4
17
9 лет назад
4

» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи

Очень даже годная статейка. Молодца^^)/
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера

Melissa, ахаха. Вот и проверим^^
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера

Кристофер просто спам и всё, больше ничего. Идея древа стара как мир... + неиграбельно.
RiseD пустовато.Схитрил с 3d камерой (я считаю что либо обо её использует или не один) из за чего я не могу запустить через редактор. Но работал с уровнями (класный спуск с горы получился). + нижний левый угол выглядит почти идеально.
Так что RiseD.
Я вот думаю мб навалять кому на след недельке?^^) (ток чур с импортом)
1
17
9 лет назад
1

» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.1demo

Jusper, спасиб^^) Но тут ещё не стоит забывать о огромной заслуге Nano (особенно что касаемо молнии).
Что касается остального возьму на заметку и постараюсь исправить к следующей версии.
Вот только на озвучку нет ни времени ни сил.
0
17
9 лет назад
0

» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.0demo

Nosferoh, по поводу ошибок скинь в личку, если не сложно. Для того что бы забрать нужно прийти в это место с верёвкой и крюком. Про топорика в курсе - там что то с моделью скорее всего. Мб кто-то тут напишет как исправить.
0
17
9 лет назад
0

» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.0demo

Судя по количеству полезных комментов и скачиваний - демо можно было не выпускать....
0
17
9 лет назад
0

» Way to Eternity V2 / Way to Eternity V2.0demo

Shadaros, Nosferoh, Сорян ребят забыл вчера протестировать сам. Всё исправил, спасиб что сообщили.
0
17
9 лет назад
0

» Way to Eternity V2 / Главная страница

Локен, само собой я просто ещё не занимался интерфейсом.
1
17
9 лет назад
1

» Программирование / PHP для нубоов

Ух ты... вот что что а статьи о PHP я тут увидеть не ожидал. Штука полезная держи +1)
0
17
9 лет назад
0

» WarCraft 3 / Золотой Рудник HD

Haruhi, дерево и крыша разве не стандартные? По моему автор только камень и заменил причём на мой взгляд не очень удачно...
0
17
9 лет назад
0

» Way to Eternity V2 / Главная страница

Nosferoh, этот статус был поставлен чуть ли не в день моей регистрации на Xgm. А Это было ой как давно.... Но за предложение спасибо (только впредь с подобным лучше сразу в личку). Можете если хотите посоветовать наборы фоновой музыки\звуков для мапы (опять же в личку).
4
17
9 лет назад
4

» Way to Eternity V2 / Главная страница

Jusper, ^^)/
4
17
11 лет назад
4

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave

LongbowMan, как всегда на высоте) Скоро упростишь жизнь маперам до невозможности)
1
17
11 лет назад
1

» God's word: The True Way / Скачать последнюю версию (v. 0.76)

PUVer, я ей уже давно пользуюсь) очень удобно кст)))
5
17
11 лет назад
Отредактирован antari
5

» Legend of Raphael / Главная страница

Стратег, ага глаза аж режет... Декор вова, природа скайрима тайлы доты...
ну а вообще если цель была добиться бросающегося в глаза ланда (я б сказал мультяшного) то всё очень даже то что надо)
2
17
11 лет назад
2

» Evernight / Главная страница

очень милые скриншоты и чё-то все говорят о потеницале)
Кароч лайк) Будем ждать)))
2
17
11 лет назад
Отредактирован antari
2

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - результаты и архив с работами

10 место... ужас... Ну да лан. Спасибо за мнение ADOLF и DoC. S.d. мог бы чё-нить и написать)
Doid.... я всё понимаю но ты упорот? какая отложенная телепортация? Это разрастающаяся хроносфера со стяжкой.... Ты чей скил вообще смотрел?
Не создали.... не создали Я НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ВСЁ ПЕРЕКРАШИВАЛ ЧТОБ ВСЁ СМОТРЕЛОСЬ КАК РОДНОЕ.... а ему не создали....
Но насчёт 3его комента - порадовал) Но использование сумасшедшего алгоритма принесло свои плоды он делал хроносферу Юзабельной для 1 героя разных игроков...
Хм адресация кода через номер +16.... желает 1 переменную1ого типа достаточной... Т.к. при использование 1 переменной её индекс может колебаться от 1 до 16(макс номер игрока) при втором от 17 до 32. Ну жт при том что я дно программист и цель была сделать Муи хотя бы для игроков)
Кароч ошибки инициализации небыло... и нет... (Проблема
была в глобальных флагах и слёте аним))
В остальном согласен.... но мб ты мне даш ответ откуда фатал и почему теряется контроль?
1
17
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Q w e r t y, да делал я и больше имедлненее... (больше нарушалась бы модель эффекта, но это поправимо... но всё равно было уже слишком... а медленее все убегеют)
1
17
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Q w e r t y, я за пять мин акатал описания.... Кароч:"Урон способности". А ты хотел чтоб она росла на весь экран или со скорость 0.1 в сек? На мой взгляд достаточно эпичный финал... Что касаеться муи.... сфера и стяжка - муи но Грандфинал так и не смог без багов отловить....
3
17
11 лет назад
3

» Storming the Dark Citadel / Главная страница

Хм, довольно таки неплохо)
2
17
11 лет назад
2

» Сhronicle of Belffiar / Модели проекта

LongbowMan, Не выянится что моделлер это ты.