PhysCraft, орду? Не знаю, попробую ли эту карту в будущем вообще, но могу сказать, что столы, висящие вместо перекладины над проходом в лагерёк кентавров выглядят ужасно. Сменить их или оставить, но украсить. Какие-нить черепа навешать или знамёна.
Просто PhysCraft сделал скрины вместо меня, ибо у меня не было времени. Если бы я сделал сам, то на скринах не было бы видно, что это столы. В игре это вообще не заметно.
Ну. Обе карты честно конечно не самые лучшие, но и не самые плохие. Проголосовал за вторую. Там конечно не там много всего напихано, но она мне больше приглянулась. Очень не понравилось что не в одной карте нет тумана и все неровности выставлены на показ.
Народ, прошу помощи. У меня было 2 версии варкрафта(одинаковые, просто однажды забыл про первую и установил по новой) и JNGP этот. Теперь снес старую папку с варом как ненужную и перестал запускаться JNGP, ссылаясь на то что редактор уже запущен. Пробовал переустановить, перезагрузить комп. Не помогло. Что сделать?
Могу сказать пока что ландшафт никакой просто. Щас открою, попробую поиграть и скажу еще что-нибудь.
В общем запихнул карту в одиночку, попробовал. Во первых куча описаний сделано коряво. То есть просто не изменены. Например склеп называется "Дом вождя". Лень было играть много, но еще я скажу тебе что как-то через чур много игроков. Если учесть непопулярность карты стоит уменьшить количество. Там еще были всякие недочеты, но мне уже лень писать. И сделай описание на сайте поподробнее.
Такой вопрос. Как перемещать объекты не меня их расположения по Z. В редакторе написано что это кнопки End и Home, но они лишь изменяют размер декораций в пределах их ограничений.
Больше понравилась первая. Наверно потому что там больше неких достопримечательностей чем в FireLand. Хотя башенка во второй очень уж хороша, но все равно + первой ставлю.
dermax1000, тут даже речь не о том, что не вписывается. Просто привык к тому, что 4 базы по углам и одна в центре. А тут, вдруг, 2 базы в центре и один угол остался не у дел. Но, это вопрос привычки. Сейчас то уж точно можно сказать, что следующая - Орда ))
Просто кладбище больше вписывалось в районе деревни чисто по логике расстановки, и поэтому получилось что один угол бездействует.
Поиграл, посмотрел. В игре выглядит достаточно привлекательно. Сперва меня смутило то, что относительно небольшая площадь проклятой земли. Но потом привык и понял, что так даже лучше) Непонятна логика постановки мирового древо в один из углов. Оно просто заполняет пространство? Ибо на его красоту как-то не обращаю внимания во время игры. Впрочем, негодно указывать художнику как творить)) В целом, мне понравилось больше, чем территория Альянса. Так что, dermax1000, ты - молодец и прогресс на лицо! Продолжай в том же духе))
Спасибо) Да древо наверно ставить не стоило, ледол уже тоже спрашивал про него, когда ставил казалось что вписывается)
Ну что ж, на скринах выглядит очень привлекательно. Когда подробнее рассмотрю в самой игре отпишусь подробнее. А пока могу сказать только одно: Пуджа убили!!! ))
Прикольная карта. Мне нравится вести своё собственное хозяйство, пусть и в игре. Продолжение и развитие карты планируется? Тут ещё столько всего можно интересного сделать.
Отредактирован PhysCraft
» Братство Стали / Новый ландшафт
» WarCraft 3 / Таймер
» WarCraft 3 / Таймер
» WarCraft 3 / Дуэль Lelik vs Maxsavin
» WarCraft 3 / Sopta v 0.2 TESTING LANDSCAPE
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» Assasin's Wars / Главная страница
» WarCraft 3 / Подземелье
» WarCraft 3 / Войны фермеров 1.2
» WarCraft 3 / Атака Некромантов
В общем запихнул карту в одиночку, попробовал. Во первых куча описаний сделано коряво. То есть просто не изменены. Например склеп называется "Дом вождя". Лень было играть много, но еще я скажу тебе что как-то через чур много игроков. Если учесть непопулярность карты стоит уменьшить количество. Там еще были всякие недочеты, но мне уже лень писать. И сделай описание на сайте поподробнее.
» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.
» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
» Братство Стали / Новый ландшафт
» Братство Стали / Новый ландшафт
» Братство Стали / Новый ландшафт
» Братство Стали / Новый ландшафт
» WarCraft 3 / Войны фермеров 1.2
» WarCraft 3 / Тип юнита (Условие)
» WarCraft 3 / Тип юнита (Условие)
» Братство Стали / Главная страница