awesomesk1ll #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Ice World / Версия 0.3s

Raised:
Дело твое. Только вот в видосике игрок двигает камеру стрелками. То есть делает то что, блэт, должно происходить автоматически.
Это только пример, не все игроки двигают камеру на стрелках. И с чего ты решил что это должно происходить автоматически?
С прикреплённой камерой играть тоже не во всех ситуациях удобно тоже, да и реально в целом скучнее становится. Едешь, спишь...
И если захочешь посмотреть что другой игрок делает, или где монстр бегает, чтоб поймать тайминг на его прохождение - предлагаешь откреплять и закреплять камеру абилками типа? Что в этом комфортного для игрока?
awesomesk1ll #2 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Ice World / Версия 0.3s

Raised:
Нужна камера, прикрепленная к юниту. Играть - сама боль.
Такая камера есть в режиме зрителя, и видно куда игрок кликает даже в этом режиме, и камеру можно подальше отодвинуть.
Но для самой игры это всё не нужно, скучно станет). Думал в сказку попал? это настоящий хардкор, игра не для казуалов :D
DemonoiD:
Редактирование карт в карте для варкрафта? Или я все не так понял?
Всё так, ну скорее редактирование уровней, а не карт. Только уровней определённой игровой механики (Ice Escape).
awesomesk1ll #3 - 2 месяца назад 0

» Ice World / Версия 0.3s

Кристофер:
Пятый пункт - это то, чего всегда не хватало.
Удобная штука, когда нужно выразить эмоции, а печатать неудобно потому что едешь в данный момент например и чатить одной рукой не удобно :).
awesomesk1ll #4 - 2 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Spider traps (ise escape)

Да, к сожалению последние дни захожу не очень часто :). У меня дочь родилась недавно, за компом вообще маловато времени теперь провожу.
По сабжу:
Там же играем, на айсикапе, только канал сменили, на AoIE, без приставки "op ".
(для перехода к нам в игре команда /join aoie в чате на любом канале)
awesomesk1ll #5 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Где играют в один из ваших проектов "Spider traps"?

Там же играем, на айсикапе, только канал сменили, на AoIE, без приставки "op ".
(для перехода к нам в игре команда /join aoie в чате на любом канале)
awesomesk1ll #6 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Как задетектить число в сообщении?

Alexey103:
Substring(Entered chat string, 1, Length(Entered chat string))
Подстрока(Введённой в чат строки, после первого символа, до конца введённой в чат строки)
Ибо в твоём варианте не учитывается общая длинна строки, если написать -1000000 в max запишется только 100.
awesomesk1ll #7 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

LongbowMan:
Простите, а что вы продавать собрались в варкрафте?
Я же выше скинул ссылку, там много букв, в том числе много того, что применимо к WC3.
Уровень продукции поэтому и низок, потому что нет поддержки, нет конкуренции, вопрос как раз об этом.
Про халяву скажу так: не смотря на то что есть cd-key'и официальной версии игры - к сожалению играю на айкапе, и я такой не один, меня ситуация удручает, free2play бы мог разрешить в том числе и эту проблему, ибо близзам придётся сделать большую подвижку в плане мобилизации игроков на свои сервера, если они хотят этого вообще, имхо.
3 часа остаётся (ссылка), есть инфа, кто-то будет рекастить на русском?)
awesomesk1ll #8 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Так например, на минутку, Steam - это денежный конвеер, который сам по себе выступает лишь платформой для размещения игр и их распространения... И еще минуту, % от продаж, продаж! Карл! Если учесть, что все кастомки беспплатные, то, простите ради бога, с чего процентам быть?
Как можно вообще сравнивать эти вещи, парни, Blizzard - не любители, у них налаженный бизнес и я склоняюсь, что эти телодвижения с варом - это либо приход к ремастеру, который просто отобьет затраты, либо их ностальгия замучала и они решили отдать честь игре, которая их подняла вверх, отчасти.
В любом случае, ни о какой монетизации кастомных поделок и речи быть не может, ну просто не может, это нереально, там затраты на маркетинг сожрут в 5 раз больше, чем на этом можно будет заработать.
О чём и речь, у Valve с их Steam'ом более современный и технологичный подход в этом плане, впрочем и он (steam) не лишён недостатков в этом плане.
Приход ремастера возможно и отобьёт затраты Blizzard, но игру не возродит в таком случае, имхо.
Не забывай что речь шла не о монетизации кастумных поделок, а о поддержке разработчиков кастумных поделок. Близзам нужно просто выстроить f2p грамотно, тогда появятся эти самые ресурсы для поддержки.
awesomesk1ll #9 - 3 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Харгард:
По правде, изменения не такие уж и минорные.
Но близы такие близы. Нет инструмента $ поддержки разработчика карты? - ВК3 пока!
Омг, какие инструменты поддержки? Люди делают на варике уже лет 15 без всяких поддержек, а тут мотивировать вдруг они должны? Они работают над тем, что востребовано среди очень узкой аудитории, даже мизерной я бы сказал, это уже способ поддержки.
Вообще то должны, к сожалению игровая индустрия не стояла 15 лет на месте. В steam например есть поддержка, воркшоперы получают % от продаж своих творений, в игровом шопе.
Можно конечно долго рассуждать, о том что, не стоит переводить игру на free2play и вводить внутриигровой магазин, но как показывает практика это единственно правильный вариант.
Для игры 15-летней давности издания другая бизнес-модель скорее не подойдёт, ибо сколько патчей не выпусти, внедрить в игру конкурентные технологии не получится. А без этого конкурировать на "рынке человеческого внимания" не получится.
Например поддержка твича (соединение чата игры с чатом канала на твиче, нативки jass/функционал для создания реакций на сообщения/подписку и прочие). Встроенная запись видео. Возможность подключения к игре после старта (переподключение игрока после рестарта игры, подключение в любой момент зрителей). Создание групп, автовход в лобби. Да много других.
awesomesk1ll #10 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DemonoiD:
awesomesk1ll, у него нет летающих бензопил за курсором. Плохая игра мини-игра:(
Они могут там появиться, это же только WIP.
awesomesk1ll #11 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Лучшеб ракету глянули т.к спор потерял логическую нить уже где-то постов 5 назад..
И вот вообще
awesomesk1ll #12 - 3 месяца назад (отредактировано ) 7

