Кристофер просто спам и всё, больше ничего. Идея древа стара как мир... + неиграбельно.
RiseD пустовато.Схитрил с 3d камерой (я считаю что либо обо её использует или не один) из за чего я не могу запустить через редактор. Но работал с уровнями (класный спуск с горы получился). + нижний левый угол выглядит почти идеально.
Так что RiseD.
Я вот думаю мб навалять кому на след недельке?^^) (ток чур с импортом)
Jusper, спасиб^^) Но тут ещё не стоит забывать о огромной заслуге Nano (особенно что касаемо молнии).
Что касается остального возьму на заметку и постараюсь исправить к следующей версии.
Вот только на озвучку нет ни времени ни сил.
Nosferoh, по поводу ошибок скинь в личку, если не сложно. Для того что бы забрать нужно прийти в это место с верёвкой и крюком. Про топорика в курсе - там что то с моделью скорее всего. Мб кто-то тут напишет как исправить.
Nosferoh, этот статус был поставлен чуть ли не в день моей регистрации на Xgm. А Это было ой как давно.... Но за предложение спасибо (только впредь с подобным лучше сразу в личку). Можете если хотите посоветовать наборы фоновой музыки\звуков для мапы (опять же в личку).
10 место... ужас... Ну да лан. Спасибо за мнение ADOLF и DoC. S.d. мог бы чё-нить и написать)
Doid.... я всё понимаю но ты упорот? какая отложенная телепортация? Это разрастающаяся хроносфера со стяжкой.... Ты чей скил вообще смотрел?
Не создали.... не создали Я НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ВСЁ ПЕРЕКРАШИВАЛ ЧТОБ ВСЁ СМОТРЕЛОСЬ КАК РОДНОЕ.... а ему не создали....
Но насчёт 3его комента - порадовал) Но использование сумасшедшего алгоритма принесло свои плоды он делал хроносферу Юзабельной для 1 героя разных игроков...
Хм адресация кода через номер +16.... желает 1 переменную1ого типа достаточной... Т.к. при использование 1 переменной её индекс может колебаться от 1 до 16(макс номер игрока) при втором от 17 до 32. Ну жт при том что я дно программист и цель была сделать Муи хотя бы для игроков)
Кароч ошибки инициализации небыло... и нет... (Проблема
была в глобальных флагах и слёте аним))
В остальном согласен.... но мб ты мне даш ответ откуда фатал и почему теряется контроль?
Q w e r t y, да делал я и больше имедлненее... (больше нарушалась бы модель эффекта, но это поправимо... но всё равно было уже слишком... а медленее все убегеют)
Q w e r t y, я за пять мин акатал описания.... Кароч:"Урон способности". А ты хотел чтоб она росла на весь экран или со скорость 0.1 в сек? На мой взгляд достаточно эпичный финал... Что касаеться муи.... сфера и стяжка - муи но Грандфинал так и не смог без багов отловить....
» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера
RiseD пустовато.Схитрил с 3d камерой (я считаю что либо обо её использует или не один) из за чего я не могу запустить через редактор. Но работал с уровнями (класный спуск с горы получился). + нижний левый угол выглядит почти идеально.
» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.1demo
Что касается остального возьму на заметку и постараюсь исправить к следующей версии.
Вот только на озвучку нет ни времени ни сил.
» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.0demo
» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.0demo
» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.0demo
» Way to Eternity V2 / Главная страница
» Программирование / PHP для нубоов
» WarCraft 3 / Золотой Рудник HD
» Way to Eternity V2 / Главная страница
» Way to Eternity V2 / Главная страница
» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave
» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)
Отредактирован antari
» Legend of Raphael / Главная страница
» Evernight / Главная страница
Отредактирован antari
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами
Хм адресация кода через номер +16.... желает 1 переменную1ого типа достаточной... Т.к. при использование 1 переменной её индекс может колебаться от 1 до 16(макс номер игрока) при втором от 17 до 32. Ну жт при том что я дно программист и цель была сделать Муи хотя бы для игроков)
была в глобальных флагах и слёте аним))
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование
» Storming the Dark Citadel / Главная страница
» Сhronicle of Belffiar / Модели проекта