где-то видел программу которая из игры шейдеры вытягивала(которые уже в бинарном формате) и получались декомпилированный шейдеры в текстовом
это типа из любой игры можно шейдер вытянуть? :)
Drynwhyl, все сделал, но как саму проверку на конкретную клавишу сделать. Как узнать интегер этой кнопки?
я опять ретард, только спросил тут же нашел выход. Хочу сделать шутанчик с управлениями кнопками, тут надо будет париться с локал плеерами от десинков?
Я добавлял полноценную поддержку собственных пакетов, с примером управления WASD, там используется DLL для регистрации клавиш, а через JASS код прием и отправка любых пакетов включая нажатия клавиш и что угодно вообще. Сейчас появилась возможность отключать ненужные функции из моей DLL через JASS код для использовании в других картах.
Код устаревший на github / hive, там нет обработчика пакетов.
Был реализован в JASS коде прием и отправка пакетов с любыми данными, и обработка входящих пакетов, т.е локально можно вызвать отправку любых данных после чего у всех сработает триггер на прием с этими данными.
В новом коде был пример управления на WASD/CTRL/SPACE.
Но в игре существует ограничение на количество приказов, не знаю как его убрать. Если отправить в секунду где-то 30 пакетов, то игрок отправивший их не сможет ничего делать где-то несколько секунд.
В последней версии появилась возможность отправлять и принимать свои пакеты в игре. (что угодно можно теперь отправлять от одного игрока всем, и это действие будет синхронизировано со всеми игроками, т.е без десинков)
И добавлен пример управление на WASD/Space/Ctrl с помощью отправки пакетов, но на гитхабе наверно не обновлял никто :)
Но тень феникса не видна на камне этом , а паладин был виден но по моему не совсем так как должно быть)
И что это за кусок тряпки появился возле камня)
ENAleksey, хотелось бы проект увидеть на гитхабе, может кто-то помог бы в исправлении проблем и в улучшении.
Думаю возможно найдутся те кто заинтересованы в улучшении Warcraft III :)
А что означают минусы красные и зеленые плюсы?
Что сделано / что не сделано? (ну обычно минусом помечают что-то не реализованное а плюсом что-то готовое, если я правильно понимаю )))) )
Запускал из папки с игрой, из отдельной папки, с другого диска. Запускается обычный варкрафт и карта пример не открывается.
Версия игры 1.26a, Windows 7 x32
Запустилось с другого диска. Но лучше бы я не запускал. Загрузилось главное меню, я нажал "выйти", рабочий стол подвис, диспетчер задач не открывался пришлось перезагружать кнопкой. 2 РАЗА! :)
А как сделать так чтобы предметы или трупы плавали по воде в counter strike source?
тут похоже идёт обсуждение valve hammer editor для 1.6 контры а не source^_^
а и вот посмотрите как картишка(в вложениях) ^_^ сам делал , там много ентити и т.д, я могу сделать любого уровня карту но только нужна идея(что то вроде сюжета..)
если интересно могу позакидывать ещё пару карт...
P.S в архиве карта в test.rmf и в test.bsp формате
...
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Memory[Memory[GetGameUI(0, 0)/4]/4 + 239] + 180
если нужен реальный адрес
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
ФильмыКарты ужасов скоро начнут выходить с такими эффектами?)))» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
это типа из любой игры можно шейдер вытянуть? :)
Отредактирован karaulov
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
Код устаревший на github / hive, там нет обработчика пакетов.
В новом коде был пример управления на WASD/CTRL/SPACE.
Но в игре существует ограничение на количество приказов, не знаю как его убрать. Если отправить в секунду где-то 30 пакетов, то игрок отправивший их не сможет ничего делать где-то несколько секунд.
Отредактирован karaulov
» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3
И добавлен пример управление на WASD/Space/Ctrl с помощью отправки пакетов, но на гитхабе наверно не обновлял никто :)
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
И что это за кусок тряпки появился возле камня)
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Думаю возможно найдутся те кто заинтересованы в улучшении Warcraft III :)
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Что сделано / что не сделано? (ну обычно минусом помечают что-то не реализованное а плюсом что-то готовое, если я правильно понимаю )))) )
Отредактирован karaulov
» WarCraft 3 / Отлов клавиш
Отредактирован karaulov
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Запустилось с другого диска. Но лучше бы я не запускал. Загрузилось главное меню, я нажал "выйти", рабочий стол подвис, диспетчер задач не открывался пришлось перезагружать кнопкой. 2 РАЗА! :)
» WarCraft 3 / Silk Object 3 (DeWidgetizer)
» Counter-Strike / Работа с Valve Hammer Editor
...