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Steal nerves:
awesomesk1ll, ModuloInteger - это остаток от деления, что не так то? что добавили там? эта функция очень полезна
Wareditor там блескует предположениями просто, не пугайтесь, возможно баг нашёл даже :D.
прикреплены файлы
awesomesk1ll #13 - 3 месяца назад (отредактировано ) 6
awesomesk1ll #14 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Накидал за полчасика пример с отловом положения мыши.
Всё на гуи с кучей утечек, как бы для прототипа пофиг. Кому надо будет нормально сделает.
прикреплены файлы
awesomesk1ll #15 - 3 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DarkLigthing:
Набросок альтернативной системы передвижения
Похоже что разрешение довольно сильно влияет на твою задумку.
Левая кнопка, центр осей сместился выше юнита, на скриншоте курсор наведён на центр, при нажатии раб стоит.
Аналогично и с телепортами, тоже сбились координаты.
Разрешение 1920х1080
прикреплены файлы
awesomesk1ll #16 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / фон и рамка таблицы рекордов

ScopteRectuS:
awesomesk1ll, именно таблицы рекордов и окна таймера нет в игровом интерфейсе. думаю, что нужно при импорте сразу указать путь, а не в игровом интефейсе.
Именно их может и не быть, фон для подобных окон задается один общий для нескольких элементов. (окно чата F12, окно союзников F11, окно ожидания игрока, когда он лагает, окно когда соединение прервано например ещё). Аналогично и с рамкой. Более точнее вечером сориентировать смогу только.
Лови. Как я и писал выше, учти что меняется не только это окошко.
прикреплены файлы
awesomesk1ll #17 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP:
ClotPh, знаю точно что у лича есть функция свапа абилок, (механика взята от 'ANeg' - техника, пассивка механика,) она позволяет сменить одну абилку, другой. Про иконки хз, третья версия мх так и не опубликована, в текущей версии подобного не видел.
Т.е. на гитхабе выложена не текущая? Почему нет? Контрибюторов нет вообще? Почему? Слишком высокий уровень входа?
awesomesk1ll #18 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / патч 1.29

