1.Желание посмотреть, насколько прокачался мой навык в области мапмейкерства за год, увидеть работы других участников.
2.Одной картой (причем не дотой), это было в недалеком 2012 году, тогда у меня появился нормальный инет и от нечего делать я установил старый добрый варик, кампании которого прошел давно, а играть по сети не мог, и видел только карты старые и давно уже мертвые, хотя прикольные для того времени.
3.Карты скорее всего, специализируюсь на коде
4.Без сомненья моя не опубликованная карта.
5.Много проектов кидал на середине, не было той искры и новых идей, в общем фантазия довольно быстро исчерпывалась.
6.Ну, я бы переписать хотел одну карту с гуи, по просьбе одного чувака, но там столько гуи фуфлокода, что я не выдержал и убежал после недели работы.
7. 16Gb пилит офигенную карту, в которую я уже погонял, там реально много работы интересной с кодой и алгоритмикой, это определенно, если не лучший, то хороший jass-программист(c и v джассеры будут возмущаться, но что поделать, все равно ваш код компилится в обычный джасс, так что разницы особой нет, задроты оптимизации идут мимо)
8.Сделать хорошую оптимизацию кода, несколько раз проверить баги и пофиксить, или анально огородить.
9.Если было бы больше времени, я бы сделал очень многое, был бы скилл с работой с моделями - запилил бы классные эффекты, а так меня все остальное устраивает.
10.Не слиться на второй неделе, как я.
Напоминаю, что скоро 3 октября - и нужно вновь добавить в проект не менее 2 скринов. В этот раз никакого голосования не будет - проекты, в которых не будет 2 новых скрина, будут тупо выпиливаться. Естественно, 4-5 октября вас будет ждать очередной ресурс с недельными итогами. И чтобы он был, мне нужны от вас какие-то скриншоты или видео.
Можно не делать, если запилил 7-минутное видео как первый вип?
не слишком ли все сложно для мини-игры? И каков будет баланс при таком количестве аспектов игры?
Баланс настраивается игроками. Тактик существует множество. Будут предметы полезные для любых тактик. Тут все зависит от выбранной тактики, и пряморукости игрока
Ред. Tobi123
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с участниками конкурса
2.Одной картой (причем не дотой), это было в недалеком 2012 году, тогда у меня появился нормальный инет и от нечего делать я установил старый добрый варик, кампании которого прошел давно, а играть по сети не мог, и видел только карты старые и давно уже мертвые, хотя прикольные для того времени.
3.Карты скорее всего, специализируюсь на коде
4.Без сомненья моя не опубликованная карта.
5.Много проектов кидал на середине, не было той искры и новых идей, в общем фантазия довольно быстро исчерпывалась.
6.Ну, я бы переписать хотел одну карту с гуи, по просьбе одного чувака, но там столько гуи фуфлокода, что я не выдержал и убежал после недели работы.
7. 16Gb пилит офигенную карту, в которую я уже погонял, там реально много работы интересной с кодой и алгоритмикой, это определенно, если не лучший, то хороший jass-программист(c и v джассеры будут возмущаться, но что поделать, все равно ваш код компилится в обычный джасс, так что разницы особой нет, задроты оптимизации идут мимо)
8.Сделать хорошую оптимизацию кода, несколько раз проверить баги и пофиксить, или анально огородить.
9.Если было бы больше времени, я бы сделал очень многое, был бы скилл с работой с моделями - запилил бы классные эффекты, а так меня все остальное устраивает.
10.Не слиться на второй неделе, как я.
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя
P.S. первый курс ИЛИТНОГО заведения
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: вторая неделя
» WarCraft 3 / Кампания
» WarCraft 3 / Вопрос по текстурам земли
» Spell battle / WIP#2
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с судейским составом
» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01
» WarCraft 3 / Hero Rize - Island of Demons v1.01
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: интервью с судейским составом
» WarCraft 3 / Карта Naruto RPG v2.87dff. Help люди добрые:(
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя
» Spell battle / Бета-тест
Ред. Tobi123
» Spell battle / Spell battle
» Spell battle / Настройка способности
» Dota 2 / REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG
» Spell battle / Spell battle
» WarCraft 3 / Баллиста ночные эльфы?
» WarCraft 3 / Баллиста ночные эльфы?
» WarCraft 3 / Дистанция камеры и чернота
» Sky and Fire / Наши продвижения