0
9
7 лет назад
0

» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница

Я ни слова не говорил про право на жизнь, лишь указал на копипастинг.
Прекрасного настроения :)
0
9
7 лет назад
0

» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница

Я не вижу того вопиющего сходства, о котором говорите Вы и другие ребята.
Если много кто говорит, может стоит задуматься?)
Сходство? Какое сходство?
2
9
7 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
2

» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница

GumGuy:
Ну, проще говоря, никаких отличительных фич кроме мультиплеера в будущем?
Каждый анализирует и делает выводы для себя лично :) Просто читайте внимательнее, а не последние пару строчек, а лучше поиграйте =)
В играх, которые хоть как-то пытаются быть хорошими, по умолчанию должно быть большое разнообразие уровней и гладкое управление. Но помимо этого базового набора, должны быть свои фичи. Мультиплеер сложно назвать полноценной фичей. Будем называть все вещи своими именами: идея, графика, сеттинг, механика - взяты из митбоя и графика устарела лет на 10 (флеш-игры). Достаточно внимательно вроде читал, извините если чего-то не понимаю.
0
9
7 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
0

» Beyond Despair / Главная страница

darkowlom а что насчет остальных вопросов? Хотя бы один: это будет бесконечная игра или сюжетная?
0
9
7 лет назад
0

» Beyond Despair / Главная страница

Поправьте Survivor в жанрах, пожалуйста (такого жанра нет, есть Survival, ну и Survival Horror).
По новому трейлеру было не особо понятно, что именно нужно делать в игре: бегаем от зомби и собираем ресурсы? Игра будет сюжетной? Или это что-то вроде Rust и DayZ?
P.S.: Проворонил момент, где сменилось название проекта (с OWSP на Beyond Despair). С чем это связано и как расшифровывалось первое название? И в чем заключается новое?
0
9
7 лет назад
0

» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница

GumGuy:
mef1sto:
Выглядит неплохо, хорошо просматривается и узнается механика митбоя, есть какие фичи отличительные?
Спасибо за вопрос =) На подобный отвечено выше, хотя, повториться мне не трудно. Действительно, крутящиеся пилы и умение цепляться к стенкам есть и там и тут, это всего лишь стиль, с которым удобно и интересно работать, своеобразный вызов. Конечно же сравнительную характеристику я проводить не буду, спойлерить не хочется сильно) Но для Вас чуточку распишу некоторые особенности:
  1. Большое разнообразие гемплея (уровни на воздушном шаре, обычные уровни, уровни с видом сверху, уровни в стиле немого кино, уровни в кромешной темноте);
  2. Приятное и гладкое управление, за счет которого персонажем можно глайдить как вздумается;
  3. Мультиплеерные уровни в будущем;
Надеюсь, пока что этого достаточно для представления о том, что мы говорим о разных играх =)
Ну, проще говоря, никаких отличительных фич кроме мультиплеера в будущем?
0
9
8 лет назад
0

» Shapik: the quest 2 / Создание фан арта по игре "Саморост 3"

ну цвета так себе подобраны конечно, а в остальном очень даже неплохо
0
9
8 лет назад
0

» SnakEscape / Главная страница

Как по мне, цена слишком большая для игры, подобные которой в гугл плей продаются бесплатно.
У такой игры должна быть цена в 20-30 рублей, не более, учитывая и графическую составляющую, и геймплей (и даже количество уровней). Вы должны сами это осознавать. Просто посмотрите, что продается за 130 рублей, и что продается за 30. ;)
0
9
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Нейтралы как в доте

SсRealm:
BrEd Pitt:
Ааааррргх!!!!!
Можно, смотри доту 6 на 6.
В доте нейтральные крипы не принадлажет ни одному из 12. Они принадлежат группе "Нейтрально-враждебные". Это пониже Игрок 12 (Коричневый)
тогда как один и тот же нейтрально враждебный может быть врагом и союзником для разных кланов? ?
Эм, у тебя сборка походу кривая у варкрафта. Покупай у близзов официальную версию
3
9
8 лет назад
3

