2
0
14 лет назад
2

» WarCraft 3 / Экспорт моделей зданий *.WMO из WoW

Огромное спасибо за статью. В ближайшее время опробую... А то задолбался бы модельки(не 3D - реальные =) клепать по скриншотам - так хочется повертеть, разобрать на запчасти, чтобы понять, как делать. =)
Мне вот интересно, вопрос правда не по теме - как можно перегнать поверхность зон из ВоВки в тот же 3D Max?... Может кто занимался? И может кто делал(ну вот вдруг =) топокарты(или планшеты) с ландшафта ВоВки? =) А то так охота поваргеймить. =)

newmax, так пользуйся mpqedit....
saret, структура изменилась - модели теперь раскиданы по всем mpq, но внутри каждого архива есть папка wmo со старой структурой. Модельки можно посмотреть в проге wowmodelview. Прога собирает все mpq в кучу. WMO можно только посмотреть, вытаскивать mpq-пакерами(повертеть то-же не выйдет - модель крутит не вокруг своих осей - на удалении от центра, который хрен знает где). В mpq есть модели в формате m3 - эти модельки можно повсякому повертеть и (!!!) экспортировать в 4 формата - lwo, obj, какой-то-левый и (!!!) 3DS.