4
8
5 лет назад
4

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Doc, эм... ну, это как бы очевидно, но да. Китайцы - сточная яма игровой индустрии, куда сливают умершие франшизы и пропихивают в виде мобилок, сделанных на коленке, и это, как ни странно, приносит приличную прибыль, что говорит о "разборчивости" китайских потребителей. Поэтому да, если делаешь игру для китайского рынка - можно расслабить булки и сэкономить на всём, схавают.
4
8
5 лет назад
4

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ребят, Рефордж изначально для китайцев и делали, лол. Поэтому такой вырвиглазный стиль и халтура на местах.
12
8
5 лет назад
12

» Некромант / Мертвее всех мёртвых

Выглядит очень круто и многообещающе.
3
8
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Герой Рыцарь

Похоже, это твоя лучшая модель. Годнота.
2
8
5 лет назад
2
2
8
5 лет назад
2

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

по поводу 2 миссии
  1. У каждого прохода должно быть как минимум 7-10 башен. После этого никакие налёты противника не будут страшны. Параллельно строим вторые бараки, башню магов и кузницу.
  2. Долбим первую армию до лимита 100. Мортир должно быть как минимум штук 6-8. Нападаем сначала на зелёного и фокусим мортирами постройки (по приоритету - сначала защитные постройки, потом производственные). Пока сражайтесь, нанимайте в бараках новых юнитов.
  3. У фиолетового на базу есть 2 прохода - северный и западный. Ни в коем случае не нападайте с севера - там обилие зиккуратов и узкий вход. Нападайте с запада и точно так же фокусим постройки мортирами.
  4. Во всех случаях с вами должна ходить парочка монахов чтобы диспелить скелетов и проклятье.
  5. Оставляем на базе фиола один зиккурат и можно заняться уничтожением амбаров и нейтралов.
2
8
5 лет назад
2

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

Чёт не могу дальше второй миссии пройти, андеды по статам вообще выносят на изи и постоянно рожают новых воинов. У арбалетчиков 270 хп - это рофл такой? Меньше чем у рабочего? И герой какой-то бесполезный. Озвучка Эдмара тише, чем у остальных.
7
8
5 лет назад
Отредактирован Tovio
7

» XGM Team / Spotlight

Заголовок: Освободители
Краткое описание: "С этим городом что-то не так..."
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/liberators/index#lastpost
Ссылка на изображение или гифку: i.imgur.com/Ov2YC8Z.png
4
8
5 лет назад
4

» Освободители / Главная страница

Спустя 11 месяцев, версия 1.0 увидела свет.
Ура?
0
8
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сломалась карта при переносе на другой комп

Может быть из-за того что модель какая-то испорченная. Могу только посоветовать удалить все модели а затем по одному их добавлять, проверяя после каждой загруженной модели запускаемость карты.
4
8
5 лет назад
4

» IrInA Host Bot / IrInA Connector

Кристофер, у меня было то же самое когда у меня в папке WC3 остались файлы от старой версии коннектора. После их удаления всё пошло нормально.
3
8
5 лет назад
3

» Наследие Альянса / Саундтрек кампании. Часть 2.

Второй трек понравился больше всех (наверное, потому что там использовалось не одно фортепиано).
0
8
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Как выбрать цвет юнита?

Ghostly, нет, нельзя. Для каждой текстуры нужна отдельная модель.
0
8
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Вопрос к ландшафтерам - дюны

KaneThaumaturge, проблема в том, что дюны - не просто холмы с острыми верхушками:
6
8
5 лет назад
Отредактирован Tovio
6

» WarCraft 3 / Вопрос к ландшафтерам - дюны

Я полагаю, только за счёт создания отдельной модели-декорации можно добиться желаемого результата.
А поводу тайлсетов: ( www.hiveworkshop.com/threads/north_dirtdark-blp.199096/#resource... ) ( www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282/#resource-419... )
Внизу есть строка "Import path(s):" и там написан путь импорта текстуры тайлсета.
В идеале надо вообще залезть в MPQ архив игры и самому посмотреть пути текстуры всех нужных тебе тайлсетов, чтобы не заменить что-нибудь лишнее. Сделать это можно при помощи War3ModelEditor.
0
8
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Нужна иконка, хм... демонического рояля. В многочисленных шипах, покрытый грубым панцирем рояль. Вид должен быть со стороны клавиш.
я не наркоман
3
8
5 лет назад
3

» WarCraft 3 / Как сделать 9 слотов в 1.31?

Bergi_Bear, это действительно не является фейком, автор сей вещи - Retera, и как он сам говорил, на данный момент отсутствуют нативки, которые позволили бы создать полнофункциональную замену стандартному инвентарю (банально нет отлова клика по иконке юнита в группе).
TriggerHappy вроде обещал создать полноценную систему с кастомным UI.
1
8
5 лет назад
1

» WarCraft 3 / Редактор W1.31 способность

Вроде как Варкрафт к 1.31 стал более щепителен к утечкам из-за того что стал поддерживать 64 разряда. То есть, кол-во байтов, которое может утечь, увеличено в два раза.
0
8
5 лет назад
Отредактирован Tovio
0

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

( yadi.sk/d/geNhUxMFHjhiRw ) - карты-демонстрации новых функции и изменения баланса в новом патче.
2
8
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

GetLocalPlayer, низкополигональные модели никуда не денутся, ибо дадут возможность переключать на старую графику. Однако я сомневаюсь, что 3D художники после выхода Рефорджа будут делать модели в старом стиле...
2
8
5 лет назад
2

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, непрозрачные с тимколором. Будет смотреться брутальнее.
10
8
5 лет назад
10

» Серия кампаний "Паладин" / Паладин

Поистине легендарная серия кампании, Томарайдеры со всякими рассветами и отрёкшимися и рядом не валялись.
хлебни из фонтана
0
8
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не работает нестандартное заклинание

"Recommended version: 1.23a"
2
8
5 лет назад
Отредактирован Tovio
2

» Наследие Альянса / Разработка кампании завершена. Когда релиз?

Если сильно понравится, то могу сделать даже видео с комментариями. Если хочешь, можешь мне скинуть.
0
8
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Roy Mustang, идеально, благодарю.