1

» WarCraft 3 / Закат Северного Королевства

ElricDeRey, привет, да, можешь скинуть)
по компании планируешь продолжение делать? задел имеется
чего-то такого, как-нибудь попробую расписать основных персонажей и места действий(только где это сделать?)
в некоторых компаниях я видел как это делается через механику секреты на карте, например в компании про Испепелителея xgm.guru/p/wc3/asbringers-tale-retold, компания сама по себе очень красивая и интересная, советую ее пройти, ну и посмотреть механику вскидывания лорной информации в игровой процесс. Можно сделать интерлюдию, где будет расписан лор, главное сделать ее не слишком длинную и с возможностью пропуска. Ну и стандартно раскидать лор по диалогам внутри компании и в описании артефактов. Кстати, в одном из артефактов (кажется, что у барона Морта) в описании было имя Артеса, что немного диссонирует.
На экране загрузке можно вставить карту мира/региона, благо сейчас ИИ может легко сгенерить карту, это даст бонус к погружению.
1

» WarCraft 3 / Закат Северного Королевства

Хорошая компания, давно не получал такого наслаждения — прошел на одном дыхании.
Единственное, не совсем ясно, зачем в 5-й миссии в главном здании можно прокачать «Помощь от эльфов», если единственная помощь — это улучшение в казармах. Лучше написать, что именно дает помощь от гномов и от эльфов.
Кукла, которая активируется в миссии за нежить, уж больно имбалансная.
Касательно лора (в отдельную карту не видел, играл только в кампанию):
Я прочел пролог. Вышло весьма интересно, хотя начало весьма скомкано — не хватило информации о мире, о странах. Абзац, где барон Морт занимается саморефлексией, выглядит неестественно. Также не совсем ясна роль эльфов. В самой кампании у нас есть только один эльф — герцог, а также упоминается его брат, но больше персонажей или информации об этом нет. По идее, выше герцога только король, и было бы интересно узнать про политическое устройство Северного королевства, раз эльф в нем занимает такую высокую позицию.
Непонятно, сколько времени прошло между прологом и событиями игры. Учитывая, что Культ проник на самые верхи, складывается впечатление, что прошло не одно десятилетие. То есть о Культе должны были уже узнать, и о нем ходили бы слухи. По геймплею о Культе узнают только после его раскрытия, хотя уже чуть ли не половина королевства состоит в нем.
Было бы неплохо озвучить диалоги при помощи ИИ.
9 быстрых славиков из 10