Ну, проще говоря, никаких отличительных фич кроме мультиплеера в будущем?
Каждый анализирует и делает выводы для себя лично :) Просто читайте внимательнее, а не последние пару строчек, а лучше поиграйте =)
В играх, которые хоть как-то пытаются быть хорошими, по умолчанию должно быть большое разнообразие уровней и гладкое управление. Но помимо этого базового набора, должны быть свои фичи. Мультиплеер сложно назвать полноценной фичей. Будем называть все вещи своими именами: идея, графика, сеттинг, механика - взяты из митбоя и графика устарела лет на 10 (флеш-игры). Достаточно внимательно вроде читал, извините если чего-то не понимаю.
Поправьте Survivor в жанрах, пожалуйста (такого жанра нет, есть Survival, ну и Survival Horror).
По новому трейлеру было не особо понятно, что именно нужно делать в игре: бегаем от зомби и собираем ресурсы? Игра будет сюжетной? Или это что-то вроде Rust и DayZ?
P.S.: Проворонил момент, где сменилось название проекта (с OWSP на Beyond Despair). С чем это связано и как расшифровывалось первое название? И в чем заключается новое?
Выглядит неплохо, хорошо просматривается и узнается механика митбоя, есть какие фичи отличительные?
Спасибо за вопрос =) На подобный отвечено выше, хотя, повториться мне не трудно. Действительно, крутящиеся пилы и умение цепляться к стенкам есть и там и тут, это всего лишь стиль, с которым удобно и интересно работать, своеобразный вызов. Конечно же сравнительную характеристику я проводить не буду, спойлерить не хочется сильно) Но для Вас чуточку распишу некоторые особенности:
Большое разнообразие гемплея (уровни на воздушном шаре, обычные уровни, уровни с видом сверху, уровни в стиле немого кино, уровни в кромешной темноте);
Приятное и гладкое управление, за счет которого персонажем можно глайдить как вздумается;
Мультиплеерные уровни в будущем;
Надеюсь, пока что этого достаточно для представления о том, что мы говорим о разных играх =)
Ну, проще говоря, никаких отличительных фич кроме мультиплеера в будущем?
Как по мне, цена слишком большая для игры, подобные которой в гугл плей продаются бесплатно.
У такой игры должна быть цена в 20-30 рублей, не более, учитывая и графическую составляющую, и геймплей (и даже количество уровней). Вы должны сами это осознавать. Просто посмотрите, что продается за 130 рублей, и что продается за 30. ;)
Ааааррргх!!!!!
Можно, смотри доту 6 на 6.
В доте нейтральные крипы не принадлажет ни одному из 12. Они принадлежат группе "Нейтрально-враждебные". Это пониже Игрок 12 (Коричневый)
тогда как один и тот же нейтрально враждебный может быть врагом и союзником для разных кланов? ?
Эм, у тебя сборка походу кривая у варкрафта. Покупай у близзов официальную версию
эээ... деньги? наверно...
зачем ещё людям краудфайдинг..?
тут он мягко говоря неуместен, за что должны платить люди на кикстартере?
надо конкретно написать - будем заказывать модели, будем рисовать текстуры, так далее тому подобное. большинство людей могут просто прийти и заминусовать потому что причины сбора средств не указаны. я уверен что авторы проекта укажут, хотел бы услышать
ну вы же понимаете, что нужно будет из-за копирайта переделать модели?)
боюсь показаться нелюдем, но за почти год (январь-ноябрь) разработки, в игре всего как-то.. мало что-ли?
здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
Это главный персонаж игры The Floor Is Jelly. Посмотрите видео об этой игре, лично меня захватило нормально так. вроде всё по теме пока что, о графике говорим.
Anton Riot, вот реально тот же the floor is jelly взять, там минималистично все (вроде бы стиль как и у автора), но выглядит так, что, как говорится, пальчики оближешь. Прикрепил скриншоты.
enemydestroyer1, я не делаю физический платформер. я делаю классический хардкор-платформер со своими плюшками. что же касается графики - на вкус и цвет, как говорится... на сотню положительных отзывов по графике всегда будет парочка негативных, тут ничего не сделаешь. всегда будут люди, которым твой проект в чем-то не нравится. это нормально.
