ну всё зашибись ! самое главное для меня то что у меня была задачя и мне надо было иё выполнить всё остальное мне безразницы ! жду следущего конкурса террайна ! (надо сново размятьса...)
или функции Pow, Modulo,....
вызововом функций злоупотребляете... Ехекут что бы поток не нагружать (это опционально) Pow & Modulo быстрей чем многие думают ! тем более для АСЦ я использую прямые числа степени 256 так что Хай Енд !
nic666 сын мой важно не код а его построение оптимизируют сам код только задроты надо оптимизировать сам алгоритм !
про мои функции ты чушь гонёшь как ты хочешь получить чему равна бувка "А" в ASCII ? ааа... ? кеш ? луп по строке ? усрись товарищь ! быстрый РБ + массив ! быстрей НЕ ВОЗМОЖНО ! короче с тобой всё ясно...
» WarCraft 3 / Результаты конкурса рельефа
» WarCraft 3 / Библиотека функций
вызововом функций злоупотребляете... Ехекут что бы поток не нагружать (это опционально) Pow & Modulo быстрей чем многие думают ! тем более для АСЦ я использую прямые числа степени 256 так что Хай Енд !
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
InitCharMapBR() и при загрузке !
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» Прочее / Gothic III
» WarCraft 3 / Интервью с Алексеем, автором MdlVis
» Прочее / Gothic 3
» WarCraft 3 / Перекидывание объектов с одной карты на другую
» WarCraft 3 / Интервью с Dmitry Rommel
» WarCraft 3 / Бегство