Массивы в galaxy выглядят так:
unit [10][5][3][2] my_unit;
Посмотрите на переменную "my_unit". В Galaxy можно создавать массивы до четвертой степени.
Число, указанное в ID массива, показывает максимальное кол-во переменных в массиве.
Т.е обратится к ней можно так:
var1 = my_unit[1][0][0][1];
var2 = my_unit[1][0][0][2];
var3 = my_unit[1][0][0][3];
Да все что касается дамми не в счет, что использовать личное дело каждого разработчика... Не пытайтесь сделать кучу конкурсных спеллов, всеравно оцениваться будет только один, лучше по заботьтесь о качастве и идеи этого самого одного)
Про дальних птичек: отлов команды клик правой кнопкой мышки возможен только на какой-то поверхности, а на небе не возможен... Поэтому на всем протежении полета нужно разместить какую-либо поверхность.
В варе все на приказах, только есть ордер-стринг и ордер-ид. Для любого действия есть ордер-ид, поэтому достаточно сделать простой триггер который будет при любом действии игрока выводить его ордер-ид, чтобы узнать нужный. Ну а дальше только приказать это)
» Администрация XGM / 19 лет, 19 версия, 19 переезд…
» XGM Конкурсы / XGM - спасибо, что живой!
Отредактирован dk
» StarCraft 2 / Основы Galaxy (I вариант)
» Прочее / Дополнение к Prince of Persia
» WarCraft 3 / Релиз Way of Others
» Way of Others / Кампания Морлоков
» WarCraft 3 / XGM Spell Contest 2
» WarCraft 3 / Moorhuhn 3D
» WarCraft 3 / В поисках отца
» WarCraft 3 / Пак melee карт - лесов (5)
» WarCraft 3 / Пак melee карт - лесов (5)
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Element TD 4.0 Public Beta
» Heroes of Might&Magic / Новый патч HoMM V
И в ней была найдена критическая ошибка, криворукии же все таки создатели
» WarCraft 3 / Undead Battle (Плеть) Rpg v1.2
» WarCraft 3 / Divide and Conqure v1.9
» WarCraft 3 / Green TD PRO 2008 v2.1
» WarCraft 3 / Фичи ландшафтеров
» WarCraft 3 / Patch 1.21a или никогда не говори "никогда"...
» WarCraft 3 / WC III: BtDP и WC III: ToD
» WarCraft 3 / InfinityMelee / CreepWar 0.85b
» WarCraft 3 / Царь Горы v.1.0