можно в минималистичном сделать и векторную, я считаю, такую же графику видел в the floor is jelly - там все векторно и лесенок нет совсем, глаза ничто не режет.
подумав над графикой понял что цветовая гамма подобрана не оч, ну конкретно это скорее всего - мои тараканы :) а может и нет...
раз уж я тут, анимация прыжка тоже смутила - вверх летит норм вроде, а потом резко поворачивается чуть ли не на 90 градусов, при этом вся анимация плавная кроме именно того момента поворота (изменение вертикальной скорости с "<0" на ">0" ?). Согласитесь, когда все плавно идет и появляется такое резкое движение... ну непорядок. одно дело 8 бит в два кадра на весь прыжок и приземление, но этого я не понимаю.
по физике на вид средне, по графике тоже средне, звуки пока не слышал - нельзя судить. если выпустишься в GL, то поработай над анимацией и над графикой) слишком лесенки и дизайн глаза режут имхо
где-то по-моему правила висели, что если уж выкладываете свой проект (а точнее заготовку), то готовность должна быть больше 70%.
или это было на форуме... но суть та же
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Прекрасного настроения :)
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Отредактирован enemydestroyer1
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
Отредактирован enemydestroyer1
» Beyond Despair / Главная страница
» Beyond Despair / Главная страница
По новому трейлеру было не особо понятно, что именно нужно делать в игре: бегаем от зомби и собираем ресурсы? Игра будет сюжетной? Или это что-то вроде Rust и DayZ?
P.S.: Проворонил момент, где сменилось название проекта (с OWSP на Beyond Despair). С чем это связано и как расшифровывалось первое название? И в чем заключается новое?
» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница
» Shapik: the quest 2 / Создание фан арта по игре "Саморост 3"
» SnakEscape / Главная страница
У такой игры должна быть цена в 20-30 рублей, не более, учитывая и графическую составляющую, и геймплей (и даже количество уровней). Вы должны сами это осознавать. Просто посмотрите, что продается за 130 рублей, и что продается за 30. ;)
» WarCraft 3 / Нейтралы как в доте
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter
надо конкретно написать - будем заказывать модели, будем рисовать текстуры, так далее тому подобное. большинство людей могут просто прийти и заминусовать потому что причины сбора средств не указаны. я уверен что авторы проекта укажут, хотел бы услышать
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter
» Engineria / Promo
» Murk Game / Dying blood
боюсь показаться нелюдем, но за почти год (январь-ноябрь) разработки, в игре всего как-то.. мало что-ли?
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.12.2
» Engineria / Главная страница
» Engineria / Главная страница
» Yet Another World / Прохождение Greenlight : немного диванной аналитики
» Yet Another World / Прохождение Greenlight : немного диванной аналитики
Отредактирован enemydestroyer1
» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight
вроде всё по теме пока что, о графике говорим.
Отредактирован enemydestroyer1
» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight
Отредактирован enemydestroyer1
» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight
подумав над графикой понял что цветовая гамма подобрана не оч, ну конкретно это скорее всего - мои тараканы :) а может и нет...
раз уж я тут, анимация прыжка тоже смутила - вверх летит норм вроде, а потом резко поворачивается чуть ли не на 90 градусов, при этом вся анимация плавная кроме именно того момента поворота (изменение вертикальной скорости с "<0" на ">0" ?). Согласитесь, когда все плавно идет и появляется такое резкое движение... ну непорядок. одно дело 8 бит в два кадра на весь прыжок и приземление, но этого я не понимаю.
Отредактирован enemydestroyer1
» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight
» Evernight / Главная страница
или это было на форуме... но суть та же
» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Собственно дота
неужели мало доты аллстарс и доты 2...