nazo_seven, может быть и так - на новом ноутбуке не проверял.
Речь о карте Vengeance версии 3.25e, War3 версии 1.23a, железо было P4/1800/1GB/GeForce 4 Ti 4200.
Напоминает описание юнита в Dwarf Fortress.
Arthas has killed father lately. He has killed Illidan recently. He has found the Frostmourne lately.
Arthas is sadist and serial killer. He love kill.
Нравятся RPG и красиво сделанные кампании. RPG не люблю костыльно-фичастые (которые ещё любят вылетать после загрузки), люблю либо кустарные (вроде Evil Fighters), либо олдскул (Sacred RPG).
Для мультиплеера годятся и просто весёлые и динамичные штуки, вроде Warlock, также понравилась одна ORPG-карта, где появляешься в левом нижнем углу, качаешься, выполняешь квэсты, а сверху в центре какое-то мировое зло сидит... Вот забыл название, но с картой сталкивался неоднократно.
Просто в такой прекрасной игре ВООБЩЕ не должно быть такого рода ошибок. А что касается баттлнэта, пользователи должны сами решать, ставить им или не ставить этот патч. Я, например, только по VPN играю, а к баттлнэту только для обновлений подключаюсь, да и то, если самому качать влом...
Речь идет лишь о добавлении широкоформатных разрешений в список доступных, чтобы в реестр не лазить менять. А соотношения размеров как были только 4х3, так и остались. А жаль...
Добавить легче всего через WE Unlimited, надо в Enhancer'е добавить в карту свечение героя, а в редакторе, можно в обычном, дать нужному юниту способность Hero Glow.
У меня 1.64, он архивить не умеет, вар про заархивленный файл говорит что он битый или его нет. И приходится пользоваться Ladik's MPQ Editor, он требует для простого открытия чтоб у архива не было дескриптора разрешающего запись, и каждый раз при открытии в диалоге выбирать листфайл...Посоветуйте кто нибудь что нибудь, плз.
Trepanator, вот вам
гоблины одни из самых первых жителей планеты Азерот
Места обитания: везде где есть покупатели.
Религия: оно им надо?
Нравы: любят торговать, иногда складывается впечатление, что не ради денег а ради самой торговли.
Хобби: торговля (а ради этого - занятия всякими зельями, механизмами и т.п.)
Особенности Жилья: везде валяется мусор и ящики - вроде бы как мастерская. да и вывеска какая для привлечения покупателей...А торговцам зелья зачем ящики, варят себе да торгуют...
А теперь - конкурс "кто лучше уточнит"! )))
Спасибо огромное автору, хорошая статья, вдохновляет.
>Интересно, зачем вобще отрубать лимиты? Чтобы сделать переполненную объектами
>мегатормозную карту? ...
Ну не знаю, тормоза зависят только от размера карты, а с объектами проблем не было. А мапперы должны сами решать, сколько им объектов ставить, не близзардское это дело...
>патамучто анлг. версия
Это оч большой плюс, тк перевод у ве плохой, и непонятная сортировка в списках в редакторе триггеров, да и объектов...
А нктр фичи там полный маздай, в таун портал несколько раз заходил, он только с третьего меня телепортировал. И проход под мостами не работает(( хотя и идея последнего туповата, щелкать приходится на той стороне, откуда переходишь, и выбор убирается.
» WarCraft 3 / Осенняя Фантазия
» Зона Агрена. / Помянем?
» Блог им. RR322 / Ваш любимый тип карт в W3?
Речь о карте Vengeance версии 3.25e, War3 версии 1.23a, железо было P4/1800/1GB/GeForce 4 Ti 4200.
Отредактирован VolJin
» Блог им. RR322 / История Артеса моими глазами...
Arthas has killed father lately. He has killed Illidan recently. He has found the Frostmourne lately.
Arthas is sadist and serial killer. He love kill.
» Блог им. RR322 / Ваш любимый тип карт в W3?
Для мультиплеера годятся и просто весёлые и динамичные штуки, вроде Warlock, также понравилась одна ORPG-карта, где появляешься в левом нижнем углу, качаешься, выполняешь квэсты, а сверху в центре какое-то мировое зло сидит... Вот забыл название, но с картой сталкивался неоднократно.
» Шатер GenElCon'a / Ваша первая карта в Warcraft 3
» Шатер GenElCon'a / Ваша первая карта в Warcraft 3
» WarCraft 3 / Исправление ошибок в русском переводе
» WarCraft 3 / Исправление ошибок в русском переводе
» WarCraft 3 / Исправление ошибок в русском переводе
» WarCraft 3 / Патч 1.25b
» WarCraft 3 / Жизнь v1.1
» WarCraft 3 / Скрытие сообщений чата
Учу:
--- chat history
Frame "BACKDROP" "ChatHistoryDisplayBackdrop" {
Width 0.32,
Height 0.1475,
<...>
BackdropBackground "EscMenuEditBoxBackground",
<...>
--- chat history
Frame "BACKDROP" "ChatHistoryDisplayBackdrop" INHERITS WITHCHILDREN "StandardMenuButtonBaseBackdropHiden" {
Width 0.0,
Height 0.0,
<...>
BackdropBackground "UI\Widgets\Glues\GlueScreen-Button1-Border.blp",
<...>
» WarCraft 3 / Rise Of Krill
» Way of Others / Кампания Морлоков
» WarCraft 3 / Типы UMS карт
AEON здесь есть. А где остальные?
» WarCraft 3 / Widgetizer 1.9.0.3
» WarCraft 3 / Russian Dota v4.2d
» WarCraft 3 / Корректно убираем свечение героя
» WarCraft 3 / ADOLF's Custom Path Line method
» WarCraft 3 / Малфурион
» WarCraft 3 / Установка и использование WinMpq 1.61
» WarCraft 3 / Заметки Натуралиста
гоблины одни из самых первых жителей планеты Азерот
Места обитания: везде где есть покупатели.
Религия: оно им надо?
Нравы: любят торговать, иногда складывается впечатление, что не ради денег а ради самой торговли.
Хобби: торговля (а ради этого - занятия всякими зельями, механизмами и т.п.)
Особенности Жилья: везде валяется мусор и ящики - вроде бы как мастерская. да и вывеска какая для привлечения покупателей...А торговцам зелья зачем ящики, варят себе да торгуют...
А теперь - конкурс "кто лучше уточнит"! )))
Спасибо огромное автору, хорошая статья, вдохновляет.
» WarCraft 3 / Gameplay Constants
>Food Limit – Лимит населения.
Заметьте, только до 300, а как дальше кто подскажет? ;)
» WarCraft 3 / World Editor Unlimited
>мегатормозную карту? ...
Ну не знаю, тормоза зависят только от размера карты, а с объектами проблем не было. А мапперы должны сами решать, сколько им объектов ставить, не близзардское это дело...
>патамучто анлг. версия
Это оч большой плюс, тк перевод у ве плохой, и непонятная сортировка в списках в редакторе триггеров, да и объектов...
А нктр фичи там полный маздай, в таун портал несколько раз заходил, он только с третьего меня телепортировал. И проход под мостами не работает(( хотя и идея последнего туповата, щелкать приходится на той стороне, откуда переходишь, и выбор убирается.