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter

Андреич:
Зачем кикстартер?
эээ... деньги? наверно...
зачем ещё людям краудфайдинг..?
тут он мягко говоря неуместен, за что должны платить люди на кикстартере?
надо конкретно написать - будем заказывать модели, будем рисовать текстуры, так далее тому подобное. большинство людей могут просто прийти и заминусовать потому что причины сбора средств не указаны. я уверен что авторы проекта укажут, хотел бы услышать
0
9
8 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter

Зачем кикстартер? У вас вроде и так все хорошо было
0
9
8 лет назад
0

» Engineria / Promo

когда всё стало фиолетовым невольно начинаешь считать демонстрацию демонстрацией багов)
0
9
9 лет назад
0

» Murk Game / Dying blood

ну вы же понимаете, что нужно будет из-за копирайта переделать модели?)
боюсь показаться нелюдем, но за почти год (январь-ноябрь) разработки, в игре всего как-то.. мало что-ли?
0
9
9 лет назад
0

» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.12.2

когда в гринлайт?
2
9
9 лет назад
2

» Engineria / Главная страница

Clamp:
enemydestroyer1, не человеку, у которого "есть два проекта по вселенной марио" что-то рассказывать про велосипеды, как мне думается.
я их хотя бы не выкладываю на всеобщее обозрение ;)
6
9
9 лет назад
6

» Engineria / Главная страница

здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
  1. Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
  2. Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
  3. Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
0
9
9 лет назад
0

» Yet Another World / Прохождение Greenlight : немного диванной аналитики

hostage:
enemydestroyer1, причину чего?
причину оставлять это, отговорку от убирания такого недоминуса :)
0
9
9 лет назад
0

» Yet Another World / Прохождение Greenlight : немного диванной аналитики

Игра про какашку, которая движется по прямой кишке в поисках своей мамы (надеюсь, теперь никого не смущает, что герой моей игры иногда пукает? )
так ты не уподобляйся тем, кто пилит какашечный контент. нашел тоже причину...
2
9
9 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
2

» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight

Praytic:
enemydestroyer1, Черная точечка это герой?
Это главный персонаж игры The Floor Is Jelly. Посмотрите видео об этой игре, лично меня захватило нормально так.
вроде всё по теме пока что, о графике говорим.
видео
2
9
9 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
2

» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight

Anton Riot, вот реально тот же the floor is jelly взять, там минималистично все (вроде бы стиль как и у автора), но выглядит так, что, как говорится, пальчики оближешь. Прикрепил скриншоты.
The Floor Is Jelly скриншоты
Загруженные файлы
2
9
9 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
2

» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight

hostage:
enemydestroyer1, я не делаю физический платформер. я делаю классический хардкор-платформер со своими плюшками. что же касается графики - на вкус и цвет, как говорится... на сотню положительных отзывов по графике всегда будет парочка негативных, тут ничего не сделаешь. всегда будут люди, которым твой проект в чем-то не нравится. это нормально.
можно в минималистичном сделать и векторную, я считаю, такую же графику видел в the floor is jelly - там все векторно и лесенок нет совсем, глаза ничто не режет.
подумав над графикой понял что цветовая гамма подобрана не оч, ну конкретно это скорее всего - мои тараканы :) а может и нет...
раз уж я тут, анимация прыжка тоже смутила - вверх летит норм вроде, а потом резко поворачивается чуть ли не на 90 градусов, при этом вся анимация плавная кроме именно того момента поворота (изменение вертикальной скорости с "<0" на ">0" ?). Согласитесь, когда все плавно идет и появляется такое резкое движение... ну непорядок. одно дело 8 бит в два кадра на весь прыжок и приземление, но этого я не понимаю.
2
9
9 лет назад
Отредактирован enemydestroyer1
2

» Yet Another World / Yet Another World | Steam greenlight

по физике на вид средне, по графике тоже средне, звуки пока не слышал - нельзя судить. если выпустишься в GL, то поработай над анимацией и над графикой) слишком лесенки и дизайн глаза режут имхо
0
9
9 лет назад
0

» Evernight / Главная страница

где-то по-моему правила висели, что если уж выкладываете свой проект (а точнее заготовку), то готовность должна быть больше 70%.
или это было на форуме... но суть та же
2
9
9 лет назад
2

» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion

роги будут плакать, новый любимый класс
0
9
9 лет назад
0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Собственно дота

В интервью похоже на сарказм, доверимся информации с сайта.
неужели мало доты аллстарс и доты 2...