24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan, С модельками из Wow, из более поздних клиентов, нормально абсолютно сочитается, я новый свиток так делаю, вот посмотри сам, там на несколько минут всего, и импорт из TES с самого начала.
LongbowMan, Если тебе тот храм нужен, я так и быть, кину его лично тебе, на всеобщую скачку выкладывать ничего не буду, я всё это хочу сам использовать, в своём проекте.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

TassAvadar, Это ты, с использованием альфа тайла пустоту сделал, вокруг храма? Я к такой же локации примеривался, даже дёрнул специально для этого модельки из TES IV:
Я ещё хотел снять сцену, с подьёмом по винтовой лестницы в башне, диалог двух персов. Тоже дёрнул всё нужное из TES IV.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Книги я не собираюсь заменять, они там уместно выглядят,
Ок, твоя игра - твои правила. Я люблю смотреть на работы профессиональных маперов, особенно, где такая богатая детализация, в 100% получаю положительные эмоции и мотивацию, сделать что-то самому.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan, Книги - витражи в готических соборах напоминают, как вариант, можно на витражи же и будет заменить, а так, мне очень понравилось, глаз радуется и гармония чувствуется.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan, Крутяк, только центр залы со светильником в центре, пустоват, не плохо было бы несколько дорожек от центра сделать, 5 или 6 лучами, или это невозможно?
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Обновление 26.07.2018

Проект обновлён, опубликованы новые скрины
Новость от 26 июля
Работа над серией двигается, но двигается медленее, чем обычно, очень трудозатратный материал в шестом свитке. Тем не менее, на данный момент, готово ~12 минут полностью. Это примерно половина серии. В сегодняшнюю новость я решил выставить пару скринов замка, правда, скрины сделаны с видео, так как на него наложены спецэффекты, и я хотел бы их показать, но Фрапс даёт их в ужасном качестве, терпите:
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

PrincePhoenix, Не понял тебя, думал, ты всё продолжаешь про тоже, из прошлой переписки. Ок. Про то, что ты сейчас пишешь, я уже шерстил ВК. У групп, которые делают нормально озвучку, очередь на недели/месяцы вперёд. Ну или платно, а это дорого для меня. Можно, конечно, искать одиночек, но я тут не знаю, с какого конца подступиться, я - отшельником живу. Улучшение своего проекта, я видел так, что заменю роботов с Гугла и Яндекса и введу рассказчика со "Стража". Пока это всё, что я мог сделать, а теперь, получается, и с этим проблемы=(
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

PrincePhoenix, Да знаю я про него, советовали уже, не люблю я трэш, что мне 16 лет, что ли? У меня с озвучкой определённые сдвиги намечались, был рассказчик, потом ещё 3 девки образовались. А вчера пришло сообщение от парня, который их писать собирался, мать он хоронит, не до машинимы ему какое-то время будет. Так что, пока всё на исходной и останется.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Raised, Согласен, но тут я почти бессилен, я уж молчу про то, что бы всё профи озвучивали. К тому же, движок Вара, мне уже довольно давно крутят пальцем у виска за то, что я ещё что-то, более-менее серьёзное, делаю на нём.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Не потому ли было написано это сообщение что ресурс тупо игнорят?
Что было в новости, то и отраженно в коменте, привычка искать везде двойное дно, может привести к тому, что перестанешь видеть обычное, одинарное.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Raised, Ну ок, я буду дублировать в комент под кат, совсем люди зажрались, когда я был ребёнком, я бегал с палкой по стройке, играл в "войнушку", и мне было в кайф. А сейчас люди не хотят смотреть сделанный для них контент, за который, в то время, я бы всё отдал, потому что для этого нужно потратить 0,02 секунды, дёрнув бегунок прокрутки в самый верх.
Ну и по традиции, ресурс пропал с ленты новостей, при переходе на её вторую страницу.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Raised, Ну я же объясня уже, что комент нужен только для закидывания на ленту новостей, больше он никакой нагрузки не несёт. Как я должен добавлять содержание новости в комент, если она размером с полтора экрана? Содержит видео вставленое плеером и пару скринов? Повторюсь, система работает так, увидел на ленте новостей, что ресурс обновился, зашёл и перешёл в его начало, читаешь. Всё. Почему это столько нареканий стало вызывать в последнее время - хз. Ты саму-то новость видел? Я не понимаю, какие "пять отличий", если все новости уникальные, с уникальным контентом и разнесены по числам? Скрин не поленился нарезать и прикрепить:
Загруженные файлы
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Объёмнейшая новость, фактически, статья, о важных качественных изменениях в проекте.
24

» Администрация XGM / Глючит лента новостей при обновлении ресурса

Так и пропадают ресурсы, при переходе на вторую страницу ленты новостей. Вчера создал новый ресурс под 6 свиток - пропал.
24

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Aws, Спокойно, у меня сейчас в работу пойдут 4 человека, один рассказчик, голос богаче моего, и 3 девки, я им уже скинул текст на пробу. Ждём.
Если всё будет нормально, то и предыдущие серии подтянем.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

На 40% занято цп и памяти, редактором с открытой кампахой. Просто вот такие городские, прямоугольные здания, даже с проёмами под окна и двери, модельками на порядки количество вершин и поликов можно уменьшить. Для меня это как печку топить деньгами, а не дрова покупать на них. Я открыл, потаскал мышкой, тянет, но это просто какой-то разврат=) так расточительно к производительности относиться.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

TassAvadar, А смысл, без скриптов-то?
Твою, с Мертвыми топями, я спокойно открыл, но опять же, она незаскриптованая ведь?
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Прямо Майнкрафт=) Мой динозавр даже эти скрины с трудом тянет, не то что такую карту, целиком составленую из частей-декора в Варе запустить.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

TassAvadar, Кристаллы на крышах, не очень подходят по стилю киберпанку. Нужно что-то, с более правильно, выражеными геометрическими линиями, не сглажеными, ромбы, к примеру, или треугольники. А так, очень даже, всё у тебя получается.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

лучшая работа на конкурсе, проголосовал.
Тоже так считаю, полистал скрины других ландшафтеров, неплохо, но нет такой художественой цености, как у TassAvadar, У него она просто зашкаливает. Одна из лучших работ виденых мной вообще, в интернете за всё время.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

TassAvadar, Очень круто, уровень профи. А как ты сделал такие шикарные каменные пики на заднем плане? Это, очевидно, моделька? Откуда дёрнул?
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

pro100master, столько wow модели на машинима мало-мало. Мало-мальский ландшафт у меня, минималистичный. Железяные силёнки не позволяют много-много.
Если серьёзно, весь ланд сделан из 4 моделей из Wow. Одно дерево и три домика, всё остальное - это ширмами сделано.
Вот так всё в сборе выглядит. Что-то я добрый сегодня, уже на две новости материала показал=) Не могу понять, надо туман ослабить, или это опять Ютуб постобработку запаздывает делать?
Настоящий дзен-буддизм, верно? Две стороны реальности=)
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Кристофер, Нет смысла, пролёты на огромной скорости, так нужно, я такой приём ещё не использовал, это не обзорные ракурсы. Обзорный дальний план и у гостиницы, там всего достаточно.
24

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Начало пятого свитка, даже в новостях ещё не было, с пылу-с жару=) Город пустоват, да, но там секундные пролёты по этим улицам, смысла нет особо вкладываться. Ничего не успеть понять, кроме того, что это городские улицы.