0
1
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Как сделать отравление в области?

TheBlakeRed, ну вот пример триггерного

можно было бы и через вхождение в область сделать, но наверное тогда лучше через таймер на каждого юнита, чтобы мгновенно получил урон, а потом уже тикать начало
Идеально, конечно по сравнению с тем что я расписал и что в реализации небо и земля.
Гайды на YouTube за 2015 год похоже мое все ( ̄□ ̄」)
1001 благодарность (シ_ _)シ
2
1
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Как сделать отравление в области?

ну, можно либо триггерный яд сделать, либо дать даммику и отдать ему команду attackonce или как оно там, короче атаковать разово, на каждого в области наверное придётся делать по даммику и приказать атаковать
Спасибо большое, попробую сделать.
2
1
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Как вырастить декорации при помощи триггеров?

TheBlakeRed, сорь что не ответил сразу, в бане сидел, в общем у тебя вместо включения триггера на вход - его выключение, а портал у тебя не тот стоял в условиях, равкоды смотреть надо, у людей во вкладке кампания такой портал, а у тебя нейтралы - сражения - ашенвальский портал, который как здание выглядит
в общем я поправил и добавил ещё один вариант со стандартным порталом, тебе нужно просто разблокировать одни функции на портал и заблокировать/удалить другие, думаю ты разберёшься
можно заменить текстуру другой декорации (масштабируемой) на мерцающие врата, а потом триггерно изменить размер
Ясненько, спасибо большое вам за советы и вашу помощь, сегодня попробую ковырнуть.
(╯✧▽✧)╯
0
1
2 года назад
Отредактирован TheBlakeRed
0

» WarCraft 3 / Как вырастить декорации при помощи триггеров?

у мерцающих ворот и так есть анимация проявления, сейчас я наклепаю и скину
Еще раз здравствуйте, триггер классный за что я вам очень благодарен.
Я встроил его в карту и процесс появления портала работает на утра.
Правда случился какой то баг с самой телепортацией, в связи с чем портал появляется но телепортируется в конечную область и начальная область телепортации не переносит юнита в конечную точку.
Я полностью покопался в вашем триггере и понял основную логику поведения и не совсем понимаю почему данный баг присутствует, так как в триггере учтено, что перемещение может быть осуществлено с юнитами не являющимися "Порталом" и на предоставленной вами карте данная фича работает корректно.
Странно, но интересно:)
Я продолжу изучать данную проблему завтра и попробую создать триггер с нуля.
Так же предоставляю вам макет карты, быть может вы сможете найти проблему раньше чем я и облегчить разработку.
Конечно при наличии времени и желания.
В любом случает еще раз благодарю.
Загруженные файлы
2
1
2 года назад
Отредактирован TheBlakeRed
2

» WarCraft 3 / Как вырастить декорации при помощи триггеров?

у мерцающих ворот и так есть анимация проявления, сейчас я наклепаю и скину

Держи от~rsfghd,
Огромное спасибо (シ_ _)シ
0
1
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Выглядит любопытным