Этот проэкт я делаю уже больше 2х лет. Очень сложная задача, ибо длиннющая кампания из синематиков. Но, дело движется, я время от времени возвращаюсь к работе. Скоро, когда доделую сырой материал, буду зазывать народ для помощи мне его закончить.
Jon, да, согласен.
Дело в том, что я делал этот ролик к конкурсу на бру (где он, кстати, занял первое место). Так вот, я взялся его делать за неделю до конца конкурса... не считая небольшие затруднения в личной жизни + гитару я сделал этот ролик дня за 3-4. Еще пару дней исправлял корявости и недочеты...
Не то что бы совсем не понравилось. Просто я не увидел ничего особенно привлекательного. Может просто это мне лично не нравится, когда орк со скоростью света прыгает и летает-бегает. Это уж очень не реально. Как-то я это не перевариваю (особенно меня бесят фильмы типа "крадущийся тигр, невидимый дракон" где люди по крышам бегают). Это просто физически невозможно.
Музон, имхо, не подходящий для вара, и вообще для средневековья. Хотя он активный, но не подходящий.
Как бы ты не старался - битва все равно получится однообразной.
Народу мало. А ящики, падающие с небо - красиво, эффективно, но, опять же нереально и нелогично.
Я думаю, что большинство людей были просто ослепленны эффектами, динамичностью ролика и летающим орком (даже звучит как-то глупо).
Мне понравились моменты, когда орк, как бы, в замедленном действии вылетает из тумана. За это респект.
Что не говори, камера, все таки не очень профессионально расставлена, но, хотя, ты выплонил главную задачу - скрыл все баги и недостатки.
И все-таки этот неуязвимый орк все запоганил.
Вот и всё, что мне кажется. Хотя, признаюсь, я не удивлюсь, если ты победишь на конкурсе.
зы. я бы тоже мог создать карту SPECIAL для конкурса, лишь бы продемонстрировать спецэффекты и все возможности редактора. Типа "О! О, как я могу!"
Класс!!! Супер!!! Наверное, ты мой главный конкурент! Аж слеза пробирала в конце. Только камера... да, конечно она очень живинькая, но открывает массу багов. Одна из основных задач синематчика - с помощью камеры скрыть все недостатки и глюки. А вот исчезающие стрелы и дождь, который идет только в определенном месте - это не круто.
» WarCraft 3 / Кластелин Валец
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / Ущелье
Мб ты знаешь, как это устранить? <_<
» WarCraft 3 / Ущелье
Дело в том, что я делал этот ролик к конкурсу на бру (где он, кстати, занял первое место). Так вот, я взялся его делать за неделю до конца конкурса... не считая небольшие затруднения в личной жизни + гитару я сделал этот ролик дня за 3-4. Еще пару дней исправлял корявости и недочеты...
» WarCraft 3 / Ущелье
Я писал, что сам считаю этот ролик лажей банальной, плохо проработанной и сделанной наспех)))
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / Ущелье
» WarCraft 3 / BATTLE ROX Final
Музон, имхо, не подходящий для вара, и вообще для средневековья. Хотя он активный, но не подходящий.
Как бы ты не старался - битва все равно получится однообразной.
Народу мало. А ящики, падающие с небо - красиво, эффективно, но, опять же нереально и нелогично.
Мне понравились моменты, когда орк, как бы, в замедленном действии вылетает из тумана. За это респект.
Что не говори, камера, все таки не очень профессионально расставлена, но, хотя, ты выплонил главную задачу - скрыл все баги и недостатки.
И все-таки этот неуязвимый орк все запоганил.
зы. я бы тоже мог создать карту SPECIAL для конкурса, лишь бы продемонстрировать спецэффекты и все возможности редактора. Типа "О! О, как я могу!"
» WarCraft 3 / BATTLE ROX Final
» WarCraft 3 / The Decadence