0
2
11 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Этот проект был единственной причиной не удалять вц3 с жесткого диска... Видимо зря ждал.
0
2
11 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Еще один год прошел :|
0
2
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Если понимать "перед демкой" как "в ближайшее время" - то это скорее от нетерпения. :D Хотя, в любом случае, думаю это только замедлит выход демки...
З.Ы. Я из за этого проекта пол года+ заходил на форум не регистрируясь. (Читал новости) Ждемс! ^^
Странно, что я не увидел комментариев после коммента про видео:)
0
2
12 лет назад
0

» Webstershire / Вопросы и ответы по 3D-графике

Привет! Работаю над моделью для warcraft в 3ds max 5.1 (Art Tools)
Вопрос: Как сделать так, чтобы при анимации персонажа (пример: сгиб в колене) модель не "рвалась" на части?... Для анимации модель разбил на отдельные объекты.
Может можно как то анимировать не разбитую на объекты модель? :(
1
2
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Анимация

Как только поставлю хоть один ключ то при просмотре или экспорте пишет:
"The following objects use float key controllers and so will not animate:
bone_root" (Кость которую пытался анимировать)
Прошу ткнуть носом чего я не так делаю:(
проблема решена - xgm.ru/forum/showthread.php?p=1203400#post1203400