0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Анонс Другая Сторона: Нежить

8gabriel8:
Импорт заноси в кампанию, чтобы размер карт не превышал 8 мб, так они будут запускаться на 1.26 - народный патч).
Это ограничение только для мультиплеера.
0
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
0

» WarCraft 3 / Как дать герою +100 маны?

Set Mana(to value)
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Проблема с наклоном юнитов через РО и отображением в игре

Maxsavin:
Bergi_Bear, эффект масштабом большой, обязательно делаю через дамми юнитов.
BlzSetSpecialEffectScale(whichEffect, scale)
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Замена текстур земли в Reforged

плохо ищете
Загруженные файлы
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Zetox:
Так же как и обычную
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

В классике нет части декораций из рефорджа, типо стен замка, поэтому и кубы. По этой причине пока нет кастом кампаний наверно.
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / World Editor

1
9
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Проблема с сохранением модели в War3 Models Editor'е.

когда сохраняешь, к названию приписывай .mdx
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Frozins:
возможно ты перепутал с моделью Артаса с мечом
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Как ограничить всю карту сменяемыми областями?

Камера - Set Camera Bounds
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Пехотинец Кул-Тираса HD

Korol Lich:
Сравни ники авторов там и тут
0
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Еще в архивах, в папках c моделями лежат facefx_ingame файлы
0
9
4 года назад
0

» Администрация XGM / Дата комментария

на опере так же
0
9
4 года назад
0

» Древние Свитки / Свиток девятый

koloff:
Я попробовал на одном веке для примера, не лучше получается. Веки не отдельной плоскостью сделаны, они часть головы, просто пересвязав вершины, они "тянутся".
Присоедини к кости головы
0
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
0

» Древние Свитки / Свиток девятый

Ну, глаза выглядят ужасно, посмотри на веки, напоминает сцену из вспомнить все, отсоедини веки от '' костей век'', будет гораздо лучше.
К тому же тут нет ни одного сообщения об отсутствии век.
0
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
0

» Древние Свитки / Свиток девятый

Это начальная поза модели, во время анимаций веки будут уходить в глубь модели, что выглядит потрясающе как на скриншотах. Отсоедини их от костей, отвечающих за их движение, и прикрепи просто к кости головы в мдлвисе.
А ещё в model editor'e материалы сделай незатененными хотя бы, а то выглядит будто они сажей испачканы.
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Выбор из двух улучшений

1 дамми достаточно на игрока

просто у последующих уровней улучшения убираешь дамми из требований
0
9
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Выбор из двух улучшений

Siogos:
Возможно это то что нужно, но как это будет работать на несколько игроков? Для каждого свои даммики?
Да
0
9
4 года назад
Отредактирован PT153
0

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

PT153:
А во вселенной WarCraft это возможно ещё с 2008 года.
Даже с 2006
3
9
4 года назад
Отредактирован denismilyaev1
3
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Безоружный Король-Лич

В файлах игры вообще есть отдельная модель лича без меча
0
9
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Cтенка не состыковывается вплотную.

Зажми шифт и ставь вплотную
3
9
6 лет назад
Отредактирован denismilyaev1
3

» Наследие Альянса / Прогресс разработки кампании

Ну на всех скринах сыро выглядит
0
9
6 лет назад
0

» World of WarCraft / Скрипт m2_import и NeoDex

вот сайт, где этот конвертер практикуют, там и инструкция и ссылка, все на английском.