0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

LordDracula, Спасибо большое! Объясни пожалуйста что за тригер stop attack dammy? что он дает, он же выключен. И обязательно ли его переносить в карту? И как мне сделать dammy нейтральным юнитом, чтоб его не засчитывало в итоговой таблице как юнита игроков, их просто сотни будет)
Разьясни пожалуйста если не сложно...
LordDracula, про нейтрального дамми не нужно, недоглядел тригер! Извини...
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ

Название: Неприкосаемость
Метод: GUI желательно.
MUI: Обязательно
Количество уровней: 1
Описание: Способность пассивная - когда владельца этой способности атакуют, атакующие враги замедляют скорость атаки и перемещения на 50%. Длительность дебафа - 2 сек. Не действует на технику, здания и невоспреимчивых к магии существ.
Желательно, чтоб этот дебаф суммировался с замедлениями на подобие (замедления волшебницы).
Очень жду! Помогите пожалуйста с данным спелом, буду очень благодарен!
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Hate, Спасибо большое!
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ
Гнев Ящера Название способности (или системы)
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass (без разницы без утечек главное!)
MUI: Обязательно/Не обязательно
Цель: Сам юнит /
Количество уровней: 1 (это ульта)
Описание: Герой впадает в гнев. Нажимая способность, герой должен получить +25 ед. к урону, 50% защиту от магии и 50%шанс уклонения. Время действия 25 сек. Перезарядка 90 сек.
Технические характеристики: Желательно сделать так, чтобы если герой передвигается и нажимает способность, он не останавливался, примерно как работает безумие у берсерка. Юнит двигается и при нажатии просто получает эффект без каста анимации.
0
1
5 лет назад
Отредактирован damagra
0

» WarCraft 3 / Ашенвальские здания наг

8gabriel8, для стандартных да, но есть здания полноценной рассы наг, с бассейном, лавкой, хижиной и тд.
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пак людей-ящериц

Наездник на рапторе - как использовать анимацию ближнего боя? Там 2 анимации, хорошо бы сделать анимацию для наземных юнитов ближнего боя и рэйндж анимацию (бросок копья) для дальнего.
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Ашенвальские здания наг

Очень красивые. А для других зданий наг мог бы такое проделать?
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Расчет джеззайла

сделал бы похожую модель только не с крысой а ящерами
1
1
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Рыцарь Лордерона

Asssssvi,
Написал тебе в лс. Хотелось бы увидить модель данного рыцаря с способностью "Укрыться за Щитом"
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Birth Undead v.2

bazeba, Спасибо, через путь работает отлично!
Не всем нужна эта моделька в папке с игрой)
ps. все равно спасибо!
0
1
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Birth Undead v.2

bazeba, Почему-то не работает с зиккуратом. Все здания перешли на новую анимацию, а зиккурат - нет. Проверь.