DracoL1ch:
Кто поменяет локальные сервера на зарубежные? Ради пинга в соточку?
Местоположение платформы и местоположение хостботов - не обязательно один и тот же адрес же. Я бы поменял и ради новых полигонов, и ради нового функционала в том числе.
Я верю, что есть шанс на объединение большого количества игроков на офф серверах, концентрация игроков в одном месте в таком случае будет выше (онлайн юзерс), чем на каком-нибудь отдельно взятом айкапе, или ргц или ещё хоть где. В такой ситуации например будет проще собрать фулку в непопулярную кастумку например. Проще распространять карту.
Тут скорее палка о двух концах, не только игроки за картой должны ходить, но и карта за игроками, первое актуально только для уже состоявшейся и популярной карты, вроде пары версий доты которыми ты, DracoL1ch, занимаешься (LoD и Allstars).
Другие разрабы куда пойти должны по этой логике? :)
awesomesk1ll #19 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Steal nerves:
А можно ли сделать бафф отрицательным или положительным? Например, бафф от от скилла "Рев" друида. По идее это положительный бафф, а если сделать дебафф (там отрицательный реген, мана, защита, урон), то все равно это дебаффом то не будет. У меня вот есть автокастовый скилл дриады "Рассеять чары", вот она рассеивает эти бафы с врагов. Глупо.
awesomesk1ll #20 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / патч 1.29

DracoL1ch:
Я больше скажу, икап НИКОГДА не будет переходить на новые патчи
Ключевой вопрос в том, смогут ли близзы перетянуть игроков с текущих неофициальных платформ, на свою, официальную. Без перехода на Free2Play наступление данного события особо не просматривается.
Одними только патчами, да даже с новыми модельками с бОльшим количеством полигонов и прочими плюшками не затянут имхо, если игру ещё и покупать нужно будет. Тут они будут конкурировать в том числе и со своим старкрафтом 2, и с кучей других f2p проектов (в т.ч. неофициальные платформы для варика, f2p же по сути :D, на айкапе например автологин и фоллоу есть, и др. плюшки, имхо это конкурентный функционал). Интересен юридический аспект, почему они не закрывают неофициальные сервера, не имеют право разве?
Если же близзы перетянут всех игроков к себе, у айкапа не останется вариантов кроме как переквалифицироваться в бот платформу для хостинга на офф серверах, с поддержкой статистики которая у них сейчас есть и прочими плюшками (турниры конкурсы и т.д). Ну либо закрыться.
awesomesk1ll #21 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

» WarCraft 3 / патч 1.29

Пока что не стоит. Значимых предпосылок к тому что все игроки переберутся на официальные сервера пока нет.
Однако учитывать возможности и ограничения новых патчей стоит. Мы придерживаемся такого направления пока, сейчас разрабатываем под 26а.
awesomesk1ll #22 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / фон и рамка таблицы рекордов

ScopteRectuS:
awesomesk1ll, которая таблица рекордов, во время игры можно показать.
Дома буду посмотрю, рамки может там и не быть, думаю там есть одна общая текстура , которая содержит границы подобные. Ещё одна текстура для фона и она точно есть в "Игровой интерфейс"
awesomesk1ll #23 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / фон и рамка таблицы рекордов

Таблица та, что после игры выводится? или которая.
awesomesk1ll #24 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DemonoiD:
А ещё можно удалять игроков, если его мышь не двигалась минуту. Или наоборот, двинул курсором - проиграл. Можно хороры так делать, типа рядом маньяк, который тебя ищет с 50% вероятности. Двинешь мышкой - точно найдёт. Не двинешь - не сможешь убежать.
Можно встраивать в первую доту десинх от движения мыши.
Пока что на ум приходит только ANTI-AFK система, не писал/не двигал мышку минуту/не юзал скиллы с юнитов - выбываешь из раунда. Было бы неплохо.
Clamp:
Ну и да, что делать со "взглядом" выше горизонта, который вернёт (0.0, 0.0) неясно.
Тут ещё приходит на ум то что придётся блокировать камеру от игрока (уровень наклона/зум, кнопки PageDown PageUp.
awesomesk1ll #25 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Clamp:
Смотрится так, что им больше нечего показать/сказать будет
То есть вам недостаточно того, что они уже выложили в доступ и сказали про грядущую добавку? Вот уж верно говорят, вам палец в рот не клади - по локоть руки лишишься. :D
Я к тому что вопрос анонса ремастеред версии выглядел более утвердительно, нежели сейчас. Сейчас думается, что этого не произойдёт.
Ещё и неизвестно как долго они готовили этот 1.29 апдейт.. и как долго они его релизить теперь собираются. Про переход на Free2Play не ясно ничего.
Эти параметры ключевым образом повлияют на приток старых/новых игроков в игру, и процесс перехода игроков на офф сервера..
Не ясны перпективы в целом, у варика, хотелось бы разрабатывать под него, но также хотелось бы знать - выгорит ли.
awesomesk1ll #26 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

