Если вы заметили ошибки в работе сайта или форума, обратитесь в раздел технической поддержки.
Спасибо, обратился. Второй раз. Ни ответа, ни привета, ни "Мы работаем над этим". Тред закрыли, избрав "лучшим ответом" несчастный коммент участника.
Техподдержка XGM at its best? :\
Вопрос: возможно, что финансирование проекта ускорит работу?
P. S. Так, вопрос-проверка...
Можно перейти на сайт soundmindgames.org и стать их спонсором (думаю, это будет даже актом благотворительности), но не знаю, ускорит ли это разработку.
Другой вариант решения проблемы — выяснить, что за файлы, что за строки отвечают в кампании за открытые "кнопки глав" и название в меню, и как их править...
Маленький вопрос не по теме. А вы не в курсе, почему продолжением занималась другая команда, и участвовал ли кто-нибудь из старой команды в разработке новой кампании? Ответ получить я не рассчитываю, но мало ли...
В команде все те же самые люди, вообще-то. Просто они решили переименоваться. GG&K — это лишь первые буквы фамилий авторов: Густафссоны и Кангас. Теперь это целая зарегистрированная ассоциация, называющаяся Sound Mind Games.
В честь скорого выхода первой главы Кампании Гноллов, являющей продолжением Кампании Дворфов, я слегка обновил данную предшественницу, добавив пару новых функций и исправив ошибки перевода. Оба творения сплетены сюжетом, так что рекомендую насладиться — и подготовиться к пришествию "Гноллов"!
В тех местах, где нужно, к сожалению, размер шрифта не изменить. В wa3mapMisc.txt доступны пара строк, где можно настроить размер шрифта, например, выводящегося в игровых сообщениях (типа "ПОДСКАЗКА" или "ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО") или в диалогах, но на этом все.
Тут проще будет какой-нибудь программой увеличить глифы в самом шрифте.
Как то давно начинал играть на английском, потом забросил и щас нашёл на русском. Возникла проблема, на шестой главе играя за огненного дракона троли не хотят со мной разговаривать и давать квест. Я смотрел прохождение и там брался Бронзовый. Значит ли это что мне придётся перепроходить и выбирать бронзового? или это можно как то исправить?
Там у каждого дракона свой квест и свой квестодатель. Насколько я помню, красный дракончик должен лететь к стае красных драконов, они где-то в горах.
Постойте-ка это ли не сюжет Warcraft 1(Я как-бы пытался пройти хотя б одну кампанию,но к ТАКИМ играм я не привык)?
Ага. Кампания начинается незадолго до событий Warcraft 1, хотя сильно с ними не пересекается.
Более полно и канонично, кстати, они описываются в кампании "Последний Хранитель".
Кампания весьма стара, но качественна, да и многие люди просили меня перевести ее. Как всегда, я, помимо прочего, ее слегка обновил. Установил гор. клавиши на QWER, добавил новых иконок, не выбивающихся из стиля, и все такое.
Meddin, Nosferoh,
Дело в том, что изначально задумывалось выпустить 5 кампаний, продолжающих сюжет друг друга, но, к сожалению, вышла только эта. Где-то с 2005 года от M.S. Gotcher'а ни слуху, ни духу.
Спойлер
Из того, что мне известно, в каждой кампании мы должны были играть за Сизикуса Диаса (который, видимо, переходил от одной стихии к другой) и других правителей (точно за имперского Эфир-зилота, например). Очевидно, надо было собирать союзников в духе сюжета Reign of Chaos, чтоб затем бороться с демонами. Кроме того, потом еще появлялись силы нежити, ведомые древними личами (их видно на логотипе кампании и в ролике пролога, кстати). Может быть, лже-Бельшаснавар и его сообщники — как раз эти личи под прикрытием. Учитывая, что последняя кампания саги должна была быть за демонов, вероятно, требовалось воевать с нежитью используя демоническую армию.
Meddin,
При переводе в кампании модифицировали только интерфейс и постройки (чтобы они вписывались в общий стиль). Ландшафт остался почти нетронутым, и для 2004 года он, действительно, выглядит прекрасно.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0
» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 3
Отредактирован kirlandiya
» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 3
Техподдержка XGM at its best? :\
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Главная страница
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов
» The Sims / Мод на профессию Порнозвезды
» WarCraft 3 / Как толком снять защиту с кампании?
Отредактирован kirlandiya
» WarCraft 3 / Как толком снять защиту с кампании?
Может и нет. Я уже без понятия.
» WarCraft 3 / Как толком снять защиту с кампании?
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов
Отредактирован kirlandiya
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Гноллов
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Кампания Дворфов
» WarCraft 3 / Размер шрифта
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Возвращение Драконов
» WarCraft 3 / Змеиная ловкость. Текст
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Война Разложения
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Пришествие Орды
Более полно и канонично, кстати, они описываются в кампании "Последний Хранитель".
Отредактирован kirlandiya
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Пришествие Орды
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0
Отредактирован kirlandiya
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Война Разложения
Дело в том, что изначально задумывалось выпустить 5 кампаний, продолжающих сюжет друг друга, но, к сожалению, вышла только эта. Где-то с 2005 года от M.S. Gotcher'а ни слуху, ни духу.
Отредактирован kirlandiya
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Война Разложения
При переводе в кампании модифицировали только интерфейс и постройки (чтобы они вписывались в общий стиль). Ландшафт остался почти нетронутым, и для 2004 года он, действительно, выглядит прекрасно.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Война Разложения
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рассвет Эльфов Крови 3.0
JotH