Диалоги сильно хромают, в 1-й главе "легион пылающего легиона"- тавтология, потом неправильное склонение во многих местах перечислять не буду и смысловая нагрузка в них отдыхает:
Ч: Гул Дан мы не будем прислуживать легиону
Г: Ты будешь править Азеротом
Ч: ладно (не дословно, но кринжа эта не уменьшает)
Вообще не понятно чего хочет Чернорук, он скорее на умственно отсталого похож. Не понятна мотивация гулдана, на кой он уламывает именно Чернорука.
На будущее, диалоги можете взять из хроник по варику.
Способности у героя скучноваты и моделек Чернорука вроде в достатке, раз уж канону следуете и модельки орков Кровавой глазницы тоже на хайве, вроде, есть . Не совсем ясно зачем фел оркам хаос-демедж, у грантов и всадников одинаковый урон, что на мой взгляд делает последних бесполезными. Квест по освобождению орков в 1 главе какой-то, слишком простенький, можно было клетки расставить на большем расстоянии друг от друга
Из плюсов отмечу ландшафт и озвучка(хотя она и не обязательна, как по мне). Вы явно неплохи в картостроении.
Подкорректировать и будет достойная компания. Удачи в будущих работах, не останавливайтесь!
Привет всем, а объясните человеку который не особо шарит в аркаине, но которому дико зашел этот проект суть происходящего? Данная компания(имею ввиду правдивая история) это переработка 3х книг как я понял и оригинальный англоязычный контент ещё пилится или уже доступен?
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
))нашёл
» WarCraft 3 / Кровь демонов
Ч: Гул Дан мы не будем прислуживать легиону
Г: Ты будешь править Азеротом
Ч: ладно (не дословно, но кринжа эта не уменьшает)
Вообще не понятно чего хочет Чернорук, он скорее на умственно отсталого похож. Не понятна мотивация гулдана, на кой он уламывает именно Чернорука.
На будущее, диалоги можете взять из хроник по варику.
Способности у героя скучноваты и моделек Чернорука вроде в достатке, раз уж канону следуете и модельки орков Кровавой глазницы тоже на хайве, вроде, есть . Не совсем ясно зачем фел оркам хаос-демедж, у грантов и всадников одинаковый урон, что на мой взгляд делает последних бесполезными. Квест по освобождению орков в 1 главе какой-то, слишком простенький, можно было клетки расставить на большем расстоянии друг от друга
Из плюсов отмечу ландшафт и озвучка(хотя она и не обязательна, как по мне). Вы явно неплохи в картостроении.
Подкорректировать и будет достойная компания. Удачи в будущих работах, не останавливайтесь!
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Легенды Аркаины - Правдивая История DEMO
» WarCraft 3 / Судьба Лордерона
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.33.0
» WarCraft 3 / Легенды Аркаины - Правдивая История DEMO