DemonoiD:
awesomesk1ll, смотри, делаем даммик в центре области экрана игрока. Берём его координату.
Берём координату курсора. Вычитаем одно из другого, получаем отклонение курсора от центра экрана, т.е экранную координату. Следственно, если есть экранная координата - можно запилить шутан.
Получить координату от центра экрана и раньше можно было, там только нужно синкать коорды таргета камеры. Ещё встает вопрос отрисовки игровой камеры на разных соотношениях экрана, как я понимаю в 1.29 можно видеть больше/меньше в зависимости от скринсайза.
awesomesk1ll #27 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

avuremybe:
awesomesk1ll, какие могут быть клики на UI, если там world координаты?
Я спросил отрабатывается евент или нет. И что, что координаты world ? :D
DemonoiD:
Можно отслеживать координаты экрана создавая дамми в центре и беря его координаты в карте и координаты мыши в карте.
Возможен новый тип кликалок. Теперь мы не кликаем на юнита, а рисуем ему препятствия, разрезаем мышкой пополам и тп, отталкиваем курсором. Это сколько можно придумать для жанра миниигр. Прелесть!
Я даже подумал, что сборный интерфейс так можно реализовать. Расталкиваем мышью по углам плоские юниты-картинки и сохраняем их положение относительно центра экрана.
А ещё нонтаргет абилки! Вашу Машу. С помощью банальной линейной функции.
А ещё можно устанавливать имя юнитов. Это ж новый жанр. Все накликиваемые вражеские юниты получают имя Игорь. Если игрок кликнул на своего Игоря, то он становится Васей. Каждые 15 секунд все Игори умирают. Победил тот, у кого остался хоть один юнит.
Или генерация рандомных итемов. Если у итема такая-то иконка сделать то-то.
Взять описание итема сумка, разбить строки по спецсимволам, вычислить какой предмет там описан и учесть его цену при продаже. Теперь не нужно создавать 10 предметов для торговли, хватит БД цен и описания предмета.
Упрощается генерация предмета с помощью невидимого спелбука. Ведь можно генерировать описания и иконки! Мощно.
Про координаты не понял, раньше же и так можно ловить координаты приказа Move или Spell, так что про кликалки новые не понятно. Не, учитывая возможность использования левой и правой кнопки мыши конечно сулит новые возможности, но это мизер вообще. Нонтаргет абилки тоже были же.
В остальном да, классные введения, хотя хотелось бы бОльшего. В частности Custom UI, возможность нанесения на миникарту своих иконок например.. (динамических, статические очевидно и сейчас нарисовать можно).
Maniac_91:
Если выбрать юнита, то это будет считаться кликом мышью?
Если да, то запрос координат мыши вернёт координаты юнита?
Очевидно что да, этот евент тоже должен сработать.
Логично предположить, что нет, должны возвращаться координаты удара raycast в землю в точке клика с viewport (т.е точка не должна совпадать с координатами юнита)
awesomesk1ll #28 - 3 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Кто-то будет рекастить стримы 27 и 28 февраля на русском?)
Clamp:
Ну точно, просто после 15 лет тишины решили по приколу топ игроков собрать, обкатать минорный патч, поболтать за кружечкой пива, всё такое...
И всё, больше ничего не будет, расходимся, лол.
Смотрится так, что им больше нечего показать/сказать будет, т.ч. возможно не будет анонса ремастера (:
Narkranoth:
DemonoiD, я понимаю, модельки для ладдера аля "StarCraft 2", но "шапочки"...
Речь про внутриигровые покупки, в этом качестве могут выступить например: кастумные модельки, скины HUD, озвучка, аватарки/иконки, некие удобства(приоритет в списке игр), доступ к новым режимам и т.д. Товары для монетизации игры.
awesomesk1ll #29 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

GF RaiseD:
Вот о минусах можешь отписать в ЛС. Если не лень.
Хочешь на форум офф закинуть картинку? :D
Имхо стоит).
awesomesk1ll #30 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Obelick:
awesomesk1ll, скачал интсталер Warcraft-III-Public-Test-Setup с блюпоста по ссылке в шапке, установил. Ключ при установке не потребовал, но редактор и сама игра не запускается.
После установки нажимаешь кнопку запуск, появляется такое вот окно:

Ахахахах, вы согласны с Blizzard, blizzard blizzard... напоминает мычание из cow-level в диабло :D
прикреплены файлы
awesomesk1ll #31 - 3 месяца назад 3

