Ну еще один вариант... Как я понял ты в начале игры выбираешь себе героя покупая в таверне. Так вот: Тебе понадобиться сделать 2 области.
И подставить свои значения в этот триггер (место Playble map area выбрать область в какую хочешь переместить героя)
Когда ты покупаешь героя он " входит в область" вокруг таверны (не забудь ее сделать).Дальше он перемещается в указанную тобой другую область (ее тоже не забудь). И я не добавил одно действие убить того кто покупал героя (у меня был светлячок).
Вроде бы все объяснил.
Если что не понятно пиши мне в ЛС.
Ну не такими же мелкими как на салат их резать =) А так то это зависит от размера и частоты использования в карте.
В конце концов если не нравится какой-то склон его можно заменить на импортированый.
В одной карте нет. По крайней мере я таких возможностей не знаю. Можно если надо повышать область и делать плато... Ну может триггерно что-нибудь подскажут.
Ну и карта! С героями идея хорошая и способности нормальные. Сделано интересно, не хватает красивого ландшафта, у меня на улице асфальт не такой ровный.=) Это так на будущее. Я помню как сам с подобного начинал...
Bender2000, так и задумано! По ситуации это можно понять двухсмысленно : либо некромант съел всё или подчеркивание его жадность. Это дело вашей фантазии!
GF RaiseD, Хороший совет! PrincePhoenix, Может помнишь правило использования слова все, всё и тому-подобное... Потому поосторожнеее с этим, среди "всех" может найтись кто-то, который опровергнет тот факт о "всех".
И вот, лучше не бери человека "на дуэль" как ты сделал вызов с тем вопросом... Не все любят такие яркие вызовы...
Спасибо, если прочёл!
Такое существо я где то видел... А точно, здесь пару дней назад! Да и сколько можно творение фантазии приравнивать к чему-то?
Может цивилизация такая на какой то планете живет и гораздо умнее нас...=)
Ancient, Я имел в ввиду Роковую вдову с ее фигурой и озвучкой - просто конфетка! Я в игре либо ею бегал или кем нибудь еще. А пока враг меня всю рассмотрит я его убью....
Клифф как тарелка получается что покладешь туда то и будешь есть, Но можно же выбросить то что в ней и замениь еду на другую... А что если заменить не клиф а текстуру которая по стандарту должна лечь на клифф? Но только я этих путей так найти и не могу. Agren:
Agren, ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
Так я и думал...
Мое предположение что нам надо найти путь текстуры которая в ориггинальном наборе заменяет текстуру клиффа. То есть в подземелье это почва и квадратная плитка. Вот их может тоже надо заменить...
» Монстрофилию в массы / Очередное "чудо"
» Дневник Сильваны / Улыбочку...
» Heaven's Gallery / Реколор
» Heaven's Gallery / Реколор
Отредактирован Sylvanas
» WarCraft 3 / Кто-нибудь может подсказать как сделать такой триггер?
И подставить свои значения в этот триггер (место Playble map area выбрать область в какую хочешь переместить героя)
Вроде бы все объяснил.
Если что не понятно пиши мне в ЛС.
Отредактирован Empyreal
» Heaven's Gallery / Реколор
» WarCraft 3 / Возможно дурацкий вопрос, НО как найти карты 2 и 3 акта Орды ТФТ
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_02.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_03.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_04.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_06.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_07.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_08.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_09.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX02_10.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX03a.w3x
https://xgm.guru/files/100/195270/comments/359094/OrcX03b.w3x
» WarCraft 3 / Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?
» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR
Отредактирован Sylvanas
» WarCraft 3 / Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?
А так то это зависит от размера и частоты использования в карте.
В конце концов если не нравится какой-то склон его можно заменить на импортированый.
» WarCraft 3 / Скальный червь
» WarCraft 3 / Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?
» WarCraft 3 / Можно ли как-то сделать больше двух типов склонов?
» WarCraft 3 / Выпускник(RPG)
» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR
» Дневник Сильваны / Улыбочку...
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
PrincePhoenix, Может помнишь правило использования слова все, всё и тому-подобное... Потому поосторожнеее с этим, среди "всех" может найтись кто-то, который опровергнет тот факт о "всех".
И вот, лучше не бери человека "на дуэль" как ты сделал вызов с тем вопросом... Не все любят такие яркие вызовы...
Спасибо, если прочёл!
» Монстрофилию в массы / Очередное "чудо"
Может цивилизация такая на какой то планете живет и гораздо умнее нас...=)
» WarCraft 3 / Не правильно отображаются клиффы.
» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах
» Игровые обзоры / Майк Морхейм о новых проектах
» WarCraft 3 / Не правильно отображаются клиффы.
» WarCraft 3 / Не правильно отображаются клиффы.
Это похоже что варовские архивы надо обсматривать.
» WarCraft 3 / Не правильно отображаются клиффы.
Agren:
» WarCraft 3 / Не правильно отображаются клиффы.
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp
ReplaceableTextures\Cliff\Cliff1.blp
Так я и думал...
Мое предположение что нам надо найти путь текстуры которая в ориггинальном наборе заменяет текстуру клиффа. То есть в подземелье это почва и квадратная плитка. Вот их может тоже надо заменить...