1
1
12 лет назад
1

» WarCraft 3 / Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока

Хорошая статья, но возник вопрос. Есть чужая модель, у которой текстура содержит прозрачность и этим создаёт неровные края. При "подкладывании" тимколора прозрачные части на этих краях становятся залиты тимколором и портят модель прямыми краями. Можно в этом случае что-то сделать по месту? А, главное, как? mdlvis может редактировать привязку к текстуре, но не может работать с TeamColor, в War3 Model Editor может работать с текстурами, но довольно бестолков в плане редактора. Нужно либо ограничить распространение тимколорной текстуры, чтобы она не доходила до краёв модели, либо добавить точек и аккуратнее натянуть текстуру. Есть возможность редактирования готовой модели в каком-либо более продвинутом редакторе?
1
1
12 лет назад
1

» Tides of Darkness / Главная страница

А откуда вдруг в Tides of Darkness взялись Рыцари Смерти? Это ж уже позднее творение Нер'Зула, когда он уже ледышка. Красные драконы в даты, может, и не попадут, но выглядели бы не столь странно.