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

ScorpioT1000:
Если кликать на UI евенты не работают?
NanO:
Я уже понадеялся, что относительно экрана, думаю, ну наконец-то, можно интересно использовать.
Адекватных идей для "относительно мира" я пока не вижу. Квесты какие-то разве что.
Теперь представь как это будет работать для всех возможных игровых разрешений и соотношений сторон экрана :)
awesomesk1ll #32 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Obelick:
Такая ошибка выскакивает при попытке запуска экзешника, а редактор требует какой-то ключ (неужели придется покупать игру?:D )
Вот только я не нашел места, куда можно вписать ключ.
Придётся. PTR клиент как устанавливали? Как запускаете?
awesomesk1ll #33 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

GF RaiseD:
Meddin, потому что 8 предметов в такой конфигурации займут слишком много места, а в милии это поломает баланс. Для кастомок больше подойдет custom UI API и делай хоть 100 слотов.
ну да, возможность моделить свой сука собственный UI была бы очень кстати, ну или что-то вроде css/xml. + плюшки чтоб пристегивать свои значения и всякие тултипы там и кнопки.. было бы реально круто.
awesomesk1ll #34 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Вот вам и "секретное событие" мазафака! Ни долгожданного ремастера, ни каких-то планов на wc3, ни нового контента. Просто тест патча, расходимся ребят, нас надули /.
да чёт дичь какая-то, невнятная )
awesomesk1ll #35 - 3 месяца назад 4

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

GF RaiseD:
Видимо, теперь нужно будет триггерно делать крит. По крайней мере чтоб он работал так как раньше.
Про это вопрос? оно есть
awesomesk1ll #36 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Давайте обсуждать нативки в тредике нативок, хорошо?
Я хотел всю инфу собрать под одним тредом, чтоб не разбивать.. (:
awesomesk1ll #37 - 3 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
awesomesk1ll, да, это патч 1.29.
очень смешно, я имею ввиду как так получилось что текстур не хватило? :D или это типа так и задумано и игра позволила выставить 2560 на 1080 ?
awesomesk1ll #38 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Кидал в оффтопку, дублирую сюда:
Описание бы хоть какое-нить) это 2560х1080 + патч какой-то или что?
awesomesk1ll #39 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

abidin:
интересно посмотреть на карты с кастом UI на широкоформате.
Может кто нибудь
Ребята мне все ещё интересно, мб затестить кто-нибудь, кому не лень?
Я чекну чуть позже
awesomesk1ll #40 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
awesomesk1ll, откуда у тебя такие данные?
опкоды
loop
set udg_i = udg_i + 1
// OP_GETVAR
// OP_PUSH
// OP_LITERAL
// OP_PUSH
// OP_ADD
// OP_SETVAR
endloop
// OP_JUMP
awesomesk1ll #41 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
awesomesk1ll, что такое 7 ?
кол-во операций, задействованных в set udg_i = udg_i + 1
В 10 раз получается увеличили этот лимит.
прикреплены файлы
awesomesk1ll #42 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
Похоже что тут где-то закралась ошибка, лимит должен быть не 1666666 как заявлено, а 3млн операций.
42857 * 7 = 299999 // версия 1.28.5
428571 * 7 = 2999997 // версия 1.29
awesomesk1ll #43 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
По op limit по факту даже с простым инкрементом глобалки выходит очень мало (428571):
это на старте выполнилось или в какой момент?
awesomesk1ll #44 - 3 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
Скриншот
Для точности стоит дополнить скриншотом игры из меню. Там игра обрамляется чёрными полями справа и слева.
awesomesk1ll #45 - 3 месяца назад (отредактировано ) 6

