чат, всем советую, и тот крутой парень в очках, это я
mikroBER покинул чат
Отредактирован mikroBER
» WarCraft 3 / Как двигать хп с мемхаком анрайза v1.4 1.26a
0x14C -над предметами
0x148 - ? но есть число фрэйма
0x144 - ? но есть число фрэйма
0x140 - ? но есть число фрэйма
0x13C - ? но есть число фрэйма
0x138 - ? но есть число фрэйма
0x134 - ? но есть число фрэйма
0x130 = GetUIInfoBar( )
0x12C = GetUIInfoBar( ) число фрэйма если кто-то выбран, и 0 если никто
0x128 - если никто не выбран =7, если выбран юнит =1, если выбрано здание на этапе постройки =2, если выбрано несколько юнитов =4
0x124 - 1
0x120 - ? но есть число фрэйма
0x11C - ? но есть число фрэйма
0x118 - 0
0x114 - ? но есть отрицательное число фрэйма
0x110 - ? но есть число фрэйма
0x10C - 0
0x108 - ? но есть отрицательное число фрэйма
0x104 - ? но есть число фрэйма
0x100 - 0
0xFC - отрицательное число фрэйма если выбранно строящееся здание,иначе число фрэйма но другое и не отрицательное
0xF8 - равно 0xFC если не выбранно строящееся здани, иначе число фрэйма но другое
0xF4 - 0
0xF0 - ? но есть число фрэйма
0xDC - 0
0xD8 - ? но есть число фрэйма равно 0xD4
0xD4 - ? но есть число фрэйма равно 0xD8
0xD0 - 0
0xCC - 0
0xC8 - 0
0xC4 - 1
0xC0 - 1
0xBC - 1
0xB8 - 1
0xB4 - 0
0xB0 - 0
0xAC - 1
0xA8 - 1
0xA4 - ? но есть число фрэйма фаталит
0xA0 - ? но есть число фрэйма фаталит
0x9C - ? но есть число фрэйма фаталит
0x98 - сначала 0 потом отриц число фрэйма
0x94 - 1
0x90 - 1
0x8C - 0
0x88 - 255
0x84 - 2
0x80 - 0
0x7C - 0
0x78 - 0
0x74 - 0
0x70 - 0
0x6C - ? но есть число фрэйма GetUISimpleConsole()
0x68 - ? но есть число фрэйма
0x64 - 0
0x60 - ? но есть число фрэйма фатал
0x5C - ? но есть число фрэйма фатал
0x58 - ? но есть число фрэйма фатал
0x54 - 0
0x50 - ? но есть число фрэйма фатал
Отредактирован mikroBER
» WarCraft 3 / Как двигать хп с мемхаком анрайза v1.4 1.26a
» WarCraft 3 / Анимация строения
» WarCraft 3 / Система постройки стен
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» WarCraft 3 / Belarussian Bellum