Импорт давит на глаза. KMP.. Система с элементами убога. Куча ненужного импорта. 5ый скрин со стенками - что это блин такое? Точно не для варика. 6 скиллов? Нафига так мало?? давай запилим на всю клавиатуру... Будет весело давать раскасты. Слишком громкое заявление, что мол карта подстраивается под игрока. Спам декораций - это еще не красивый ландшафт. Оптимизация на плохих компьютерах - откровенно хромает. Пик героев - что там такого оригинального??? Короче - шлак, не достойный внимания людей, любящих карты жанра AoS
Загруженные файлы
2 пункта от DragonSpirit: 1.1 (ненормативная лексика) почти завуалированный мат
Боянище - эт 2 дня назад известно было.. ЗЫ, в доте дофига всякой всячины, напоминающей о людях учавствовашших в ее создании - тот же Kunkka рисующий лоадскрины - вон в честь его адмирала назвали. ЗЫЗЫ, есть в Dota2 некие вещи, честно скомунизменные из лиги легенд (в создании которой принимает участие папа DotA Allstars - Guinsoo)
В рпг мой дорогой друг PUVer не главное - лихо закрученный сюжет, а то, как его преподнесут. Ведьмак 2 в пример. Сюжет не ахти, но играть интересно
"Итак, начнём с того, что Кампания "In the Darkness" - это не совсем то, чего ожидают игроки от устаревшего, как мир, жанра RPG-кампании. Самое главное её отличие заключается в том, что здесь вам не нужно будет спасать свою страну/планету/галактику от нашествия нежити/демонов/инопланетян" - цитата из поста проекта
Я упомянул god's word не зря) в ваших проэктах есть кое-что общее - размах. Вы с PUVом собираетесь не просто сделать какие-то карты - вы превносите что-то действительно новое в wc3 и это радует.)) Надеюсь, что соберутся еще толпы поклонников (тут я еле удержался чтобы не написать "Удачи, и до встечи на плэйграунд ру") =)
Надеюсь) Ожидания будут оправданы - я жду сильнее тольк годс ворд PUVera и все)
Раньше и у самого была идея нечто подобное экшену сделать на варе, но все что получалось - это примитивная система движения, неудачные наработки ударов и немного однообразный ланд. Но за проект я всей душой, очень хочется увидеть все это в действии))
Кстати- опиши подробней стиль "Тень", интересно больно))
Ребяяятаа - оставьте управление! Оно лишь покажется неудобным, но к нему ООчень быстро привыкаешь. А ветеранам таких игр как Devil may cry 3, 4 на клавиатуре будет управление и вовсе родным!! Скрины супер, персоныжи продуманы весьма неплохо, осталось дождаться релиза!)
Да ну, сикер оффнутый ваще, а морф и тракса - на высоте.... а во что лину превратили....
кстати, никто не знает, что эт будет вообще? а то стратегия на source.... наврядли... мб FPS? =)
» Oasis and Desert: Reborn / Главная страница
» Way to Eternity / Главная страница
» God's word: The True Way / Требуются переводчики
Отредактирован DragonSpirit
» Oasis and Desert: Reborn / Главная страница
» Прочее / Valve ускорит выход DotA 2
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Главная страница
» In the Darkness / Главная страница
"Итак, начнём с того, что Кампания "In the Darkness" - это не совсем то, чего ожидают игроки от устаревшего, как мир, жанра RPG-кампании. Самое главное её отличие заключается в том, что здесь вам не нужно будет спасать свою страну/планету/галактику от нашествия нежити/демонов/инопланетян" - цитата из поста проекта
» In the Darkness / Главная страница
» In the Darkness / Главная страница
» In the Darkness / Главная страница
Раньше и у самого была идея нечто подобное экшену сделать на варе, но все что получалось - это примитивная система движения, неудачные наработки ударов и немного однообразный ланд. Но за проект я всей душой, очень хочется увидеть все это в действии))
Кстати- опиши подробней стиль "Тень", интересно больно))
» In the Darkness / Главная страница
» WarCraft 3 / DotA v6.72f AI
» WarCraft 3 / PeeKay's Great Iconpack
» WarCraft 3 / DMC Weapons
» Прочее / DOTA 2 анонсирована на 2011 год
кстати, никто не знает, что эт будет вообще? а то стратегия на source.... наврядли... мб FPS? =)