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

За 15 лет с момента выпуска «Reign of Chaos» у Warcraft III появился новый крупный патч, и ваши любимые игроки сыграют Warcraft III Invitational, чтобы отпраздновать это!
Кастеры Neo и Remo из www.back2warcraft.com, присоединяйтесь к нам 27 и 28 февраля на www.twitch.tv/back2warcraft посмотреть множество специальных мероприятий, в том числе "каждый сам за себя", 4 на 4, и другие дружеские соревнования. Известные турнирные игроки Warcraft 3 соберутся вместе в Blizzard HQ, для того что бы продемонстрировать свои таланты в дружеском соревновании!
Мы любим и продолжаем поддерживать наше сообщество Warcraft III, и мы рады видеть классических участников, таких как Мануэль «Grubby» Шенхайзен, Парк «Lyn» Джун и Ким «ReMinD» Сон Сик, они опробуют все новые изменения PTR на себе - включая корректировки баланса для многих героев, широкоэкранную поддержку и многое другое - все это можно пощупать сейчас на PTR!
Обязательно заглядывайте к нам, а так же ознакомьтесь с изменениями патча PTR для получения дополнительной информации.
Присутствуют:
Neo [Зритель] Германия
Remo [Зритель] Германия
Happy [Нежить] Россия
Foggy [Ночные эльфы] Украина
HawK [Люди] Россия
Effect [Люди] Швеция
ReMinD [Ночные эльфы] Южная корея
Lyn [Орк] Южная корея
FoCuS [Орк] Южная корея
LawLiet [Ночные эльфы] Южная корея
Grubby [Орки] Нидерланды
MaDFroG [Нежить] Швеция
Insomnia [Люди] Болгария
Tak3r [Орки] Германия
awesomesk1ll #46 - 3 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Лимит числа выполнений (Max execution number)
Жду у них уточнений насчёт этого, предположительно они так назвали op limit.
Виртуальная машина варкрафта считает количество операций, вроде set, call и др., лимит как раз установлен этим параметром (Max execution number), при превышении лимита триггер просто прерывается, это сделано для того что бы игра не зависла. Каждый новый "поток" (ExecuteFunc, TriggerExecute) начинает свой подсчёт с нуля, TriggerSleepAction кажется его обнуляет. Также подобный подсчёт должны начинать ForForce, ForGroup, TimerStart, до 1.29 лимит был 300 000 выполнений.
Появилась возможность создания карт с количеством игроков до 24
Как по мне, так и 14 было лишнего...
Зависит от задумки мапмейкера имхо, есть карты где это нужно).
awesomesk1ll #47 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Astra:
PrincePhoenix, а что такое популярная платформа в 2018 по варику? Гарена с 2008 года была самой посещаемой платформой среди СНГ сообщества, а сейчас и навсегда официально не поддерживает какое-либо развитие ЛАНа по вк3, RGC и ICCup вообще пофигу на патчи, там онли дота. Получается, что переходить на новые патчи будут только азиаты в своих китайских лаунчерах и собственно батла.
Про айкап мимо, на айкапе есть и турниры по кастумкам и сами боты позволяют хостить кастумки (число доступных для хостинга карт превышает 100). Так что утверждение в этой части неверное. Мы (клан хардкорщиков кастумщиков) из всех платформ остановились на айкапе, и в доту почти не играем там.
Толчком к переходу с модифицированных (и необновляющихся) вышеупомянутых пираток может стать бесплатность игры, как я предположил выше. Любопытно задуматься, а что станет с ними в этом случае? Как они будут бороться за пользователя).
awesomesk1ll #48 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Clamp:
Не позволит же, они последними патчами нанесли очень весомый ущерб обратной совместимости очень многих карт.
Часть мапмейкеров задумываются о поддержке 1.28++. Мы в том числе, наш проект придётся рефакторить капитально и собирать заного, с учётом изменений которые произошли/произойдут в новых патчах.
В любом случае такой ход от близзов позволит довольно большой аудитории перебраться на офф сервера, сконцентрироваться там где она и должна была быть по задумке. Выиграют и близзы и игроки от этого имхо.
awesomesk1ll #49 - 3 месяца назад (отредактировано ) 1

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Идеально было бы конечно WC4. Но это не в ближайшем будущем уже.. (скорее всего не раньше чем близзкон 2019, а с учётом ремастера варика, наверняка ещё на несколько лет отложат).
На втором месте вариант такой:
  1. подготовка ремастера со всем причитающимся.
  2. перевод игры на free to play, что позволит наконец то собрать всех игроков игры в одном месте, на оффициальных серверах (сейчас как мы все понимаем пользователи игры разбросаны по куче неофициальных серверов, что не позволяет даже в полной мере оценить реальный спрос на игру)
Ну и учитывая высокий шанс на ремастер, есть предположение что турнир на который собирают про геймеров WC3 возможно будет играться на какой-то альфа версии ремастера варика (даёшь графоний).
awesomesk1ll #50 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix:
Почему каждая тема превращается в писькомерство?)

По сабжу, велика вероятность получить MMO RTS по мотивам Warcraft с одним сервером на PC и Mobile, шах и мат
Вообще-то не велика. Адаптировать текущую реализацию Варика под Юнити тот ещё гемор. Итс импоссибл :). Да и новые игры близзы анонсируют на близзконе..